Microsoft की विकसित मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति अपने हाल के Xbox शोकेस में स्पष्ट है, जहां खेल को अब प्रतिद्वंद्वी कंसोल पर लॉन्च करने के रूप में प्रमुखता से प्रदर्शित किया गया है। यह पारी, जून 2024 शोकेस के विपरीत, जिसने कई खिताबों के लिए PS5 लोगो को छोड़ दिया (जैसे, ड्रैगन एज: द वीलगार्ड , डियाब्लो 4: वेसल ऑफ हेट्रेड , हत्यारे की पंथ छाया ), एक चिह्नित परिवर्तन है। जनवरी 2025 के शोकेस, हालांकि, Xbox, PC और गेम पास के साथ PS5 को शामिल किया गया, जैसे कि निंजा गेडेन 4 , कयामत: द डार्क एज , और क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 जैसे शीर्षक।
यह सोनी और निनटेंडो के दृष्टिकोण के साथ तेजी से विपरीत है। इन कंपनियों से हाल ही में शोकेस, जैसे कि स्टेट ऑफ प्ले, केवल अपने संबंधित प्लेटफार्मों पर ध्यान केंद्रित करते हैं, यहां तक कि मल्टीप्लेटफॉर्म टाइटल जैसे मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स , शिनोबी: आर्ट ऑफ़ वेंगेंस , मेटल गियर सॉलिड डेल्टा: स्नेक इटर , और ओनीमुशा: तलवार का रास्ता। सोनी की रणनीति लगातार बनी हुई है, अपने स्वयं के कंसोल पर जोर देती है।
Xbox हेड फिल स्पेंसर ने Xboxera के साथ एक साक्षात्कार में इस परिवर्तन को स्पष्ट किया। उन्होंने ईमानदारी और पारदर्शिता पर जोर दिया, यह कहते हुए कि जून 2024 में लोगो की पिछली चूक संपत्ति की तैयारी में तार्किक बाधाओं के कारण थी। स्पेंसर की दृष्टि खुले और बंद पारिस्थितिक तंत्रों के बीच क्षमताओं में अंतर को स्वीकार करते हुए, सभी प्लेटफार्मों में गेम एक्सेसिबिलिटी को प्राथमिकता देती है। उनका मानना है कि खेल केंद्रीय फोकस होना चाहिए, जो व्यापक खिलाड़ी पहुंच के लिए लक्ष्य है।
इस नई पारदर्शिता से पता चलता है कि भविष्य के Xbox शोकेस में संभवतः PS5 और संभावित रूप से Nintendo स्विच 2 लोगो शामिल होंगे, जैसे कि Xbox के साथ-साथ गियर्स ऑफ़ वॉर: ई-डे , फेबल , परफेक्ट डार्क , स्टेट ऑफ डेके 3 , और कर्तव्य। हालांकि, सोनी और निनटेंडो इस दृष्टिकोण को पार करने की संभावना नहीं है।