Trang chủ >  Tin tức >  Xem trước DLC Elden Ring: Dev hiểu rõ hơn về độ khó

Xem trước DLC Elden Ring: Dev hiểu rõ hơn về độ khó

Authore: ConnorCập nhật:Dec 18,2024

Xem trước DLC Elden Ring: Dev hiểu rõ hơn về độ khó

DLC Shadow of the Erdtree của Elden Ring: Một cuộc tranh luận về độ khó

Việc phát hành bản mở rộng Shadow of the Erdtree rất được mong đợi của Elden Ring đã làm dấy lên một cuộc thảo luận trực tuyến sôi nổi về độ khó của nó. Nhiều người chơi, cả những người kỳ cựu dày dạn kinh nghiệm lẫn những người mới chơi, đều bày tỏ lo ngại rằng các ông chủ của DLC quá thách thức, thậm chí bị lật tẩy. Johan Pilestedt, CCO của Arrowhead Game Studios (nhà phát triển Helldivers 2), đã cân nhắc về triết lý thiết kế của FromSoftware.

Pilestedt, cũng là giám đốc sáng tạo của Helldivers 2, đã công khai đồng ý với đánh giá của streamer Rurikhan rằng FromSoftware cố tình tạo ra những cuộc gặp trùm khó khăn để nuôi dưỡng cảm giác thử thách và khơi gợi cảm xúc mạnh mẽ của người chơi. Ông lập luận rằng thiết kế trò chơi có tác động mạnh sẽ ưu tiên sự tương tác về mặt cảm xúc hơn tất cả. Giải quyết những lo ngại rằng cách tiếp cận này hạn chế sự hấp dẫn của trò chơi, Pilestedt đã tuyên bố nổi tiếng, "trò chơi dành cho tất cả mọi người là trò chơi không dành cho ai", nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tập trung vào lượng người chơi dự kiến.

Triết lý thiết kế độ khó của Elden Ring

Trước khi ra mắt DLC, Hidetaka Miyazaki, giám đốc của Elden Ring và chủ tịch FromSoftware, đã cảnh báo người chơi về một thử thách đáng kể, ngay cả đối với những người chơi có kinh nghiệm. Anh ấy giải thích rằng việc cân bằng trùm của DLC giả định rằng người chơi đã có những tiến bộ đáng kể trong trò chơi cơ bản. FromSoftware cũng xem xét cẩn thận phản hồi của người chơi về các khía cạnh thú vị và căng thẳng trong các trận đấu trùm của trò chơi gốc.

Shadow of the Erdtree đã giới thiệu cơ chế Scadutree Blessing, tăng sát thương cho người chơi và giảm sát thương phải nhận trong Land of Shadow. Bất chấp lời giải thích trong trò chơi này, nhiều người chơi dường như đã bỏ qua hoặc quên cơ chế quan trọng này, khiến Bandai Namco đưa ra lời nhắc sử dụng và tăng cấp Phước lành của họ trong bối cảnh có những lời phàn nàn về độ khó.

Lễ tân hỗn hợp

Trong khi Shadow of the Erdtree đạt được xếp hạng cao nhất so với bất kỳ DLC trò chơi điện tử nào trên OpenCritic, vượt qua cả The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, các bài đánh giá trên Steam cho thấy sự đón nhận trái chiều hơn. Các đánh giá tiêu cực thường trích dẫn cả độ khó cao và các vấn đề kỹ thuật.