Trang chủ >  Tin tức >  Ngày phát hành Marathon được tiết lộ tại Trò chơi Triển lãm

Ngày phát hành Marathon được tiết lộ tại Trò chơi Triển lãm

Authore: NathanCập nhật:Apr 14,2025

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Bungie, nhà phát triển nổi tiếng đằng sau Destiny và Halo, đã chính thức công bố ngày phát hành cho trò chơi rất được mong đợi của họ, Marathon, trong một buổi trình diễn chơi trò chơi quyến rũ. Đi sâu vào bài viết này để khám phá thêm về những gì đang chờ đợi trong trò chơi và các chi tiết của cuộc đua marathon sắp tới đóng cửa Alpha Playtest.

Marathon đến vào ngày 23 tháng 9

Trở về Tau Ceti

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Vào ngày 13 tháng 4, Bungie đã tiết lộ một trò chơi tiết lộ giới thiệu cho game bắn súng trích xuất góc nhìn thứ nhất sắp tới của họ, Marathon. Lấy bối cảnh vũ trụ của Tau Ceti, trò chơi chuyển trọng tâm sang động lực nhiều người chơi, trong đó sáu đội gồm ba người chơi sẽ tham gia chiến đấu ly kỳ với nhau và kẻ thù do AI kiểm soát để bảo đảm các vật phẩm có giá trị và trích xuất thành công các vật phẩm.

Điều này thể hiện một sự thay đổi đáng kể từ bộ ba marathon gốc. Trò chơi đầu tiên, được phát hành vào năm 1994, được theo sau bởi Marathon 2: Durandal năm 1995, và Marathon Infinity năm 1996. Đây đều là những trải nghiệm tập trung vào một người chơi một câu chuyện.

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Trong một bài đăng chi tiết playstation.blog ngày 12 tháng 4, các nhà phát triển Bungie đã làm sáng tỏ hướng đi mới cho Marathon. Mặc dù đã chuyển sang trọng tâm nhiều người chơi, nhà lãnh đạo kể chuyện của Marathon Jonathan Goff nhấn mạnh rằng trò chơi sẽ duy trì cách kể chuyện kinh nghiệm là một dấu ấn của các trò chơi của Bungie.

Goff xây dựng, "Sự đan xen của các câu chuyện, sự kiện và các nhân vật trong bộ ba gốc đã tạo ra một thế giới khám phá, kỳ diệu và sai lầm." Ông nói thêm: "Mục tiêu của chúng tôi với Marathon không chỉ đơn thuần là kể một câu chuyện, mà là tạo ra những thế giới nhập vai, nơi những câu chuyện có thể tự nhiên mở ra."

Biến Marathon thành một "động cơ câu chuyện"

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Trong dòng tiết lộ, người hâm mộ đã quan sát thấy sự nhấn mạnh mạnh mẽ vào kinh tế trong trò chơi, với mỗi mục trong kho của người chơi có giá bán và hình ảnh rõ ràng cho thấy những gì có thể được trích xuất từ ​​mỗi bản đồ. Tuy nhiên, Bungie làm rõ rằng tích lũy sự giàu có không phải là trọng tâm duy nhất của trò chơi.

Các nhà phát triển nhắm đến cuộc đua marathon để phục vụ như một "động cơ câu chuyện", tạo ra những cuộc gặp gỡ đáng nhớ và những ấn tượng lâu dài, ngay cả khi người chơi thất bại một nhiệm vụ hoặc để bản đồ trắng tay. Trong một cuộc phỏng vấn với PC Gamer, giám đốc trò chơi Marathon Joe Ziegler đã giải thích tầm nhìn của họ cho trò chơi.

Ông nhận xét: "Chúng tôi đang cố gắng để chế tạo những cuộc phiêu lưu gợi lên cảm giác sống sót và thách thức, nơi những câu chuyện bạn tạo ra cũng quan trọng như những nhiệm vụ bạn hoàn thành. Một số khoảnh khắc đáng nhớ nhất trong chơi game thường đến từ những sự kiện thất bại hoặc bất ngờ." Ziegler nhấn mạnh rằng thành công trong marathon không chỉ là về việc sống sót, mà là về việc tạo ra một câu chuyện hấp dẫn từ mỗi lần chạy.

Làm việc với người hâm mộ và người sáng tạo

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Trong suốt quá trình phát triển của Marathon, Bungie đã tích cực hợp tác với người hâm mộ và những người sáng tạo nội dung. Từ giai đoạn đầu, ngay cả trước khi vào sản xuất đầy đủ, người chơi đã được mời kiểm tra các nguyên mẫu sớm và cung cấp phản hồi có giá trị.

Một phần phản hồi nhấn mạnh rằng các bản đồ cảm thấy không công bằng và không thể đoán trước được, với những người chơi có thể cắm trại sinh sản vô thời hạn hoặc thấy rằng các chiến lợi phẩm mà họ tìm kiếm đã được thực hiện. Đáp lại, Ziegler giải thích: "Sau khi nhận được phản hồi này, chúng tôi đã tinh chỉnh thiết kế của chúng tôi để đảm bảo mỗi trận đấu bắt đầu mới cho mọi người. Điều này cho phép người chơi và đội của họ chiến lược hiệu quả trước mỗi lần chạy và chạy đua với các đội khác cho các chiến lợi phẩm mong muốn."

Marathon đóng cửa Alpha Playtest

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Bungie sẽ bắt đầu playtest alpha của mình cho Marathon từ ngày 23 tháng 4 đến ngày 4 tháng 5. Playtest này bị hạn chế khu vực, chỉ dành cho cư dân của Mỹ và Canada.

Alpha khép kín sẽ giới thiệu bốn vận động viên độc đáo để người chơi thử nghiệm: Blackbird, gần giống với Warlock của Destiny 2; Void, có sự vô hình chiến thuật; Locus, được trang bị một lá chắn chiến thuật; và trục trặc, nổi tiếng với sự di chuyển đặc biệt của nó. Người chơi sẽ có quyền truy cập vào ba bản đồ, bao gồm chu vi, một khung cảnh rừng cho năm phi hành đoàn (15 người chơi) và Dire Marsh, một bản đồ mở rộng hơn cho sáu phi hành đoàn (18 người chơi).

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Để tham gia, người chơi nên tham gia máy chủ Marathon Discord chính thức, điều hướng đến kênh ACTHA-Access và sử dụng lệnh "/alpha" để đăng ký. Hãy nhớ rằng đây là một alpha khép kín và nhận được lời mời không được đảm bảo vì nó đánh dấu chuyến đi chơi công khai đầu tiên của trò chơi.

Không có thông báo playtest nào được đưa ra cho các khu vực ngoài Hoa Kỳ và Canada. Marathon dự kiến ​​phát hành vào ngày 23 tháng 9 năm 2025, trên khắp PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi các bản cập nhật của chúng tôi cho các tin tức mới nhất về Marathon!