Bahay >  Balita >  Ang Space Marine 2 Developer Studio Boss ay naghuhula sa pagkamatay ng mga larong AAA

Ang Space Marine 2 Developer Studio Boss ay naghuhula sa pagkamatay ng mga larong AAA

Authore: AlexisUpdate:Mar 05,2025

Ang Space Marine 2 Developer Studio Boss ay naghuhula sa pagkamatay ng mga larong AAA

Si Matthew Karch, pinuno ng Saber Interactive, kamakailan ay nagbahagi ng kanyang pananaw sa hinaharap ng industriya ng gaming, na hinuhulaan ang pagbagsak ng modelo ng laro ng high-budget na AAA. Si Karch, na ang kumpanya ay binuo ng Warhammer 40,000 Space Marine 2 , ay nagsabi: "Sa palagay ko ang panahon ng $ 200, $ 300, $ 400 milyon na mga laro ng AAA ay natapos.

Ang kaugnayan ng pagtatalaga ng "AAA" ay lalong pinag -uusapan sa loob ng industriya. Kapag nagpapahiwatig ng mataas na badyet, higit na kalidad, at mababang peligro, ngayon ay nakikita na bilang pag -prioritize ng kita sa kalidad at pagbabago.

Ang co-founder ng Revolution Studios, si Charles Cecil, ay nagbigkas ng damdamin na ito, na tumatawag sa salitang "hangal at walang kahulugan." Inilahad niya ang paglipat sa malaking pamumuhunan ng publisher, na pinagtutuunan na ang pagbabagong ito ay hindi naging kapaki -pakinabang para sa industriya. Binigyang diin pa niya na ang term ay isang relic ng isang panahon ng negatibong pagbabagong -anyo. Ang Ubisoft's Skull and Bones , na naibenta bilang isang pamagat na "AAAA", ay nagsisilbing pangunahing halimbawa ng kalakaran na ito.