Dragon Age: Keeper of the Veil – Tiết lộ concept ban đầu của Solas
Bản phác thảo ý tưởng ban đầu cho thấy một khía cạnh khác của Solas, ám chỉ vai trò tiềm năng của anh ta là một vị thần báo thù. Trò chơi theo phong cách tiểu thuyết trực quan do Nick Thornborrow tạo ra đã giúp truyền tải câu chuyện về Veil Keepers. Quá trình phát triển từ ý tưởng nghệ thuật đến trò chơi cuối cùng hé lộ mặt tối trong âm mưu ẩn giấu của Solas.
Một cựu nghệ sĩ BioWare đã chia sẻ một số bản phác thảo ý tưởng ban đầu cho Dragon Age: Veil Keepers, trong đó trình bày chi tiết về cuộc hành trình của Solas, một nhân vật đôi khi là bạn và đôi khi là kẻ thù của nhân vật chính của bộ truyện. Trong khi Thoras đóng vai trò quan trọng trong Dragon Age: Veil Keepers, bản phác thảo được chia sẻ bởi Nick Thornburgh cho thấy anh ta dưới một góc nhìn rất khác so với những gì người chơi thường thấy.
Thoras xuất hiện lần đầu trong Dragon Age: Inquisition vào năm 2014 với tư cách là một người bạn đồng hành có thể chơi được, gia nhập đội Inquisitor gần như ngay lập tức và cung cấp hỗ trợ phép thuật với tư cách là người bạn đồng hành duy nhất của Rift Mage. Mặc dù nhìn chung anh ta rất hữu ích, nhưng phần kết của trò chơi và DLC Invaders của nó tiết lộ ý định nguy hiểm của anh ta: anh ta là kiến trúc sư của Rift Breach và tiếp tục kế hoạch phá hủy Veil vào Dragon Age năm 2024: "Keeper of the Veil" cũng là tiền đề của trò chơi.
Mặc dù Thornburgh không còn làm việc cho BioWare vào thời điểm Veilkeeper phát hành (anh ấy kết thúc sự nghiệp 15 năm của mình tại BioWare vào tháng 4 năm 2022), trang web chính thức của anh ấy tuyên bố rằng anh ấy đã hỗ trợ trò chơi để phát triển trò chơi, anh ấy đã tạo ra một cuốn tiểu thuyết trực quan -trò chơi theo phong cách với các lựa chọn phân nhánh, tập trung vào cốt truyện của Veil Keepers, như một phương tiện truyền đạt ý tưởng câu chuyện cho nhóm phát triển. Một bổ sung gần đây cho trang web của anh ấy cho thấy hơn 100 bản phác thảo khác nhau có lẽ là từ cuốn tiểu thuyết trực quan đó. Trong khi những bản phác thảo này bao gồm một số nhân vật và cảnh trong trò chơi cuối cùng, một số cảnh liên quan đến Solas đã được thay đổi đáng kể so với bản phác thảo. Trong phiên bản cuối cùng của Veil Keeper, nhân vật đóng vai trò cố vấn cho phần lớn trò chơi, đến thăm Rook qua những giấc mơ, nhưng một số khái niệm nghệ thuật ban đầu đã khiến chương trình ẩn giấu của anh ta trở nên công khai và nham hiểm hơn.
Chủ yếu là đen trắng, với các điểm nhấn màu sắc để thu hút sự chú ý đến một số đối tượng quan tâm nhất định, chẳng hạn như con dao găm mithril của Người giữ mạng che mặt, những hình ảnh ban đầu mô tả Thoras đang bỏ rơi người cố vấn không thành thật của mình. Tư thế trực tiếp thể hiện anh ta như một hình ảnh giống một vị thần hơn báo thù. Trong khi những cảnh như anh ta cố gắng xé nát Tấm màn ở đầu trò chơi dường như ít thay đổi từ ý tưởng đến sản phẩm cuối cùng, những cảnh khác trông có vẻ xa lạ, thường miêu tả Solas như một sự hiện diện to lớn bị bao phủ trong bóng tối. Vì trò chơi đã trải qua một số thay đổi kể từ khi phát triển ban đầu nên không rõ liệu một số cảnh này diễn ra trực tiếp trong giấc mơ của Rook hay Fen'harel đang giải phóng sức mạnh của mình trong thế giới thực.
Với gần 10 năm giữa các loạt phim và một số thay đổi sản xuất rõ ràng (ví dụ: Veil Keeper đã đổi tên từ Dragon Age: Dread the Wolf vài tháng trước khi phát hành), nhiều người hâm mộ lưu ý rằng câu chuyện có thể sẽ có một số thay đổi đáng kể từ đầu đến cuối chu kỳ phát triển. Nhờ đoạn phim hậu trường mà Thornburgh chia sẻ, người chơi có thể thu hẹp khoảng cách đó tốt hơn.