Ev >  Haberler >  Elden Ring DLC ​​Önizlemesi: Geliştiricilerin Zorluklara Bakışı

Elden Ring DLC ​​Önizlemesi: Geliştiricilerin Zorluklara Bakışı

Authore: ConnorGüncelleme:Dec 18,2024

Elden Ring DLC ​​Önizlemesi: Geliştiricilerin Zorluklara Bakışı

Elden Ring'in Shadow of the Erdtree DLC'si: Zorluk Tartışması

Elden Ring'in merakla beklenen Shadow of the Erdtree genişletmesinin piyasaya sürülmesi, zorluğu hakkında hararetli bir çevrimiçi tartışmayı ateşledi. Hem deneyimli hem de yeni gelen birçok oyuncu, DLC'nin patronlarının aşırı zorlayıcı, hatta aşırı ayarlı olduğu yönündeki endişelerini dile getirdi. Arrowhead Game Studios'un (Helldivers 2 geliştiricileri) CCO'su Johan Pilestedt, FromSoftware'in tasarım felsefesine ağırlık verdi.

Aynı zamanda Helldivers 2'nin kreatif direktörü olan Pilestedt, yayıncı Rurikhan'ın FromSoftware'in meydan okuma duygusunu geliştirmek ve güçlü oyuncu duyguları uyandırmak için kasıtlı olarak zor patron karşılaşmaları yarattığı yönündeki değerlendirmesine açıkça katıldı. Etkili oyun tasarımının her şeyden önce duygusal etkileşime öncelik verdiğini savundu. Bu yaklaşımın oyunun çekiciliğini sınırladığı yönündeki endişeleri dile getiren Pilestedt, amaçlanan oyuncu tabanına odaklanmanın önemini vurgulayarak "herkes için bir oyun, hiç kimse için bir oyun değildir" şeklindeki ünlü ifadesini kullandı.

Elden Ring'in Zorluk Tasarım Felsefesi

DLC'nin çıkışından önce, Elden Ring'in yöneticisi ve FromSoftware başkanı Hidetaka Miyazaki, oyuncuları, deneyimli oyuncular için bile önemli bir mücadele beklemeleri konusunda uyarmıştı. DLC'nin patron dengelemesinin, oyuncuların temel oyunda önemli ilerleme kaydettiğini varsaydığını açıkladı. FromSoftware ayrıca orijinal oyunun boss dövüşlerinin keyifli ve stresli yönlerine ilişkin oyuncu geri bildirimlerini de dikkatle değerlendirdi.

Shadow of the Erdtree, oyuncu hasarını artıran ve Land of Shadow'da alınan hasarı azaltan Scadutree Blessing mekaniğini tanıttı. Bu oyun içi açıklamaya rağmen, pek çok oyuncu bu önemli mekanizmayı gözden kaçırmış veya unutmuş gibi görünüyor, bu da Bandai Namco'nun zorluk şikayetlerinin ortasında Kutsamalarını kullanması ve seviyelerini yükseltmesi için bir hatırlatma yayınlamasına neden oldu.

Karışık Resepsiyon

Shadow of the Erdtree, OpenCritic'te herhangi bir video oyunu DLC'si arasında en yüksek puanı alarak The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine'ı bile geride bırakırken, Steam incelemeleri daha karışık tepkiler ortaya çıkardı. Olumsuz incelemelerde sıklıkla hem yüksek zorluktan hem de teknik sorunların ortaya çıkmasından bahsediliyordu.