Marvel Rivals của NetEase đã đạt được thành tích đáng chú ý, vượt xa Concord của Sony và Firewalk Studios về số lượng người chơi beta. Sự khác biệt thật ấn tượng.
Số lượng người chơi Beta của Marvel Rivals vượt xa concord
Sự chênh lệch lớn: 50.000 so với 2.000
Chỉ trong vòng hai ngày kể từ khi ra mắt phiên bản beta, Marvel Rivals đã tự hào có hơn 50.000 người chơi đồng thời, vượt xa con số đỉnh cao là 2.388 của Concord. Sự dẫn đầu đáng kể này tiếp tục tăng lên, đặt ra những câu hỏi nghiêm túc về triển vọng của Concord, đặc biệt là khi ngày phát hành chính thức của nó đang đến gần vào ngày 23 tháng 8. Tính đến ngày 25 tháng 7, Marvel Rivals đã đạt mức cao nhất là 52.671 người chơi đồng thời chỉ riêng trên Steam; con số thực tế có thể cao hơn nếu xét đến người chơi trên các nền tảng khác.
Các đối thủ của Marvel phát triển mạnh mẽ trong khi Concord đối mặt với thử thách
Ngay cả sau giai đoạn beta kín và mở, Concord vẫn tiếp tục gặp khó khăn, tụt hậu so với nhiều tựa game indie trên bảng xếp hạng danh sách yêu thích của Steam. Thứ hạng thấp này phản ánh sự tiếp nhận kém nhiệt tình đối với các thử nghiệm beta của nó. Ngược lại hoàn toàn, Marvel Rivals lại chiếm vị trí nổi bật trong top 14, bên cạnh những tựa game lớn như Dune: Awakening và Sid Meier's Civilization VII.
Cuộc đấu tranh của Concord càng trở nên phức tạp hơn bởi mức giá truy cập sớm là 40 đô la, loại trừ nhiều người chơi tiềm năng. Trong khi những người đăng ký PS Plus nhận được quyền truy cập miễn phí thì chi phí đăng ký lại đóng vai trò như một rào cản. Phiên bản beta mở, mặc dù miễn phí, nhưng chỉ thu hút được một nghìn người chơi vào con số cao nhất.
Ngược lại, Marvel Rivals là trò chơi miễn phí, mở rộng đáng kể khả năng tiếp cận của nó. Mặc dù phiên bản beta kín yêu cầu đăng ký nhưng quyền truy cập đã được cấp dễ dàng.
Thị trường game bắn súng anh hùng đầy tính cạnh tranh đang cạnh tranh gay gắt và chiến lược định giá của Concord có thể vô tình khiến người chơi hướng tới những lựa chọn thay thế dễ tiếp cận hơn.
Nhiều game thủ bày tỏ sự hoài nghi đối với Concord, cho rằng nó không tạo được sự khác biệt trong một thị trường đông đúc. Không giống như Marvel Rivals, được hưởng lợi từ một IP dễ nhận biết, Concord thiếu bản sắc mạnh mẽ và độc đáo. Mặc dù hình ảnh "Overwatch gặp Guardians of the Galaxy" ban đầu thu hút sự chú ý nhưng lại không thu hút được sức hấp dẫn của cả hai loạt phim.
Trong khi những game bắn súng trực tiếp thành công như Apex Legends và Valorant chứng minh rằng nhận diện thương hiệu không phải lúc nào cũng quan trọng, Suicide Squad: Kill the Justice League' Hiệu suất của S (đạt đỉnh 13.459 người chơi) nhấn mạnh rằng IP mạnh không đảm bảo thành công.
Mặc dù việc so sánh hai trò chơi có vẻ không công bằng dựa trên IP đã được thiết lập của Marvel, nhưng cả hai đều là game bắn súng anh hùng cho thấy sự cạnh tranh khốc liệt mà Concord phải đối mặt.