Ev >  Haberler >  Tempest Yükselen Önizleme: Nostaljik RTS Altın Çağ'ı yansıtıyor

Tempest Yükselen Önizleme: Nostaljik RTS Altın Çağ'ı yansıtıyor

Authore: JackGüncelleme:Feb 24,2025

Tempest Yükselen: Yapımdaki Nostaljik RTS başyapıtı

Tempest Yükselen Demoyu başlattığım andan itibaren bağlandım. Nefis sevimsiz diyalogu ve unutulmaz karakterleriyle tamamlanan açılış sineması, anında yüzüme bir gülümseme getirdi. Müzik, kullanıcı arayüzü ve birim tasarımları, Classic Command & Conquer'ın özünü mükemmel bir şekilde yakaladı ve beni kafein ve atıştırmalıklar tarafından beslenen sayısız gece geç saatte oyun oturumuna geri götürdü. Slipgate Ironworks bu nostaljik duyguyu ustaca yeniden yarattı ve tam sürüm için neler sakladıklarını görmek için istekliyim. İster AI ile çatışmada ya da sıralı çok oyunculu insan rakiplerine karşı karşıya olsun, Tempest Rising inanılmaz derecede tanıdık ve sezgisel hissetti.

Bu nostaljik deneyim bir kaza değildir. Geliştiriciler, modern yaşam kalitesi iyileştirmelerini birleştirirken, 90'ların ve 2000'lerin klasiklerinin ruhunu kanalize eden bir RTS oyunu oluşturmayı açıkça amaçladılar. Küba füze krizinin 3. Dünya Savaşı'na yükseldiği alternatif bir 1997'de yer alan oyun, enerji açısından zengin, garip üzümlerle dolu kıyamet sonrası bir dünyada ortaya çıkıyor.

Tempest Yükselen Ekran görüntüleri

%İmgp %8 görüntüler

Demo sadece çok oyuncuya odaklandı ve hikaye modunu şimdilik bir gizem bıraktı. Bununla birlikte, geliştiriciler her ana fraksiyon için bir tane olmak üzere 11 görev kampanyasını doğruladılar: Tempest Hanedanı (TD) ve Küresel Savunma Kuvvetleri (GDF). Üçüncü bir fraksiyon gizlilik içinde kalmaya devam ediyor ve tüm oyunda daha fazla entrika vaat ediyor.

Tempest hanedanı, büyük ölçüde, düşman piyadelerini yok eden yuvarlanan bir ölüm makinesi olan komik bir şekilde yıkıcı fırtına küresi nedeniyle beni hemen büyüledi. Hanedan ayrıca inşaat bahçesinde etkinleştirilen fraksiyon çapında bonuslar olan "planları" kullanıyor. Lojistik (daha hızlı bina ve kaynak hasadı), dövüş (artan birim saldırı hızı ve patlayıcı direnç) ve güvenlik (azaltılmış birim ve bina maliyetleri, iyileştirilmiş onarım ve genişletilmiş radar) içeren bu planlar stratejik esneklik sunar. Kaynak toplama, inşaat ve saldırgan yetenekleri optimize etmek için bu planlarda tatmin edici bir ritim bisiklet buldum.

Oynat

GDF'nin sabit rafinerilerinin aksine, TD, harita boyunca serbestçe hareket eden mobil hasatçılar, genişlemeyi inanılmaz derecede verimli hale getiren tempest teçhizatları kullanıyor. Bu kulelerin uzak yerlere dağıtılması güvenli ve güvenilir bir gelir akışı sağladı.

Oynat

Araçları onarma ve yok edebilen çift amaçlı bir birim olan kurtarma minibüsü, benzersiz bir taktik derinlik katmanı ekledi. Şüphesiz rakipleri pusuya düşürmek ve kaynaklarını geri almak inanılmaz derecede tatmin edici oldu.

Oynat

Enerji santralleri dağıtım moduna geçebilir, yakındaki bina yapımını ve saldırı hızını hasar almanın pahasına artırabilir-başka bir stratejik karar alma katmanı ekleyen bir risk ödülü tamircisi.

TD benim kişisel favorim olsa da, GDF kendi benzersiz güçlü yönlerini sundu, müttefikleri parlatmaya, düşmanları bozmaya ve savaş alanını kontrol etmeye odaklandı. İşaretleme tamircisi, doktrin yükseltmeleri ile birleştiğinde özellikle etkili oldu.

Tempest Rising3d Diyarlar

Her iki fraksiyon da çeşitli stratejik seçenekler sunan üç farklı teknoloji ağacı içerir. Gelişmiş binalar güçlü bekleme yeteneklerinin kilidini açarak oyunu daha da artırıyor.

Oynat

TD'nin düşman devralmalarını önleyen kilitleme yeteneği, başka bir stratejik derinlik katmanı ekler. Mobil bir iyileştirme bölgesi olan Field Infirmary, hanedanın benzersiz birimlerini desteklemede paha biçilmezdi.

Tam oyunun özel lobileri, özellikle zorlu AI'ya karşı arkadaşlarla bir araya gelme olasılığı daha da heyecan verici olasılıklar vaat ediyor. O zamana kadar, durdurulamaz ölüm topları ordumla botları ezmeye devam edeceğim.