บ้าน >  ข่าว >  แฟน ๆ ของ Titanfall ตอบสนองต่อการยกเลิกการสกัดปืน - นี่เป็นเล็บสุดท้ายในโลงศพสำหรับ Titanfall 3 และแฟรนไชส์หรือไม่?

แฟน ๆ ของ Titanfall ตอบสนองต่อการยกเลิกการสกัดปืน - นี่เป็นเล็บสุดท้ายในโลงศพสำหรับ Titanfall 3 และแฟรนไชส์หรือไม่?

Authore: Jacobอัปเดต:May 01,2025

ผู้ที่ชื่นชอบ Titanfall กำลังต่อสู้กับการประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า EA ได้ยกเลิกโครงการฟักไข่อีกโครงการหนึ่งที่ Respawn Entertainment ในขณะที่ยัง วางพนักงานจำนวนมากในการฟักตัว, Apex Legends, Star Wars: Jedi และ EA Experience ทีม โครงการที่เป็นปัญหาชื่อรหัส R7 ถูกเปิดเผยโดย Bloomberg ว่าเป็นนักกีฬาสกัดที่ตั้งอยู่ภายในจักรวาล Titanfall อันเป็นที่รัก แม้ว่านี่จะไม่ใช่แฟน ๆ ภาคต่อของ Titanfall 3 ได้รับความปรารถนา แต่ข่าวดังกล่าวได้ทิ้งความท้อแท้ไว้มากมายโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเกือบหนึ่งทศวรรษนับตั้งแต่การเปิดตัว Titanfall 2

“ ฉันเพิ่งคุกเข่าที่ Walmart” ผู้เล่นคนหนึ่ง กล่าว จับความรู้สึกดิบที่หลายคนรู้สึกในชุมชน แฟนคนอื่น เขียน ด้วยความสิ้นหวัง "ฉันไม่สามารถรับสิ่งนี้ได้อีกแล้ว"

เล่น "สิ่งนี้จะเกิดขึ้นอีกกี่ครั้งก่อนที่พวกเขาจะยอมแพ้และปล่อยให้เราไปสู่ความเศร้าโศกของเรา" คร่ำครวญถึง แฟนคนอื่นสะท้อนความยุ่งยากโดยรวม

อย่างไรก็ตามปฏิกิริยาทั้งหมดไม่ได้เป็นลบ แฟน ๆ บางคนเชื่อว่าการยกเลิกการสกัดมือปืนอาจเป็นพรในการปลอมตัวซึ่งอาจช่วยให้แฟรนไชส์ ​​Titanfall จากการลงทุนที่ล้มเหลว "สิ่งที่ดีที่สุดที่อาจเกิดขึ้นได้เท่าที่การดำรงอยู่อย่างต่อเนื่องของแฟรนไชส์นี้เป็นห่วง" วาง redditor "นักกีฬาสกัด Titanfall อาจจะล้มเหลวและผู้บริหาร C-Suite จะพูดว่า 'ดูสิผู้คนไม่ชอบ Titanfall อีกต่อไป' แทนที่จะเป็นเหตุผลที่ชัดเจนว่าไม่มีใครขอ Titanfall XTS"

"ฉันสบายดีกับสิ่งนี้ที่ถูกยกเลิก" ตอบ อีกครั้ง ตาม ด้วย: "การสกัด LMAO LMAO. Good Riddance"

"ป่วยและเบื่อหน่ายกับ 'นักกีฬาสกัด' พวกเขาเป็นสูตรและน่าเบื่อมากฉันไม่ต้องการปล้นอึที่ไร้ประโยชน์และค่ายในห้องใต้หลังคา หรือ นั่งในพุ่มไม้เป็นเวลา 20 นาทีหรือเสี่ยงต่อการถูก ยิง

"เศร้า. อ่านสกัดมือปืนไม่เป็นไร" สรุป อีกอย่างหนึ่งซึ่งบ่งบอกถึงการตอบสนองที่หลากหลาย แต่ยอมรับการตอบสนองต่อข่าว

การปลดพนักงานที่เกิดใหม่ส่งผลกระทบต่องานประมาณ 100 ตำแหน่งในการพัฒนาการเผยแพร่และทีม QA ใน ตำนาน Apex รวมถึงกลุ่มเล็ก ๆ ที่เกี่ยวข้องกับทีม Star Wars: Jedi และโครงการฟักตัวสองโครงการที่ถูก ยกเลิก การตัดเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของคลื่นการปลดพนักงานที่กว้างขึ้นที่ EA ซึ่งเมื่อต้นปีที่ผ่านมาได้ปรับโครงสร้าง Bioware ย้ายนักพัฒนาไปยังโครงการอื่น ๆ และ เลิกจ้างผู้อื่น ในปี 2023 EA ได้ยกเลิกงาน 50 ตำแหน่งที่ Bioware และ หมายเลขที่ไม่รู้จักมากขึ้นที่ Codemasters ในปี 2024 การปรับโครงสร้างที่ใหญ่ขึ้นนำไปสู่ คนงาน 670 คน ที่ถูกปลดออกจาก บริษัท ทั่วทั้ง บริษัท รวมถึง คนงานประมาณสองโหลที่ Respawn

