NetEase ၏ Marvel Rivals သည် beta player နံပါတ်များတွင် Sony နှင့် Firewalk Studios ၏ Concord ထက် သိသိသာသာ ထူးထူးခြားခြား စွမ်းဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ ကွာခြားချက်ကတော့ သိသိသာသာပါပဲ။
Marvel Rivals ၏ Beta Player အရေအတွက်သည် Concord ကို ကျော်လွန်နေပါသည်
ကြီးမားသောကွာဟချက်- 50,000 နှင့် 2,000
၎င်း၏ beta လွှင့်တင်ပြီး နှစ်ရက်အတွင်း Marvel Rivals သည် တစ်ပြိုင်တည်းကစားသူ 50,000 ကျော်ရှိပြီး Concord ၏ အထွတ်အထိပ် 2,388 ကို မြှင့်တင်ခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် ၎င်း၏တရားဝင်ထုတ်ပြန်မှုသည် သြဂုတ် ၂၃ ရက်တွင် နီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ ဤကြီးမားသောဦးဆောင်လမ်းပြမှုမှာ ဆက်လက်ကြီးထွားနေပြီး Concord ၏အလားအလာများနှင့် ပတ်သက်၍ လေးနက်သောမေးခွန်းများ ထွက်ပေါ်လာသည်။ ဇူလိုင်လ 25 ရက်နေ့အထိ၊ Marvel Rivals သည် Steam တစ်ခုတည်းတွင် တစ်ပြိုင်နက်ကစားသူ 52,671 ဦး၏ အထွတ်အထိပ်သို့ရောက်ရှိခဲ့သည်။ အခြားပလက်ဖောင်းများရှိ ကစားသမားများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားပါက အမှန်တကယ်အရေအတွက်သည် ပိုများပါသည်။
စိမ်ခေါ်မှုများရင်ဆိုင်ရချိန်တွင် Marvel ပြိုင်ဘက်များ ထွန်းကားလာသည်
၎င်း၏ပိတ်ထားသောနှင့်ဖွင့်ထားသော beta အဆင့်များပြီးနောက်တွင်ပင် Concord သည် Steam ၏ဆန္ဒစာရင်းဇယားများရှိ အင်ဒီခေါင်းစဉ်များစွာနောက်တွင် နောက်ကျကျန်နေပါသည်။ ဤအဆင့်နိမ့်အဆင့်သည် ၎င်း၏ beta စမ်းသပ်မှုများကို စိတ်အားထက်သန်မှုနည်းသော လက်ခံမှုကို ထင်ဟပ်စေသည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Marvel Rivals သည် Dune: Awakening နှင့် Sid Meier's Civilization VII ကဲ့သို့သော အဓိကခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူ ထိပ်တန်း 14 ခုတွင် ထင်ရှားသောရာထူးကို ရရှိထားသည်။
Concord ၏ ရုန်းကန်မှုများသည် အလားအလာရှိသော ကစားသမားများစွာကို မပါဝင်ဘဲ ၎င်း၏ $40 အစောပိုင်းဝင်ရောက်မှုစျေးနှုန်းသတ်မှတ်ခြင်းဖြင့် ပိုမိုပေါင်းစပ်သွားပါသည်။ PS Plus စာရင်းသွင်းသူများသည် အခမဲ့ဝင်ရောက်ခွင့်ရရှိသော်လည်း စာရင်းသွင်းမှုကုန်ကျစရိတ်သည် အတားအဆီးတစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်သည်။ အခမဲ့ဖွင့်ထားသည့် beta သည် အမြင့်ဆုံးအရေအတွက်သို့ ကစားသမားတစ်ထောင်သာ ထည့်သွင်းနိုင်ခဲ့သည်။
Marvel Rivals သည် အပြန်အလှန်အားဖြင့် အခမဲ့ကစားနိုင်ပြီး ၎င်း၏သုံးစွဲနိုင်မှုကို သိသိသာသာ ကျယ်ပြန့်စေသည်။ ၎င်း၏ပိတ်ထားသော စမ်းသပ်ဆော့ဖ်ဝဲကို အကောင့်ဖွင့်ရန် လိုအပ်သော်လည်း၊ အသုံးပြုခွင့်ကို အလွယ်တကူ ခွင့်ပြုထားပါသည်။
အပြိုင်အဆိုင် ဟီးရိုးသေနတ်ပစ်ဈေးကွက်သည် အပြင်းအထန် ပြိုင်ဆိုင်နေပြီး Concord ၏ စျေးနှုန်းဗျူဟာသည် ကစားသမားများအား ပိုမိုလက်လှမ်းမီနိုင်သော အခြားရွေးချယ်စရာများဆီသို့ အမှတ်မထင် တွန်းပို့သွားနိုင်သည်။
ဂိမ်းကစားသူအများအပြားသည် လူစည်ကားသောစျေးကွက်တွင် သူ့ကိုယ်သူ ခွဲခြားရန် ပျက်ကွက်မှုကို ကိုးကားပြီး Concord အပေါ် သံသယရှိကြောင်း ဖော်ပြကြသည်။ အသိအမှတ်ပြုနိုင်သော IP မှ အကျိုးကျေးဇူးရရှိသည့် Marvel Rivals နှင့်မတူဘဲ Concord သည် ခိုင်မာပြီး ထူးခြားသောအထောက်အထားမရှိပေ။ ၎င်း၏ "Overwatch meets Guardians of the Galaxy" ဗေဒသည် အစပိုင်းတွင် အာရုံစူးစိုက်မှုကို ခံခဲ့ရသော်လည်း၊ franchise နှစ်ခုစလုံး၏ ကျက်သရေကို မဖမ်းဆုပ်နိုင်ခဲ့ပါ။
Apex Legends နှင့် Valorant ကဲ့သို့သော အောင်မြင်သော တိုက်ရိုက် ဝန်ဆောင်မှုပေးသည့် သေနတ်သမားများက အမှတ်တံဆိပ် အသိအမှတ်ပြုမှုသည် အမြဲတမ်း အရေးမကြီးကြောင်း ပြသနေချိန်တွင် Suicide Squad: Kill the Justice League' ၎င်း၏စွမ်းဆောင်ရည် (ကစားသမား 13,459 ဦးတွင် အမြင့်ဆုံး) သည် ခိုင်မာသော IP ကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ အောင်မြင်ရန် အာမခံချက်မရှိပါ။
ဂိမ်းနှစ်ခုကို နှိုင်းယှဉ်ကြည့်ပါက Marvel ၏ IP အရ တရားမျှတမှုမရှိဟု ထင်ရသော်လည်း ဟီးရိုးသေနတ်သမားနှစ်ဦးစလုံးသည် ပြင်းထန်သောပြိုင်ဆိုင်မှုရှိသော Concord မျက်နှာများကို ဖော်ပြသည်။