মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের সাফল্য সত্ত্বেও, নেটিজ গেমস এর পরিচালক, থাডিয়াস সাসের সহ মার্কিন-ভিত্তিক বিকাশকারীদের ছাড় দিয়েছে। এই অপ্রত্যাশিত এই পদক্ষেপটি উত্তর আমেরিকার বাজারগুলি থেকে আপাতদৃষ্টিতে প্রত্যাহার করে নেটিজের একটি প্যাটার্ন অনুসরণ করেছে, যেমন বিশ্বকে অবিচ্ছিন্ন এবং স্পার্কসের জার জড়িত পূর্ববর্তী ঘটনাগুলির দ্বারা প্রমাণিত হয়েছে।
নেটিজের মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী স্টুডিওতে ছাঁটাই
লিংকডইন পোস্টে সাসার এই লেঅফগুলিতে অবাক করে দিয়েছিলেন, গেমের সফল প্রবর্তনে দলের উল্লেখযোগ্য অবদানকে তুলে ধরে। তিনি তার প্রাক্তন সহকর্মীদের জন্য সক্রিয়ভাবে নতুন কর্মসংস্থানের সুযোগ খুঁজছেন, প্ল্যাটফর্মে তাদের দক্ষতা এবং অভিজ্ঞতা প্রদর্শন করছেন। একটি উদাহরণ হ'ল গেমের প্রযুক্তিগত ডিজাইনার গ্যারি ম্যাকগি তার অনুমোদন।
নেটিজের সিদ্ধান্তটি অব্যক্ত রয়ে গেছে, যদিও জল্পনা উত্তর আমেরিকার কার্যক্রম থেকে দূরে বিস্তৃত কৌশলগত পরিবর্তনকে নির্দেশ করে। এটি গেমের ইতিবাচক অভ্যর্থনা এবং সাফল্যের সাথে তীব্রভাবে বিপরীত।
উত্তর আমেরিকাতে নেটজের স্থানান্তর ফোকাস
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের বিকাশ চীন এবং মার্কিন উভয় ক্ষেত্রেই জড়িত, সাসের দল গেম এবং স্তরের নকশায় মনোনিবেশ করে। ছাঁটাইগুলি বর্তমান শিল্পের জলবায়ুর মধ্যে এমনকি সফল প্রকল্পগুলির মুখোমুখি দুর্বলতা হাইলাইট করে।
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী মরসুম 1 আপডেট: দ্বিতীয়ার্ধ
পর্দার আড়ালে অশান্তি সত্ত্বেও, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা আপডেটগুলি রোল আউট করে চলেছে। মরসুম 1 এর দ্বিতীয়ার্ধে নতুন নায়কদের (থিং এবং হিউম্যান টর্চ), একটি নতুন মানচিত্র (ড্রাকুলার দুর্গের বৈশিষ্ট্যযুক্ত সেন্ট্রাল পার্ক), ভারসাম্য সামঞ্জস্য এবং টুর্নামেন্টের পরিচয় করিয়ে দেয়।
ভারসাম্য পরিবর্তনের মধ্যে রয়েছে দ্রুত আলটিমেট রিচার্জ সহ অক্ষরগুলির জন্য শক্তি ব্যয় বৃদ্ধি, ভ্যানগার্ড চরিত্রগুলির জন্য বেঁচে থাকার সামঞ্জস্যতা এবং ঝড় এবং মুন নাইটের মতো অতিরিক্ত শক্তিযুক্ত নায়কদের জন্য NERFS। প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়ার কারণে শেষ পর্যন্ত একটি পরিকল্পিত র্যাঙ্ক রিসেটটি স্ক্র্যাপ করা হয়েছিল।