Dom >  Aktualności >  Dragon Age odkrywa początki Solasa w grafice koncepcyjnej

Dragon Age odkrywa początki Solasa w grafice koncepcyjnej

Authore: AaliyahAktualizacja:Jan 17,2025

Dragon Age odkrywa początki Solasa w grafice koncepcyjnej

Dragon Age: Strażnik Zasłony – ujawniono wczesną grafikę koncepcyjną Solasa

Wczesne szkice koncepcyjne pokazywały Solasa z innej strony, wskazując na jego potencjalną rolę mściwego boga. Gra w stylu powieści wizualnej stworzona przez Nicka Thornborrowa pomogła przekazać historię Veil Keepers. Ewolucja od grafiki koncepcyjnej do ostatecznej wersji gry ujawnia ciemniejszą stronę ukrytego planu Solasa.

Były artysta BioWare udostępnił kilka wczesnych szkiców koncepcyjnych Dragon Age: Veil Keepers, które szczegółowo opisują podróż Solasa, postaci, która czasami jest przyjacielem, a czasami wrogiem głównego bohatera serii. Chociaż Thoras odgrywa główną rolę w Dragon Age: Veil Keepers, szkic udostępniony przez Nicka Thornburgha ukazuje go w zupełnie innym świetle niż to, do czego są przyzwyczajeni gracze.

Thoras zadebiutował w Dragon Age: Inkwizycja w 2014 roku jako grywalny towarzysz, niemal natychmiast dołączając do drużyny Inkwizytorów i zapewniając magiczne wsparcie jako jedyny towarzysz Mag Szczeliny. Chociaż ogólnie jest pomocny, zakończenie gry i jej DLC Invaders ujawnia jego zdradzieckie zamiary: jest architektem Wyłomu w Szczelinie i kontynuuje swój plan zniszczenia Zasłony w Dragon Age w 2024 roku: „Strażnik Zasłony” jest także założenia gry.

Chociaż Thornburgh nie pracował już dla BioWare do czasu premiery Veilkeepera (zakończył swoją 15-letnią karierę w BioWare w kwietniu 2022 r.), na jego oficjalnej stronie internetowej podano, że pomagał przy tworzeniu gry. W tworzeniu gier stworzył powieść wizualną -gra w stylu z rozgałęzionymi wyborami, skupiona na fabule Veil Keepers, jako narzędzie do przekazywania pomysłów na fabułę zespołowi programistów. Niedawny dodatek do jego witryny pokazuje ponad 100 różnych szkiców, prawdopodobnie z tej powieści wizualnej. Chociaż te szkice zawierały niektóre postacie i sceny z ostatecznej wersji gry, niektóre sceny z udziałem Solasa zostały drastycznie zmienione w stosunku do grafiki koncepcyjnej. W ostatecznej wersji Veil Keeper postać służy jako doradca przez większą część gry, odwiedzając Rooka poprzez sny, ale niektóre wczesne koncepcje graficzne sprawiły, że jego ukryte plany stały się bardziej jawne i złowieszcze.

Przeważnie czarno-biały, z akcentami koloru, aby zwrócić uwagę na pewne interesujące obiekty, takie jak mithrilowy sztylet Strażnika Zasłony, wczesne obrazy przedstawiają Thorasa porzucającego swojego nieszczerego doradcę. Postawa bezpośrednio przedstawia go jako obraz bardziej przypominający boga zemsta. Podczas gdy sceny takie jak jego próba rozerwania Zasłony na początku gry wydają się niewiele zmienić od koncepcji do produktu końcowego, inne sceny wyglądają nieznajomo i często przedstawiają Solasa jako potężną obecność spowitą cieniem. Ponieważ gra przeszła pewne zmiany od czasu jej powstania, nie jest jasne, czy niektóre z tych scen mają miejsce bezpośrednio w snach Rooka, czy też Fen'harel uwalnia swoje moce w prawdziwym świecie.

Po prawie 10 latach między kolejnymi wpisami w serii i pewnymi oczywistymi zmianami w produkcji (na przykład Veil Keeper zmienił nazwę z Dragon Age: Dread the Wolf na kilka miesięcy przed premierą), wielu fanów ma świadomość, że historia może ulec pewnym znaczącym zmianom od początku do końca cyklu rozwojowego. Dzięki materiałom zza kulis udostępnionym przez Thornburgha gracze mogą lepiej wypełnić tę lukę.