Wiedźmin 4: Nowe obszary, potwory i innowacje w zakresie interakcji z NPC!
W niedawnym wywiadzie dla Gamertag Radio deweloper CD Projekt Red ujawnił, że Wiedźmin 4 będzie zawierał zupełnie nowe obszary i potwory.
Reżyser gry Sebastian Kalemba i producentka wykonawcza Gosia Mitręga potwierdzili tę wiadomość podczas wywiadu ze współgospodarzem Gamertag Radio Parrisem po rozdaniu nagród Game Awards 14 grudnia 2024 r.
Podczas gdy Ciri pójdzie w ślady Geralta i zostanie wiedźminką, jej podróż zaprowadzi graczy do odkrywania nowych obszarów kontynentu. Kalemba ujawnił, że wioska pokazana w zwiastunie nazywa się „Stromford”, a mieszkańcy składają w ofierze młode dziewczyny, aby zadowolić swojego „boga”.
Dodatkowo Kalemba ujawnia, że „bóg”, którego czczą mieszkańcy wioski, to tak naprawdę potwór zwany „Baukiem”, inspirowany serbską mitologią. Kalemba opisał potwora jako „przebiegłego, przebiegłego, niezwykle przebiegłego faceta”, który wzbudza strach w swojej ofierze. Oprócz „Bauka” gracze spotkają w grze także wiele innych nowych potworów.
Chociaż Kalemba jest podekscytowany możliwością rozmowy o nowych obszarach i potworach w Wiedźminie 4, na razie pozostaje ostrożny. „Będziecie na kontynencie, ale doświadczycie czegoś zupełnie nowego i nowego. To niesamowite i nie mogę się doczekać, żeby wam to pokazać, ale nie mogę jeszcze zdradzić więcej
W osobnym wywiadzie dla Skill UP 15 grudnia 2024 r. Kalemba i Mitręga potwierdzili również, że rozmiar mapy w Wiedźminie 4 będzie „mniej więcej taki sam” jak w Wiedźminie 3. Biorąc pod uwagę, że „Stromford” położony jest na „dalekiej północy” kontynentu, wydaje się prawdopodobne, że Ciri będzie podróżować i rozwiązywać problemy związane z potworami wykraczające poza zakres eksploracji Geralta.
W wywiadzie dla Gamertag Radio Kalemba ujawnił, że w Wiedźminie 4 przesuwają granice NPC.
Współgospodarz Gamertag Radio, Parris, wspomniał, że w Wiedźminie 3 ponownie wykorzystano wiele modeli postaci NPC, zauważając, że nowy zwiastun Wiedźmina 4 pokazał „ogrom różnorodności”, na co Kalemba odpowiedział, że nad nim pracują. Niech „każdy NPC „ma swoje własne życie i „swoją własną historię”. Kalemba podkreślił także, że ludzie mieszkający w odległych wioskach znają się nawzajem, co może mieć wpływ na to, jak każdy NPC wchodzi w interakcję z Ciri i innymi.
Ponadto CD Projekt Red ulepsza także modele postaci NPC, aby poprawić jakość ich wyglądu, zachowania i mimiki. „Chcieliśmy stworzyć bardziej wciągające doświadczenie niż kiedykolwiek wcześniej” – dodał Kalemba.
Chociaż jak dotąd nie ujawniono zbyt wielu informacji, sugeruje to, że gracze będą mieli lepsze doświadczenia z interakcją z NPC-ami, a nawet mogą zobaczyć ich interakcję ze sobą w bardziej wciągający sposób.
Więcej informacji na temat gry znajdziesz w naszym artykule o Wiedźminie 4!