Bahay >  Balita >  Inihayag ng Dragon Age ang Pinagmulan ni Solas sa Concept Art

Inihayag ng Dragon Age ang Pinagmulan ni Solas sa Concept Art

Authore: AaliyahUpdate:Jan 17,2025

Inihayag ng Dragon Age ang Pinagmulan ni Solas sa Concept Art

Dragon Age: Keeper of the Veil – Inihayag ang maagang konsepto ng sining ni Solas

Ang mga unang sketch ng konsepto ay nagpakita ng ibang bahagi ng Solas, na nagpapahiwatig ng kanyang potensyal na papel bilang isang mapaghiganting diyos. Ang visual novel-style na laro na nilikha ni Nick Thornborrow ay nakatulong sa paghahatid ng kuwento ng Veil Keepers. Ang ebolusyon mula sa konsepto ng sining hanggang sa huling laro ay nagpapakita ng isang mas madilim na bahagi sa nakatagong agenda ni Solas.

Isang dating BioWare artist ang nagbahagi ng ilang maagang concept sketch para sa Dragon Age: Veil Keepers, na nagdedetalye sa paglalakbay ni Solas, isang karakter na minsan ay kaibigan at minsan ay kalaban ng pangunahing tauhan ng serye. Habang gumaganap ng malaking papel si Thoras sa Dragon Age: Veil Keepers, ang sketch na ibinahagi ni Nick Thornburgh ay nagpapakita sa kanya sa ibang paraan kaysa sa kung ano ang nakasanayan ng mga manlalaro na makita.

Nag-debut si Thoras sa Dragon Age: Inquisition noong 2014 bilang isang puwedeng laruin na kasama, halos kaagad na sumali sa koponan ng Inquisitor at nagbibigay ng mahiwagang suporta bilang nag-iisang Rift Mage na kasama. Bagama't sa pangkalahatan ay nakakatulong siya, ang pagtatapos ng laro at ang Invaders DLC nito ay nagpapakita ng kanyang mapanlinlang na intensyon: siya ang arkitekto ng Rift Breach at ipinagpatuloy ang kanyang plano na sirain ang Veil sa Dragon Age ng 2024: "Keeper of the Veil" din ang premise ng laro.

Bagaman hindi na nagtatrabaho si Thornburgh para sa BioWare sa oras ng paglabas ni Veilkeeper (tinapos niya ang kanyang 15-taong karera sa BioWare noong Abril 2022), sinabi ng kanyang opisyal na website na tinulungan niya ang laro Para sa pagbuo ng laro, lumikha siya ng isang visual novel -style na laro na may mga pagpipiliang sumasanga, na nakasentro sa plot ng Veil Keepers, bilang isang sasakyan upang ihatid ang mga ideya sa kuwento sa development team. Ang isang kamakailang karagdagan sa kanyang site ay nagpapakita ng higit sa 100 iba't ibang mga sketch na marahil mula sa visual na nobelang iyon. Bagama't ang mga sketch na ito ay may kasamang ilang mga karakter at mga eksena mula sa huling laro, ang ilang mga eksena na kinasasangkutan ni Solas ay lubhang nabago mula sa konsepto ng sining. Sa huling bersyon ng Veil Keeper, ang karakter ay nagsisilbing tagapayo para sa karamihan ng laro, na bumibisita sa Rook sa pamamagitan ng mga panaginip, ngunit ginawa ng ilang maagang konsepto ng sining ang kanyang nakatagong agenda na mas lantad at makasalanan.

Nakararami ang itim at puti, na may mga accent ng kulay upang maakit ang pansin sa ilang partikular na bagay na kawili-wili, gaya ng mithril dagger ng Veil Keeper, ang mga unang larawan ay naglalarawan kay Thoras na inabandona ang kanyang hindi tapat na tagapayo. paghihiganti. Habang ang mga eksenang tulad niya na sinusubukang buwagin ang Veil sa simula ng laro ay mukhang maliit na nagbago mula sa konsepto hanggang sa huling produkto, ang ibang mga eksena ay mukhang hindi pamilyar, kadalasang naglalarawan kay Solas bilang isang napakalaking presensya na nababalot ng anino. Dahil ang laro ay sumailalim sa ilang mga pagbabago mula noong maagang pag-unlad, hindi malinaw kung ang ilan sa mga eksenang ito ay direktang nagaganap sa mga panaginip ni Rook, o kung ang Fen'harel ay nagpapakawala ng kanyang mga kapangyarihan sa totoong mundo.

Sa halos 10 taon sa pagitan ng mga entry sa serye at ilang malinaw na pagbabago sa produksyon (halimbawa, pinalitan ng Veil Keeper ang pangalan nito mula sa Dragon Age: Dread the Wolf ilang buwan bago ipalabas), maraming mga tagahanga ang Magkaroon ng kamalayan na ang kuwento ay maaaring sumailalim sa ilang malalaking pagbabago mula sa simula hanggang sa katapusan ng ikot ng pag-unlad. Salamat sa behind-the-scenes na footage na ibinahagi ni Thornburgh, maaaring mas mahusay na matulungan ng mga manlalaro ang puwang na iyon.