บ้าน >  ข่าว >  Dragon Age เผยต้นกำเนิดของ Solas ใน Concept Art

Dragon Age เผยต้นกำเนิดของ Solas ใน Concept Art

Authore: Aaliyahอัปเดต:Jan 17,2025

Dragon Age เผยต้นกำเนิดของ Solas ใน Concept Art

Dragon Age: Keeper of the Veil – เปิดเผยคอนเซ็ปต์อาร์ตช่วงแรกของ Solas

ภาพร่างแนวคิดในช่วงแรกเผยให้เห็นด้านที่แตกต่างของ Solas ซึ่งบ่งบอกถึงบทบาทที่เป็นไปได้ของเขาในฐานะเทพเจ้าผู้พยาบาท เกมสไตล์วิชวลโนเวลที่สร้างโดย Nick Thornborrow ช่วยถ่ายทอดเรื่องราวของ Veil Keepers วิวัฒนาการจากคอนเซ็ปต์อาร์ตไปจนถึงเกมสุดท้ายเผยให้เห็นด้านมืดของวาระที่ซ่อนอยู่ของโซลาส <>

อดีตศิลปิน BioWare ได้แชร์ภาพร่างแนวคิดเบื้องต้นสำหรับ Dragon Age: Veil Keepers ซึ่งมีรายละเอียดการเดินทางของ Solas ตัวละครที่บางครั้งเป็นเพื่อนและบางครั้งก็เป็นศัตรูกับตัวเอกของซีรีส์ ในขณะที่ธอรัสมีบทบาทสำคัญใน Dragon Age: Veil Keepers ภาพร่างที่ Nick Thornburgh แบ่งปันแสดงให้เห็นให้เขาเห็นในมุมมองที่แตกต่างจากที่ผู้เล่นคุ้นเคยอย่างมาก <>

Thoras เปิดตัวครั้งแรกใน Dragon Age: Inquisition ในปี 2014 ในฐานะเพื่อนร่วมทางที่สามารถเล่นได้ โดยเข้าร่วมทีม Inquisitor เกือบจะในทันทีและให้การสนับสนุนด้านเวทย์มนตร์ในฐานะสหาย Rift Mage เพียงคนเดียว แม้ว่าเขาจะช่วยเหลือโดยทั่วไป แต่ตอนจบของเกมและ DLC ของ Invaders ก็เผยให้เห็นเจตนาร้ายของเขา: เขาเป็นสถาปนิกของ Rift Breach และสานต่อแผนการของเขาที่จะทำลาย Veil ไปสู่ ​​Dragon Age ในปี 2024: "Keeper of the Veil" ยังเป็น หลักฐานของเกม <>

แม้ว่า Thornburgh จะไม่ได้ทำงานให้กับ BioWare อีกต่อไปแล้วเมื่อ Veilkeeper เปิดตัว (เขายุติการทำงาน 15 ปีที่ BioWare ในเดือนเมษายน 2022) เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเขาระบุว่าเขาช่วยเหลือเกม สำหรับการพัฒนาเกม เขาได้สร้างนิยายภาพ เกมสไตล์ที่มีตัวเลือกหลากหลาย โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่เนื้อเรื่องของ Veil Keepers เพื่อเป็นสื่อกลางในการถ่ายทอดไอเดียเรื่องราวให้กับทีมพัฒนา การเพิ่มเติมล่าสุดในเว็บไซต์ของเขาแสดงให้เห็นภาพร่างที่แตกต่างกันมากกว่า 100 ภาพซึ่งสันนิษฐานว่ามาจากนิยายภาพนั้น แม้ว่าภาพร่างเหล่านี้จะมีตัวละครและฉากบางส่วนจากเกมสุดท้าย แต่บางฉากที่เกี่ยวข้องกับ Solas ก็เปลี่ยนไปอย่างมากจากคอนเซ็ปต์อาร์ต ในเวอร์ชันสุดท้ายของ Veil Keeper ตัวละครนี้ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาของเกมส่วนใหญ่ โดยมาเยือน Rook ผ่านความฝัน แต่คอนเซ็ปต์ทางศิลปะในยุคแรกๆ ทำให้วาระที่ซ่อนอยู่ของเขาเปิดเผยและน่ากลัวมากขึ้น <>

ส่วนใหญ่จะเป็นสีดำและสีขาว โดยเน้นด้วยสีเพื่อดึงดูดความสนใจไปยังวัตถุบางอย่างที่น่าสนใจ เช่น กริชมิธริลของ Veil Keeper ภาพในยุคแรกๆ แสดงให้เห็นว่า Thoras ละทิ้งที่ปรึกษาที่ไม่จริงใจของเขา ท่าทางนำเสนอโดยตรงว่าเขาเป็นภาพเหมือนเทพเจ้าแห่ง การแก้แค้น แม้ว่าฉากเช่นเขาพยายามฉีกม่านออกจากกันในตอนเริ่มเกมดูเหมือนจะเปลี่ยนแปลงไปเล็กน้อยจากแนวคิดไปสู่ผลงานขั้นสุดท้าย แต่ฉากอื่นๆ ก็ดูไม่คุ้นเคย โดยมักจะพรรณนาถึง Solas ว่ามีตัวตนขนาดใหญ่ปกคลุมไปด้วยเงา เนื่องจากเกมมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างตั้งแต่การพัฒนาในช่วงแรก จึงไม่ชัดเจนว่าบางฉากเหล่านี้เกิดขึ้นโดยตรงในความฝันของ Rook หรือไม่ หรือ Fen'harel กำลังปลดปล่อยพลังของเขาในโลกแห่งความเป็นจริงหรือไม่ <>

ด้วยเวลาเกือบ 10 ปีระหว่างการเข้าสู่ซีรีส์และการเปลี่ยนแปลงการผลิตที่ชัดเจน (เช่น Veil Keeper เปลี่ยนชื่อจาก Dragon Age: Dread the Wolf สองสามเดือนก่อนเปิดตัว) แฟน ๆ หลายคนตระหนักดีว่าเรื่องราวอาจได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก ตั้งแต่ต้นจนจบวงจรการพัฒนา ต้องขอบคุณฟุตเทจเบื้องหลังที่ Thornburgh แชร์ ผู้เล่นอาจจะสามารถเชื่อมช่องว่างนั้นได้ดีขึ้น <>

ข่าวล่าสุด