Ev >  Haberler >  Maraton Çıkış Tarihi Oyun Vitrinde Açıklandı

Maraton Çıkış Tarihi Oyun Vitrinde Açıklandı

Authore: NathanGüncelleme:Apr 14,2025

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Destiny ve Halo'nun arkasındaki ünlü geliştirici olan Bungie, büyüleyici bir oyun vitrin sırasında, merakla beklenen oyunları Maraton'un çıkış tarihini resmen duyurdu. Oyunda neleri beklediği ve yaklaşan maratonun detayları hakkında daha fazla bilgi edinmek için bu makaleye dalın.

Maraton 23 Eylül'de geliyor

Tau Ceti'ye dönme

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

13 Nisan'da Bungie, yaklaşan birinci şahıs çıkarma atıcısı Marathon için bir oyun açıklama vitrini tanıttı. Tau Ceti evreninde yer alan oyun, odağını çok oyunculu dinamiklere kaydırıyor, burada üç oyuncudan oluşan altı takım birbirlerine karşı heyecan verici bir savaşa girecek ve değerli ganimetleri güvence altına almak ve eşyaları başarılı bir şekilde çıkarmak için yapay zeka çıkarıyor.

Bu, orijinal maraton üçlemesinden önemli bir değişimi temsil ediyor. 1994 yılında piyasaya sürülen ilk oyunu 1995'te Maraton 2: Durandal ve 1996'da Maraton Infinity izledi. Bunların hepsi hikaye odaklı, tek oyunculu odaklı deneyimlerdi.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

12 Nisan tarihli detaylı bir PlayStation.blog yayınında, Bungie geliştiricileri Maraton'un yeni yönüne ışık tuttu. Çok oyunculu bir odağa geçişe rağmen, Maraton Anlatı Lideri Jonathan Goff, oyunun Bungie'nin oyunlarının ayırt edici özelliği olan deneyimsel hikaye anlatımını sürdüreceğini vurguladı.

Goff, "Orijinal üçlemedeki anlatıların, olayların ve karakterlerin iç içe geçmesi bir keşif, merak ve yanlış yönlendirme dünyası yarattı." Ayrıca, "Maraton ile amacımız sadece bir hikaye anlatmak değil, hikayelerin doğal olarak ortaya çıkabileceği sürükleyici dünyalar yaratmaktır."

Maratonu "Hikaye Motoru" yapmak

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Açıklama akışı sırasında, taraftarlar oyun içi ekonomiye güçlü bir vurgu gözlemlediler, oyuncuların envanterindeki her öğenin satış fiyatı ve her haritadan neyin çıkarılabileceğini gösteren net görseller var. Ancak Bungie, servet biriktirmenin oyunun tek odağı olmadığını açıkladı.

Geliştiriciler, Maraton'un bir görev başarısızlığı veya haritayı boş bıraksa bile, unutulmaz karşılaşmalar ve kalıcı izlenimler üreten bir "hikaye motoru" olarak hizmet etmeyi hedefliyorlar. PC Gamer ile yapılan bir röportajda, Maraton Oyun Yönetmeni Joe Ziegler oyun vizyonunu açıkladı.

"Yarattığınız hikayelerin tamamladığınız görevler kadar önemli olduğu bir hayatta kalma ve meydan okuma duygusu uyandıran maceralar yapmaya çalışıyoruz. Oyundaki en unutulmaz anlardan bazıları genellikle başarısızlıklardan veya beklenmedik olaylardan geliyor." Ziegler, Maratondaki başarının sadece hayatta kalmakla değil, her koşudan zorlayıcı bir anlatı hazırlamakla ilgili olduğunu vurguladı.

Hayranlarla ve yaratıcılarla çalışmak

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Maratonun gelişimi boyunca Bungie, hayranlar ve içerik yaratıcılarıyla aktif olarak işbirliği yaptı. İlk aşamalardan, tam üretime girmeden önce bile, oyuncular erken prototipleri test etmeye davet edildi ve değerli geri bildirimler sağladı.

Bir geri bildirim, haritaların haksız ve öngörülemez hissettiğini vurguladı, oyuncular süresiz olarak kamp yapabiliyorlar veya aradıkları ganimetin zaten alındığını buldular. Buna karşılık Ziegler, "Bu geri bildirimi aldıktan sonra, her maçın herkes için taze başlamasını sağlamak için tasarımımızı rafine ettik. Bu, oyuncuların ve takımlarının her koşudan önce etkili bir şekilde strateji oluşturmalarına ve diğer takımlara istenen ganimet için yarışmalarına izin veriyor."

Maraton kapalı alfa playtest

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Bungie, 23 Nisan-4 Mayıs tarihleri ​​arasında maraton için alfa oyun testine başlayacak. Bu oyun testi bölgeden kısıtlanmış, sadece ABD ve Kanada sakinleri için kullanılabilir.

Kapalı alfa, oyuncuların denemeleri için dört benzersiz koşucuyu tanıtacak: Blackbird, Destiny 2'nin büyücü; Taktik görünmezlik içeren boşluk; Taktik bir kalkanla donatılmış lokus; ve olağanüstü hareketliliği ile ünlü aksaklık. Oyuncular, beş mürettebat (15 oyuncu) için ormanlık bir ortam olan çevre ve altı mürettebat (18 oyuncu) için daha geniş bir harita olan Dire Marsh da dahil olmak üzere üç haritaya erişebilecekler.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Katılmak için oyuncular resmi Maraton Discord Server'a katılmalı, alfa erişim kanalına gitmeli ve kaydolmak için "/alfa" komutunu kullanmalıdır. Bunun kapalı bir alfa olduğunu ve bir davet almanın oyunun ilk halka açık gezisini işaret ettiği için garanti edilmediğini unutmayın.

ABD ve Kanada'nın ötesindeki bölgeler için başka PlayTest duyuruları yapılmadı. Maraton, PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de 23 Eylül 2025'te piyasaya sürülecek. Maratonla ilgili en son haberler için güncellemelerimizi takip etmeye devam edin!