Dom >  Aktualności >  Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Authore: HarperAktualizacja:Feb 21,2025

Capcom optymalizuje Monster Hunter Wilds w celu poprawy wydajności i zmniejszenia wymagań GPU przed uruchomieniem. Jest to następujące informacje zwrotne z pierwszego otwartego testu beta, który ujawnił problemy z wydajnością na PC.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Obniżenie bariery GPU

Niemieckie konto Capcom Twitter (X) ogłosiło ulepszenia wydajności, szczególnie koncentrując się na obniżeniu wymagań GPU dla wersji PC. Film prezentujący gładszą rozgrywkę w zaktualizowanym trybie PS5 „Priorytetive Framerate” wskazówki dotyczące podobnych optymalizacji na PC. Obecnie minimalne wymagania GPU to NVIDIA Geforce GTX 1660 Super lub AMD Radeon Rx 5600 XT. Sukces w obniżeniu tych wymagań poszerzyłby dostępność gry. Planowane jest również bezpłatne narzędzie porównawcze, aby pomóc graczom ocenić kompatybilność systemu.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Zwracanie się do obaw beta

Początkowa otwarta wersja beta (październik-listopada 2024 r.) Nawiązała krytykę problemów związanych z wydajnością, w tym modele o niskiej postu i spadki liczby klatek na sekundę, nawet na wysokiej klasy komputerach. Podczas gdy niektórzy gracze znaleźli obejścia, często naruszały one jakość wizualną. Capcom potwierdził te problemy, stwierdzając, że ulepszenia trwały i że problem po związaniu z udziałem zostanie rozwiązany w ostatecznej wersji.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Otwórz test beta 2

Drugi otwarty test beta został zaplanowany na 7-10 i 14-17 lutego 2025 r. Na PS5, Xbox Series X | S i Steam, zawierające nowe potwory (Gypceros i niezapowiedziane stworzenie). To, czy ostatnie ulepszenia wydajności zostaną uwzględnione w niniejszej wersji beta.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Trwające wysiłki optymalizacyjne sugerują, że Monster Hunter Wilds rozpocznie się w znacznie lepszym stanie w porównaniu z pierwszą wersją beta. Planowana redukcja wymagań GPU jest szczególnie zachęcająca dla graczy o mniej wydajnym sprzęcie.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game