Bahay >  Balita >  Human-By-Day, Vampire-by-Night: Sumisid sa 'Dugo ng Dawnwalker' Protagonist

Human-By-Day, Vampire-by-Night: Sumisid sa 'Dugo ng Dawnwalker' Protagonist

Authore: ClaireUpdate:Feb 19,2025

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by DirectorRebel Wolves, ang studio na itinatag ng dating direktor ng Witcher 3, ay nagbubukas ng isang mekaniko ng laro sa groundbreaking para sa kanilang paparating na pamagat, Ang Dugo ng Dawnwalker . Ang protagonist, Coen, ay nabubuhay ng isang dalawahang pag -iral, nakakaranas ng mga makabuluhang pagbabago ng kuryente batay sa oras ng araw. Ang natatanging elemento ng gameplay na ito ay ginalugad nang detalyado sa ibaba.

Ang Dugo ng Dawnwalker: Isang Day-Night Gameplay Dynamic


Isang protagonist na tinukoy ng araw at gabi

Ang IMGP%Konrad Tomaszkiewicz, dating direktor ng Witcher 3 at tagapagtatag ng Rebel Wolves, ay nagpapaliwanag sa pag -alis ng studio mula sa mga tipikal na superhero archetypes. Naghangad siyang lumikha ng isang grounded na kalaban na may mga relatable na mga limitasyon, gayunpaman ay nagbibigay pa rin ng mga manlalaro ng isang pakiramdam ng pambihirang kapangyarihan. Ito ay humantong sa paglilihi ng Coen, isang karakter na ang mga kakayahan ay walang tigil na naka -link sa ikot ng araw at gabi.

Ang kahinaan ni Coen bilang isang tao sa mga oras ng araw ay walang tigil na kaibahan ng kanyang pinalakas na lakas at supernatural na kakayahan sa gabi. Ang duwalidad na ito, na inspirasyon ng klasikong panitikan tulad ng dr. Si Jekyll at G. Hyde, ay nagtatanghal ng isang karanasan sa gameplay ng nobela, na dati nang hindi maipaliwanag sa mga video game. Itinampok ni Tomaszkiewicz ang potensyal para sa madiskarteng gameplay, pagpilit sa mga manlalaro na iakma ang kanilang diskarte batay sa oras ng araw. Ang labanan sa gabi ay maaaring pabor sa mga kakayahan ng vampiric ng Coen, habang ang mga hamon sa araw ay maaaring humingi ng mas tuso at pagiging mapagkukunan.

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by DirectorAng mekaniko na ito ay nagpapakilala sa parehong mga pagkakataon at hadlang. Ang mga pakikipag-usap sa mga kaaway ay makabuluhang mabago depende sa oras ng araw, at ang paglutas ng problema ay mangangailangan ng isang nababaluktot na diskarte, na umaangkop sa mga nagbabago na kapangyarihan ni Coen.

oras bilang isang madiskarteng mapagkukunan

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by DirectorSi Daniel Sadowski, dating director ng disenyo ng The Witcher 3 , ay nagdaragdag ng isa pang layer ng pagiging kumplikado sa pagpapakilala ng isang mekanikong "time-as-a-resource". Ang sistemang ito, na isiniwalat sa isang panayam noong Enero 2025 sa PC Gamer, ay nagpapakilala ng isang mahalagang elemento ng madiskarteng pagpapasya. Ang mga manlalaro ay mapipilitang unahin ang mga pakikipagsapalaran, isinasaalang -alang ang potensyal na epekto ng kanilang mga pagpipilian sa mga misyon at relasyon sa hinaharap.

Ang oras na ito pagpilit ay nangangailangan ng maingat na pagsasaalang -alang ng bawat aksyon. Ang limitadong oras na magagamit na pwersa ng mga manlalaro upang gumawa ng mga mahihirap na pagpipilian, na potensyal na iwanan ang ilang mga pakikipagsapalaran na hindi kumpleto. Gayunpaman, tulad ng ipinaliwanag ni Sadowski, ang limitasyong ito ay nagpapabuti sa karanasan sa pagsasalaysay sa pamamagitan ng pagtuon ng pansin ng manlalaro sa mga pangunahing pagpipilian at ang kanilang mga kahihinatnan. Ang pagkadali ng oras ay nagdaragdag ng timbang sa bawat desisyon, na humuhubog sa natatanging salaysay ng manlalaro sa loob ng mundo ng laro.

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by DirectorAng kumbinasyon ng mga mekanika na ito ay lumilikha ng isang pabago -bago at nakakaakit na karanasan. Ang bawat pagpipilian, kung ito ay nakikibahagi sa labanan sa gabi o pag -prioritize ng isang tiyak na pakikipagsapalaran sa araw, makabuluhang nakakaapekto sa salaysay, na ginagawa ang dugo ng Dawnwalker * isang tunay na natatangi at nakakahimok na pakikipagsapalaran.