คุณต้องการให้ Respawn พัฒนา Titanfall 3 หรือไม่? -

ผลลัพธ์คำตอบ

ในปี 2023 มีการเปิดเผยว่า Respawn Entertainment ได้ทำงานกับ Titanfall 3 "อย่างจริงจัง" เป็นเวลา 10 เดือนก่อนที่จะเปลี่ยนโฟกัสไปยัง Apex Legends Mohammad Alavi ซึ่งได้กลายเป็นนักออกแบบผู้นำเรื่องเล่าเรื่อง Titanfall 3 ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกกับ Burnettwork เกี่ยวกับกระบวนการพัฒนา “ Titanfall 2 ออกมาทำในสิ่งที่ทำและเราเป็นเหมือน 'โอเคเราจะทำ Titanfall 3 ' และเราทำงานกับ Titanfall 3 เป็นเวลาประมาณ 10 เดือนใช่ไหม?

“ เรามีเทคโนโลยีใหม่สำหรับมันเรามีหลายภารกิจที่จะไปเรามีการเล่นครั้งแรกซึ่งเป็นเรื่องที่ดีเท่าที่จะดีถ้าไม่ดีกว่าสิ่งที่เราเคยมีมาก่อนใช่ไหม แต่ฉันจะทำให้สิ่งนี้ชัดเจน: ดีขึ้นเรื่อย ๆ มันไม่ได้ปฏิวัติ

“ และเรารู้สึกดีมากเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่ไม่ใช่ความรู้สึกเดียวกับ Titanfall 2 ที่เราทำสิ่งที่ปฏิวัติวงการคุณรู้ว่าฉันหมายถึงอะไร”

Alavi อธิบายว่าการตัดสินใจที่จะหมุนตัวออกจาก Titanfall 3 ได้รับอิทธิพลจากปัจจัยหลายประการ ทีมผู้เล่นหลายคนพยายามดิ้นรนเพื่อสร้างประสบการณ์ที่จะไม่ทำให้ผู้เล่นเสียชีวิตอย่างรวดเร็วปัญหาที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ จาก Titanfall 1 ถึง Titanfall 2 นอกจากนี้การเพิ่มขึ้นของประเภท Battle Royale โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเปิดตัว PUBG ในปี 2560 มีบทบาทสำคัญ

“ ทีมผู้เล่นหลายคนกำลังมีเวลาพยายามแก้ไขผู้เล่นหลายคนเพราะผู้คนจำนวนมากรักผู้เล่นหลายคนผู้คนต่างก็รัก Titanfall 2 ผู้เล่นหลายคน” Alavi กล่าว “ แต่คนที่รัก Titanfall 2 ผู้เล่นหลายคนเป็นคนจำนวนน้อยมากและคนส่วนใหญ่เล่น Titanfall 2 ผู้เล่นหลายคนและคิดว่ามันดีจริงๆ แต่มันก็มากเกินไป

“ ดังนั้นเราจึงพยายามแก้ไขปัญหานั้นเราพยายามแก้ไขสิ่งนั้นจาก Titanfall 1 ถึง 2 พยายามแก้ไขจาก Titanfall 2 ถึง 3 ทีมผู้เล่นหลายคนกำลังจะตาย

“ แล้ว PUBG ก็ออกมา”

ความกระตือรือร้นของนักพัฒนาที่เกิดใหม่สำหรับแผนที่ Battle Royale โดยใช้คลาส Titanfall 3 นำไปสู่ช่วงเวลาสำคัญ พวกเขาตระหนักว่าพวกเขาสามารถดำเนินการต่อกับภาคต่อที่อาจจะดีกว่า Titanfall 2 เล็กน้อยหรือ Pivot เพื่อสร้างเกม Battle Royale ที่ก้าวล้ำ

“ และในเวลานั้นฉันเพิ่งจะกลายเป็นนักออกแบบผู้นำเรื่องเล่าเรื่อง Titanfall 3 อย่างแท้จริงฉันเพิ่งจะเล่าเรื่องราวทั้งหมดเกมทั้งหมดที่ฉันและแมนนี่ [Hagopian] เกิดขึ้นเราได้นำเสนอครั้งใหญ่นี้แล้ว

“ เรายกเลิก Titanfall 3 ตัวเราเอง 'เพราะเราเป็นเหมือน' เราสามารถสร้างเกมนี้ได้และมันจะเป็น Titanfall 2 และดีขึ้นเล็กน้อยหรือเราสามารถทำสิ่งนี้ได้ซึ่งน่าทึ่งมาก '

“ และอย่าเข้าใจฉันผิดฉันมักจะพลาดการมี ไททาฟอลล์ อีกครั้งฉันรักเกมนั้น Titanfall 2 เป็นความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมที่สุดของฉัน แต่มันเป็นการโทรที่ถูกต้องนั่นเป็นการตัดที่บ้าคลั่ง

ข่าวล่าสุด