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Data di rilascio della maratona svelata al Gameplay Showcase

Authore: NathanAggiornamento:Apr 14,2025

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Bungie, il famoso sviluppatore dietro Destiny e Halo, ha annunciato ufficialmente la data di uscita per il loro gioco molto atteso, Marathon, durante un accattivante gameplay Reveal Showcase. Immergiti in questo articolo per scoprire di più su ciò che attende nel gioco e sui dettagli della prossima maratona chiusa Alpha Playtest.

Maratona in arrivo il 23 settembre

Tornando a Tau Ceti

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Il 13 aprile, Bungie ha svelato una vetrina di Gameplay per il loro prossimo tiratore di estrazione in prima persona, Marathon. Ambientato nell'universo di Tau Ceti, il gioco sposta la sua attenzione per le dinamiche multiplayer, in cui sei squadre di tre giocatori si impegneranno in un combattimento elettrizzante l'uno contro l'altro e nemici controllati dall'intelligenza artificiale per garantire un prezioso bottino ed estrarre con successo oggetti.

Ciò rappresenta un cambiamento significativo dalla trilogia originale della maratona. Il primo gioco, rilasciato nel 1994, è stato seguito da Marathon 2: Durandal nel 1995 e Marathon Infinity nel 1996. Queste erano tutte esperienze focalizzate sullo giocatore di storie.

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

In un post di PlayStation. Blog post datato 12 aprile, gli sviluppatori di Bungie hanno fatto luce sulla nuova direzione per la maratona. Nonostante il passaggio a un focus multiplayer, il leader narrativo della maratona Jonathan Goff ha sottolineato che il gioco avrebbe mantenuto la narrazione esperienziale che è stata un segno distintivo dei giochi di Bungie.

Goff ha elaborato, "L'intervento di narrazioni, eventi e personaggi della trilogia originale ha creato un mondo di scoperta, meraviglia e cattiva direzione". Ha inoltre dichiarato: "Il nostro obiettivo con la maratona non è semplicemente quello di raccontare una storia, ma creare mondi coinvolgenti in cui le storie possono naturalmente svolgersi".

Rendere la maratona un "motore della storia"

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Durante il flusso di rivelazione, i fan hanno osservato una forte enfasi sull'economia in-game, con ogni elemento dell'inventario dei giocatori con un prezzo di vendita e gravi chiari che indicano ciò che può essere estratto da ogni mappa. Tuttavia, Bungie ha chiarito che l'accumulo di ricchezza non è l'unico obiettivo del gioco.

Gli sviluppatori mirano alla maratona di fungere da "motore della storia", generando incontri memorabili e impressioni durature, anche se i giocatori falliscono una missione o lasciano la mappa a mani vuote. In un'intervista con PC Gamer, il direttore del gioco della maratona Joe Ziegler ha spiegato la loro visione per il gioco.

Ha osservato: "Stiamo cercando di creare avventure che evocano un senso di sopravvivenza e sfida, in cui le storie che crei sono importanti quanto le missioni che completi. Alcuni dei momenti più memorabili dei giochi provengono spesso da fallimenti o eventi inaspettati". Ziegler ha sottolineato che il successo nella maratona non riguarda solo la sopravvivenza, ma la creazione di una narrazione avvincente di ogni corsa.

Lavorare con fan e creatori

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Durante lo sviluppo della maratona, Bungie ha collaborato attivamente con fan e creatori di contenuti. Dalle prime fasi, anche prima di entrare in piena produzione, i giocatori sono stati invitati a testare i primi prototipi e hanno fornito preziosi feedback.

Un feedback ha evidenziato che le mappe sembravano ingiuste e imprevedibili, con i giocatori in grado di accamparsi a tempo indeterminato o scoprire che il bottino che cercavano era già stato preso. In risposta, Ziegler ha spiegato: "Dopo aver ricevuto questo feedback, abbiamo perfezionato il nostro design per garantire che ogni partita inizi di nuovo per tutti. Ciò consente ai giocatori e alle loro squadre di strategie in modo efficace prima di ogni corsa e correre contro altre squadre per il bottino desiderato".

Maratona chiusa Alpha Playtest

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Bungie inizierà il suo Alpha Playtest per la maratona dal 23 aprile al 4 maggio. Questo playtest è limitato alla regione, disponibile solo per i residenti degli Stati Uniti e del Canada.

L'Alpha chiuso introdurrà quattro corridori unici per i giocatori per sperimentare: Blackbird, simile al Warlock di Destiny 2; Vuoto, con invisibilità tattica; Locus, dotato di uno scudo tattico; e glitch, rinomato per la sua eccezionale mobilità. I giocatori avranno accesso a tre mappe, tra cui il perimetro, una cornice di boschi per cinque equipaggi (15 giocatori) e Dire Marsh, una mappa più espansiva per sei equipaggi (18 giocatori).

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Per partecipare, i giocatori dovrebbero unirsi al server Discord Marathon ufficiale, navigare sul canale Accesso Alpha e utilizzare il comando "/Alpha" per iscriverti. Tieni presente che si tratta di un alfa chiuso e ricevere un invito non è garantito in quanto segna la prima uscita pubblica del gioco.

Non sono stati fatti ulteriori annunci di playtest per regioni oltre gli Stati Uniti e il Canada. La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025, attraverso PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato sui nostri aggiornamenti per le ultime notizie su Marathon!