บ้าน >  ข่าว >  ภาคใหม่ของ Witcher มีทิวทัศน์ที่กว้างใหญ่และศัตรูที่น่ากลัว

ภาคใหม่ของ Witcher มีทิวทัศน์ที่กว้างใหญ่และศัตรูที่น่ากลัว

Authore: Loganอัปเดต:Jan 07,2025

The Witcher 4: พื้นที่ใหม่ สัตว์ประหลาด และนวัตกรรมการโต้ตอบของ NPC! <> <>

ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Gamertag Radio ผู้พัฒนา CD Projekt Red เปิดเผยว่า The Witcher 4 จะรวมพื้นที่และสัตว์ประหลาดใหม่ล่าสุด <> <>

ผู้กำกับเกม Sebastian Kalemba และผู้อำนวยการสร้าง Gosia Mitręga ยืนยันข่าวดังกล่าวในระหว่างการสัมภาษณ์กับ Parris ซึ่งพิธีกรร่วมของ Gamertag Radio หลังงาน Game Awards เมื่อวันที่ 14 ธันวาคม 2024 <> 巫师4新区域和怪物ในขณะที่ Ciri จะเดินตามรอยเท้าของ Geralt และกลายเป็นแม่มด แต่การเดินทางของเธอจะพาผู้เล่นไปสำรวจพื้นที่ใหม่ๆ ของทวีป คาเลมบาเปิดเผยว่าหมู่บ้านในตัวอย่างนี้มีชื่อว่า "สตรอมฟอร์ด" และชาวบ้านสังเวยเด็กสาวเพื่อเอาใจ "พระเจ้า" ของพวกเขา <>

นอกจากนี้ คาเลมบายังเปิดเผยว่า "เทพเจ้า" ที่ชาวบ้านบูชานั้นแท้จริงแล้วเป็นสัตว์ประหลาดที่เรียกว่า "บัค" ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเทพนิยายเซอร์เบีย Kalemba อธิบายว่าสัตว์ประหลาดตัวนี้เป็น "เจ้าเล่ห์ ฉลาดแกมโกง และฉลาดแกมโกงอย่างยิ่ง" ซึ่งโจมตีเหยื่อด้วยความหวาดกลัว นอกจาก "Bauk" แล้ว ผู้เล่นยังจะได้พบกับสัตว์ประหลาดใหม่ๆ อีกมากมายในเกมอีกด้วย <> <>

ในขณะที่ Kalemba รู้สึกตื่นเต้นที่จะพูดคุยเกี่ยวกับพื้นที่และสัตว์ประหลาดใหม่ของ The Witcher 4 แต่ตอนนี้เขายังคงระมัดระวัง "คุณจะอยู่บนแผ่นดินใหญ่ แต่คุณจะได้สัมผัสกับสิ่งแปลกใหม่ มันน่าทึ่งมาก และฉันแทบจะรอไม่ไหวที่จะแสดงให้คุณเห็น แต่ยังไม่สามารถเปิดเผยได้มากกว่านี้"

ในการสัมภาษณ์แยกต่างหากกับ Skill UP เมื่อวันที่ 15 ธันวาคม 2024 Kalemba และ Mitręga ยังยืนยันว่าขนาดแผนที่ของ The Witcher 4 จะ "ประมาณเดียวกัน" กับของ The Witcher 3 เมื่อพิจารณาว่า "Stromford" ตั้งอยู่ใน "ทางเหนือสุด" ของทวีป ดูเหมือนว่า Ciri จะเดินทางและแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับสัตว์ประหลาดที่อยู่นอกขอบเขตการสำรวจของ Geralt <> <> 巫师4新区域和怪物 ย้อนกลับไปในการสัมภาษณ์ Gamertag Radio Kalemba เปิดเผยว่าพวกเขากำลังก้าวข้ามขีดจำกัดของ NPC ใน The Witcher 4 <>

Parris พิธีกรร่วมของ Gamertag Radio กล่าวว่า The Witcher 3 นำโมเดลตัวละคร NPC จำนวนมากกลับมาใช้ใหม่ โดยสังเกตว่าตัวอย่างใหม่ของ The Witcher 4 แสดงให้เห็นถึง "ความหลากหลายมากมาย" ซึ่ง Kalemba ตอบว่าพวกเขากำลังดำเนินการอยู่ ให้ "NPC ทุกคน" "มีชีวิตของตัวเองและมี"เรื่องราวของตัวเอง" Kalemba ยังเน้นย้ำว่าผู้คนที่อาศัยอยู่ในหมู่บ้านห่างไกลรู้จักกัน ซึ่งอาจส่งผลต่อการโต้ตอบของ NPC แต่ละคนกับ Ciri และคนอื่นๆ <> <>

นอกจากนี้ CD Projekt Red ยังปรับปรุงโมเดลตัวละคร NPC เพื่อปรับปรุงคุณภาพรูปลักษณ์ พฤติกรรม และการแสดงออกทางสีหน้า "เราต้องการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำยิ่งกว่าที่เคย" Kalemba กล่าวเสริม <>

ถึงแม้จนถึงขณะนี้ยังไม่มีการเปิดเผยข้อมูลมากนัก แต่ก็แนะนำว่าผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์การโต้ตอบของ NPC ที่ดีขึ้น และอาจเห็นว่าพวกเขามีปฏิสัมพันธ์กันในลักษณะที่ดื่มด่ำมากขึ้น <>

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม โปรดดูบทความ Witcher 4 ของเรา! <>

ข่าวล่าสุด