ผู้ที่ชื่นชอบ Titanfall กำลังต่อสู้กับการประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า EA ได้ยกเลิกโครงการฟักไข่อีกโครงการหนึ่งที่ Respawn Entertainment ในขณะที่ยัง วางพนักงานจำนวนมากในการฟักตัว, Apex Legends, Star Wars: Jedi และ EA Experience ทีม โครงการที่เป็นปัญหาชื่อรหัส R7 ถูกเปิดเผยโดย Bloomberg ว่าเป็นนักกีฬาสกัดที่ตั้งอยู่ภายในจักรวาล Titanfall อันเป็นที่รัก แม้ว่านี่จะไม่ใช่แฟน ๆ ภาคต่อของ Titanfall 3 ได้รับความปรารถนา แต่ข่าวดังกล่าวได้ทิ้งความท้อแท้ไว้มากมายโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเกือบหนึ่งทศวรรษนับตั้งแต่การเปิดตัว Titanfall 2
“ ฉันเพิ่งคุกเข่าที่ Walmart” ผู้เล่นคนหนึ่ง กล่าว จับความรู้สึกดิบที่หลายคนรู้สึกในชุมชน แฟนคนอื่น เขียน ด้วยความสิ้นหวัง "ฉันไม่สามารถรับสิ่งนี้ได้อีกแล้ว"
"สิ่งนี้จะเกิดขึ้นอีกกี่ครั้งก่อนที่พวกเขาจะยอมแพ้และปล่อยให้เราไปสู่ความเศร้าโศกของเรา" คร่ำครวญถึง แฟนคนอื่นสะท้อนความยุ่งยากโดยรวมอย่างไรก็ตามปฏิกิริยาทั้งหมดไม่ได้เป็นลบ แฟน ๆ บางคนเชื่อว่าการยกเลิกการสกัดมือปืนอาจเป็นพรในการปลอมตัวซึ่งอาจช่วยให้แฟรนไชส์ Titanfall จากการลงทุนที่ล้มเหลว "สิ่งที่ดีที่สุดที่อาจเกิดขึ้นได้เท่าที่การดำรงอยู่อย่างต่อเนื่องของแฟรนไชส์นี้เป็นห่วง" วาง redditor "นักกีฬาสกัด Titanfall อาจจะล้มเหลวและผู้บริหาร C-Suite จะพูดว่า 'ดูสิผู้คนไม่ชอบ Titanfall อีกต่อไป' แทนที่จะเป็นเหตุผลที่ชัดเจนว่าไม่มีใครขอ Titanfall XTS"
"ฉันสบายดีกับสิ่งนี้ที่ถูกยกเลิก" ตอบ อีกครั้ง ตาม ด้วย: "การสกัด LMAO LMAO. Good Riddance"
"ป่วยและเบื่อหน่ายกับ 'นักกีฬาสกัด' พวกเขาเป็นสูตรและน่าเบื่อมากฉันไม่ต้องการปล้นอึที่ไร้ประโยชน์และค่ายในห้องใต้หลังคา หรือ นั่งในพุ่มไม้เป็นเวลา 20 นาทีหรือเสี่ยงต่อการถูก ยิง
"เศร้า. อ่านสกัดมือปืนไม่เป็นไร" สรุป อีกอย่างหนึ่งซึ่งบ่งบอกถึงการตอบสนองที่หลากหลาย แต่ยอมรับการตอบสนองต่อข่าว
การปลดพนักงานที่เกิดใหม่ส่งผลกระทบต่องานประมาณ 100 ตำแหน่งในการพัฒนาการเผยแพร่และทีม QA ใน ตำนาน Apex รวมถึงกลุ่มเล็ก ๆ ที่เกี่ยวข้องกับทีม Star Wars: Jedi และโครงการฟักตัวสองโครงการที่ถูก ยกเลิก การตัดเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของคลื่นการปลดพนักงานที่กว้างขึ้นที่ EA ซึ่งเมื่อต้นปีที่ผ่านมาได้ปรับโครงสร้าง Bioware ย้ายนักพัฒนาไปยังโครงการอื่น ๆ และ เลิกจ้างผู้อื่น ในปี 2023 EA ได้ยกเลิกงาน 50 ตำแหน่งที่ Bioware และ หมายเลขที่ไม่รู้จักมากขึ้นที่ Codemasters ในปี 2024 การปรับโครงสร้างที่ใหญ่ขึ้นนำไปสู่ คนงาน 670 คน ที่ถูกปลดออกจาก บริษัท ทั่วทั้ง บริษัท รวมถึง คนงานประมาณสองโหลที่ Respawn
ผลลัพธ์คำตอบในปี 2023 มีการเปิดเผยว่า Respawn Entertainment ได้ทำงานกับ Titanfall 3 "อย่างจริงจัง" เป็นเวลา 10 เดือนก่อนที่จะเปลี่ยนโฟกัสไปยัง Apex Legends Mohammad Alavi ซึ่งได้กลายเป็นนักออกแบบผู้นำเรื่องเล่าเรื่อง Titanfall 3 ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกกับ Burnettwork เกี่ยวกับกระบวนการพัฒนา “ Titanfall 2 ออกมาทำในสิ่งที่ทำและเราเป็นเหมือน 'โอเคเราจะทำ Titanfall 3 ' และเราทำงานกับ Titanfall 3 เป็นเวลาประมาณ 10 เดือนใช่ไหม?
