Bahay >  Balita >  Humiling ang Square Enix na Kakaibang Feedback ang Buhay Kasunod ng Mahina na Benta

Humiling ang Square Enix na Kakaibang Feedback ang Buhay Kasunod ng Mahina na Benta

Authore: HenryUpdate:Jan 24,2025

Humiling ang Square Enix na Kakaibang Feedback ang Buhay Kasunod ng Mahina na Benta

Square Enix Humihingi ng Fan Input Kasunod ng Buhay ay Kakaiba: Ang Hindi Nakaawang Pagtanggap ng Double Exposure

Ang Square Enix ay nagsasagawa ng post-launch survey na nagta-target ng Life is Strange na mga tagahanga pagkatapos ng pinakabagong installment, Life is Strange: Double Exposure, ay nakatanggap ng hindi gaanong stellar na pagtanggap. Ang survey ay sumasalamin sa mga pangunahing aspeto ng laro, kahit na direktang nagtatanong sa mga manlalaro tungkol sa nakikitang halaga nito. Ang feedback na nakalap ay maaaring makabuluhang hubugin ang direksyon ng hinaharap na Life is Strange na mga pamagat.

Life is Strange: Double Exposure, na inilabas noong Oktubre 2024, na naglalayong gamitin ang katanyagan ni Max Caulfield, ang minamahal na bida mula sa orihinal na laro noong 2015. Sa kabila nito, ang paglulunsad ng laro ay sinalubong ng halo-halong mga pagsusuri, na kasalukuyang may hawak na 73 na marka ng kritiko at isang 4.2 na marka ng gumagamit sa Metacritic. Ang maligamgam na pagtanggap na ito, na higit na nauugnay sa mga makabuluhang pagpipilian sa pagsasalaysay, ay nag-udyok sa Square Enix na siyasatin ang mga pagkukulang ng laro.

Lalong lumala ang sitwasyon nang ang Deck Nine Studios, ang developer, ay nag-anunsyo ng mga tanggalan sa Disyembre 2024. Sa pagsisikap na matuto mula sa karanasan, namahagi ang Square Enix ng 15 minutong questionnaire sa Life is Strange na mga tagahanga. Tinutuklas ng survey ang iba't ibang aspeto ng Double Exposure, kabilang ang salaysay, gameplay, teknikal na pagganap, at sa huli, kung naramdaman ng mga manlalaro na sulit ang pagbili at kung ang kanilang karanasan ay nakaapekto sa kanilang interes sa mga installment sa hinaharap.

Kakaiba ang Pagsusuri sa Fallout ng Buhay: Ang Double Exposure na Hindi Pagganap

Ang mga resulta ng survey ay mahalaga para sa Square Enix na maunawaan kung saan ang Double Exposure ay kulang sa inaasahan. Malaki ang kaibahan nito sa napakalaking positibong pagtanggap sa nakaraang gawain ni Deck Nine, Life is Strange: True Colors, na pinuri dahil sa nakakahimok nitong salaysay at emosyonal na resonance. Si Alex Chen, ang pangunahing tauhan ng True Colors, ay mas malakas ding tumugon sa mga manlalaro kaysa sa mga karakter ng Double Exposure.

Habang ang Double Exposure ay nagpapahiwatig ng mga potensyal na storyline para sa mga laro sa hinaharap, ang feedback ng komunidad na nakolekta ng Square Enix ay malamang na magkakaroon ng malaking papel sa paghubog sa direksyon ng pagsasalaysay ng mga paparating na pamagat. Ang balanse sa pagitan ng fan service at creative vision ay nananatiling mahalagang pagsasaalang-alang, at ang lawak kung saan ang mga laro sa hinaharap ay isasama ang feedback ng manlalaro ay nananatiling makikita.