Bahay >  Balita >  Preview ng Elden Ring DLC: Mga Insight sa Dev sa Kahirapan

Preview ng Elden Ring DLC: Mga Insight sa Dev sa Kahirapan

Authore: ConnorUpdate:Dec 18,2024

Preview ng Elden Ring DLC: Mga Insight sa Dev sa Kahirapan

Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: Isang Hirap na Debate

Ang paglabas ng pinakahihintay na Shadow of the Erdtree expansion ng Elden Ring ay nagbunsod ng mainit na talakayan online tungkol sa kahirapan nito. Maraming mga manlalaro, parehong mga batikang beterano at bagong dating, ang nagpahayag ng mga alalahanin na ang mga boss ng DLC ​​ay labis na mapaghamong, kahit na overtuned. Si Johan Pilestedt, CCO ng Arrowhead Game Studios (mga developer ng Helldivers 2), ay nagtimbang sa pilosopiya ng disenyo ng FromSoftware.

Si Pilestedt, ang creative director din ng Helldivers 2, ay pampublikong sumang-ayon sa pagtatasa ng streamer na si Rurikhan na ang FromSoftware ay sadyang lumikha ng mahihirap na pakikipagtagpo ng boss upang pasiglahin ang pakiramdam ng hamon at pukawin ang malakas na emosyon ng manlalaro. Nagtalo siya na ang maimpluwensyang disenyo ng laro ay inuuna ang emosyonal na pakikipag-ugnayan kaysa sa lahat. Sa pagtugon sa mga alalahanin na nililimitahan ng diskarteng ito ang apela ng laro, tanyag na sinabi ni Pilestedt, "isang laro para sa lahat ay isang laro para sa walang sinuman," na nagbibigay-diin sa kahalagahan ng pagtutok sa nilalayong base ng manlalaro.

Ang Pilosopiya ng Hirap sa Disenyo ng Elden Ring

Bago ang paglunsad ng DLC, si Hidetaka Miyazaki, ang direktor ng Elden Ring at presidente ng FromSoftware, ay nagbabala na sa mga manlalaro na umasa ng isang malaking hamon, kahit na para sa mga may karanasang manlalaro. Ipinaliwanag niya na ang boss balancing ng DLC ​​ay ipinapalagay na ang mga manlalaro ay may malaking progreso sa base game. Maingat ding isinaalang-alang ng FromSoftware ang feedback ng player sa kasiya-siya at nakaka-stress na aspeto ng mga boss fight ng orihinal na laro.

Ipinakilala ng Shadow of the Erdtree ang mekaniko ng Scadutree Blessing, pinalalakas ang pinsala ng manlalaro at binabawasan ang pinsalang nakuha sa Land of Shadow. Sa kabila ng in-game na paliwanag na ito, maraming manlalaro ang tila nakaligtaan o nakakalimutan ang mahalagang mekaniko na ito, na nag-udyok sa Bandai Namco na maglabas ng paalala na gamitin at i-level up ang kanilang Blessing sa gitna ng mga reklamo sa kahirapan.

Halong Pagtanggap

Habang nakamit ng Shadow of the Erdtree ang pinakamataas na rating ng anumang video game DLC sa OpenCritic, na nalampasan maging ang The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, ang mga pagsusuri sa Steam ay nagpahayag ng mas magkakaibang pagtanggap. Ang mga negatibong review ay madalas na binabanggit ang mataas na kahirapan at ang pagpapakilala ng mga teknikal na isyu.