“ เรามีเทคโนโลยีใหม่สำหรับมันเรามีหลายภารกิจที่จะไปเรามีการเล่นครั้งแรกซึ่งเป็นเรื่องที่ดีเท่าที่จะดีถ้าไม่ดีกว่าสิ่งที่เราเคยมีมาก่อนใช่ไหม แต่ฉันจะทำให้สิ่งนี้ชัดเจน: ดีขึ้นเรื่อย ๆ มันไม่ได้ปฏิวัติ
“ และเรารู้สึกดีมากเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่ไม่ใช่ความรู้สึกเดียวกับ Titanfall 2 ที่เราทำสิ่งที่ปฏิวัติวงการคุณรู้ว่าฉันหมายถึงอะไร”
Alavi อธิบายว่าการตัดสินใจที่จะหมุนตัวออกจาก Titanfall 3 ได้รับอิทธิพลจากปัจจัยหลายประการ ทีมผู้เล่นหลายคนพยายามดิ้นรนเพื่อสร้างประสบการณ์ที่จะไม่ทำให้ผู้เล่นเสียชีวิตอย่างรวดเร็วปัญหาที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ จาก Titanfall 1 ถึง Titanfall 2 นอกจากนี้การเพิ่มขึ้นของประเภท Battle Royale โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเปิดตัว PUBG ในปี 2560 มีบทบาทสำคัญ
“ ทีมผู้เล่นหลายคนกำลังมีเวลาพยายามแก้ไขผู้เล่นหลายคนเพราะผู้คนจำนวนมากรักผู้เล่นหลายคนผู้คนต่างก็รัก Titanfall 2 ผู้เล่นหลายคน” Alavi กล่าว “ แต่คนที่รัก Titanfall 2 ผู้เล่นหลายคนเป็นคนจำนวนน้อยมากและคนส่วนใหญ่เล่น Titanfall 2 ผู้เล่นหลายคนและคิดว่ามันดีจริงๆ แต่มันก็มากเกินไป
“ ดังนั้นเราจึงพยายามแก้ไขปัญหานั้นเราพยายามแก้ไขสิ่งนั้นจาก Titanfall 1 ถึง 2 พยายามแก้ไขจาก Titanfall 2 ถึง 3 ทีมผู้เล่นหลายคนกำลังจะตาย
“ แล้ว PUBG ก็ออกมา”
ความกระตือรือร้นของนักพัฒนาที่เกิดใหม่สำหรับแผนที่ Battle Royale โดยใช้คลาส Titanfall 3 นำไปสู่ช่วงเวลาสำคัญ พวกเขาตระหนักว่าพวกเขาสามารถดำเนินการต่อกับภาคต่อที่อาจจะดีกว่า Titanfall 2 เล็กน้อยหรือ Pivot เพื่อสร้างเกม Battle Royale ที่ก้าวล้ำ
“ และในเวลานั้นฉันเพิ่งจะกลายเป็นนักออกแบบผู้นำเรื่องเล่าเรื่อง Titanfall 3 อย่างแท้จริงฉันเพิ่งจะเล่าเรื่องราวทั้งหมดเกมทั้งหมดที่ฉันและแมนนี่ [Hagopian] เกิดขึ้นเราได้นำเสนอครั้งใหญ่นี้แล้ว
“ เรายกเลิก Titanfall 3 ตัวเราเอง 'เพราะเราเป็นเหมือน' เราสามารถสร้างเกมนี้ได้และมันจะเป็น Titanfall 2 และดีขึ้นเล็กน้อยหรือเราสามารถทำสิ่งนี้ได้ซึ่งน่าทึ่งมาก '
“ และอย่าเข้าใจฉันผิดฉันมักจะพลาดการมี ไททาฟอลล์ อีกครั้งฉันรักเกมนั้น Titanfall 2 เป็นความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมที่สุดของฉัน แต่มันเป็นการโทรที่ถูกต้องนั่นเป็นการตัดที่บ้าคลั่ง