Rumah >  Berita >  Ansuran Witcher Baharu Menampilkan Landskap Luas dan Musuh Menakutkan

Ansuran Witcher Baharu Menampilkan Landskap Luas dan Musuh Menakutkan

Authore: LoganKemas kini:Jan 07,2025

The Witcher 4: Kawasan baharu, raksasa dan inovasi interaksi NPC!

巫师4新区域和怪物

Dalam temu bual baru-baru ini dengan Gamertag Radio, pembangun CD Projekt Red mendedahkan bahawa The Witcher 4 akan menyertakan kawasan baharu dan raksasa.

巫师4新区域和怪物

Pengarah permainan Sebastian Kalemba dan penerbit eksekutif Gosia Mitręga mengesahkan berita itu semasa temu bual dengan hos bersama Gamertag Radio Parris selepas Anugerah Permainan pada 14 Disember 2024.

Walaupun Ciri akan mengikut jejak Geralt dan menjadi ahli sihir, perjalanannya akan membawa pemain meneroka kawasan baharu di benua itu. Kalemba mendedahkan bahawa kampung yang dipaparkan dalam treler itu dipanggil "Stromford", dan penduduk kampung mengorbankan gadis muda untuk menggembirakan "tuhan" mereka.

Selain itu, Kalemba mendedahkan bahawa "tuhan" yang disembah penduduk kampung sebenarnya ialah raksasa yang dipanggil "Bauk", yang diilhamkan oleh mitologi Serbia. Kalemba menggambarkan raksasa itu sebagai "lelaki yang licik, licik, sangat licik" yang menimbulkan ketakutan kepada mangsanya. Selain "Bauk", pemain juga akan menghadapi banyak raksasa baharu yang lain dalam permainan.

巫师4新区域和怪物

Walaupun Kalemba teruja untuk bercakap tentang kawasan dan raksasa baharu The Witcher 4, dia tetap berhati-hati buat masa ini. "Anda akan berada di tanah besar, tetapi anda akan mengalami sesuatu yang benar-benar baru dan baharu, ia sangat mengagumkan dan saya tidak sabar untuk menunjukkan kepada anda, tetapi saya tidak boleh mendedahkan lebih banyak lagi."

Dalam temu bual berasingan dengan Skill UP pada 15 Disember 2024, Kalemba dan Mitręga turut mengesahkan bahawa saiz peta The Witcher 4 akan "kira-kira sama" dengan The Witcher 3. Memandangkan "Stromford" terletak di "jauh utara" benua, nampaknya Ciri akan mengembara dan menyelesaikan masalah berkaitan raksasa di luar skop penerokaan Geralt.

巫师4新区域和怪物

Kembali dalam wawancara Gamertag Radio, Kalemba mendedahkan bahawa mereka menolak sempadan NPC dalam The Witcher 4.

Hos bersama Gamertag Radio Parris menyebut bahawa The Witcher 3 menggunakan semula banyak model watak NPC, dengan menyatakan bahawa treler baharu The Witcher 4 menunjukkan "satu tan kepelbagaian," yang Kalemba menjawab bahawa mereka sedang mengusahakannya Biarkan "setiap NPC " mempunyai kehidupannya sendiri dan "ceritanya sendiri". Kalemba juga menekankan bahawa orang yang tinggal di kampung terpencil mengenali antara satu sama lain, yang boleh menjejaskan cara setiap NPC berinteraksi dengan Ciri dan lain-lain.

巫师4新区域和怪物

Selain itu, CD Projekt Red juga menambah baik model watak NPC untuk meningkatkan kualiti penampilan, tingkah laku dan ekspresi muka mereka. "Kami mahu mencipta pengalaman yang lebih mengasyikkan berbanding sebelum ini," tambah Kalemba.

Walaupun tidak banyak maklumat telah didedahkan setakat ini, ia menunjukkan bahawa pemain akan mempunyai pengalaman interaksi NPC yang lebih baik dan mungkin melihat mereka berinteraksi antara satu sama lain dengan cara yang lebih mengasyikkan.

Untuk maklumat lanjut tentang permainan, lihat artikel Witcher 4 kami!