The Witcher 4: Nieuwe gebieden, monsters en NPC-interactie-innovaties!
In een recent interview met Gamertag Radio onthulde ontwikkelaar CD Projekt Red dat The Witcher 4 gloednieuwe gebieden en monsters zal bevatten.
Gameregisseur Sebastian Kalemba en uitvoerend producent Gosia Mitręga bevestigden het nieuws tijdens een interview met Gamertag Radio co-host Parris na de Game Awards op 14 december 2024.
Terwijl Ciri in de voetsporen van Geralt zal treden en een hekser zal worden, zal haar reis spelers meenemen om nieuwe gebieden van het continent te verkennen. Kalemba onthulde dat het dorp in de trailer "Stromford" heet, en de dorpelingen offeren jonge meisjes om hun "god" te plezieren.
Bovendien onthult Kalemba dat de 'god' die de dorpelingen aanbidden eigenlijk een monster is genaamd 'Bauk', geïnspireerd door de Servische mythologie. Kalemba beschreef het monster als een "sluwe, sluwe, uiterst sluwe kerel" die zijn prooi angst inboezemt. Naast "Bauk" zullen spelers in het spel ook veel andere nieuwe monsters tegenkomen.
Hoewel Kalemba graag vertelt over de nieuwe gebieden en monsters van The Witcher 4, blijft hij voorlopig voorzichtig. "Je bevindt je op het vasteland, maar je ervaart iets compleet nieuws en nieuws. Het is geweldig en ik kan niet wachten om het je te laten zien, maar meer kan ik nog niet onthullen."
In een afzonderlijk interview met Skill UP op 15 december 2024 bevestigden Kalemba en Mitręga ook dat de kaartgrootte van The Witcher 4 “ongeveer hetzelfde” zal zijn als die van The Witcher 3. Aangezien "Stromford" zich in het "uiterste noorden" van het continent bevindt, lijkt het waarschijnlijk dat Ciri zal reizen en monstergerelateerde problemen zal oplossen die buiten het bereik van Geralt's verkenning vallen.
Gamertag Radio-co-presentator Parris zei dat The Witcher 3 veel NPC-personagemodellen hergebruikte, en merkte op dat de nieuwe trailer van The Witcher 4 'een hoop diversiteit' liet zien, waarop Kalemba antwoordde dat ze eraan werkten. Laat 'elke NPC "zijn eigen leven hebben en "zijn eigen verhaal". Kalemba benadrukte ook dat mensen die in afgelegen dorpen wonen elkaar kennen, wat van invloed kan zijn op de manier waarop elke NPC met Ciri en anderen omgaat.
Hoewel er tot nu toe niet veel informatie is onthuld, suggereert dit dat spelers een betere NPC-interactie-ervaring zullen hebben en ze mogelijk zelfs op een meer meeslepende manier met elkaar zullen zien communiceren.
Bekijk ons Witcher 4-artikel voor meer informatie over de game!