Square Enix sollicite l'avis des fans suite à l'accueil décevant de Life is Strange : Double Exposure
Square Enix mène une enquête post-lancement ciblant les fans de Life is Strange après que le dernier opus, Life is Strange : Double Exposure, ait reçu un accueil moins que stellaire. L'enquête se penche sur les aspects clés du jeu, interrogeant même directement les joueurs sur sa valeur perçue. Les commentaires recueillis pourraient façonner de manière significative l’orientation des futurs titres Life is Strange.
Life is Strange : Double Exposure, sorti en octobre 2024, visait à capitaliser sur la popularité de Max Caulfield, le protagoniste bien-aimé du jeu original de 2015. Malgré cela, le lancement du jeu a rencontré des critiques mitigées, avec actuellement un score critique de 73 et un score utilisateur de 4,2 sur Metacritic. Cet accueil mitigé, largement attribué à des choix narratifs importants, a incité Square Enix à enquêter sur les lacunes du jeu.
La situation s'est aggravée lorsque Deck Nine Studios, le développeur, a annoncé des licenciements en décembre 2024. Dans le but de tirer les leçons de l'expérience, Square Enix a distribué un questionnaire de 15 minutes aux fans de Life is Strange. L'enquête explore diverses facettes de Double Exposure, notamment la narration, le gameplay, les performances techniques et, finalement, si les joueurs ont estimé que l'achat en valait la peine et si leur expérience a eu un impact sur leur intérêt pour les prochains versements.
Analyser les retombées de la vie est étrange : la sous-performance de la double exposition
Les résultats de l'enquête sont cruciaux pour Square Enix afin de comprendre en quoi Double Exposure n'a pas répondu aux attentes. Cela contraste fortement avec l'accueil extrêmement positif réservé au travail précédent de Deck Nine, Life is Strange : True Colors, qui a été salué pour sa narration captivante et sa résonance émotionnelle. Alex Chen, le protagoniste de True Colors, a également plus résonné auprès des joueurs que les personnages de Double Exposure.
Alors que Double Exposure faisait allusion à des scénarios potentiels pour les futurs jeux, les commentaires de la communauté recueillis par Square Enix joueront probablement un rôle important dans l'élaboration de la direction narrative des titres à venir. L'équilibre entre le service aux fans et la vision créative reste une considération clé, et il reste à voir dans quelle mesure les futurs jeux intégreront les commentaires des joueurs.