Dom >  Aktualności >  Data premiery maratonu zaprezentowana na prezentacji rozgrywki

Data premiery maratonu zaprezentowana na prezentacji rozgrywki

Authore: NathanAktualizacja:Apr 14,2025

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Bungie, znany deweloper za Destiny i Halo, oficjalnie ogłosił datę premiery swojej bardzo oczekiwanej gry, Marathon, podczas urzekającej prezentacji gry. Zanurz się w tym artykule, aby dowiedzieć się więcej o tym, co czeka w grze i szczegóły nadchodzącego maratonu zamknięte w Alpha Playtest.

Maraton nadchodzący 23 września

Powrót do Tau Ceti

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

13 kwietnia Bungie zaprezentował prezentację odkrywania rozgrywki dla nadchodzącego strzelanki z wydobycia pierwszej osoby, Marathon. Gra, osadzona we wszechświecie Tau Ceti, przenosi się na dynamikę wieloosobową, w której sześć drużyn trzech graczy będzie angażować się w ekscytującą walkę ze sobą i kontrolowanymi AI wrogami, aby zabezpieczyć cenne łupy i skutecznie wyodrębnić przedmioty.

Jest to znaczne przesunięcie od oryginalnej trylogii maratonu. Po pierwszej grze, wydanej w 1994 roku, nastąpił Marathon 2: Durandal w 1995 roku oraz Marathon Infinity w 1996 roku. Wszystkie były to oparte na historii, skoncentrowane na jednym graczu.

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

W szczegółowym PlayStation. Blog z 12 kwietnia programiści Bungie rzucili światło na nowy kierunek maratonu. Pomimo przejścia na koncentrację dla wielu graczy, lider narracji Marathon Jonathan Goff podkreślił, że gra utrzyma eksperymentalną historię, która była cechą gier Bungie.

Goff rozwinął: „Mieszanie narracji, wydarzeń i postaci w oryginalnej trylogii stworzyło świat odkryć, cudów i błędów”. Ponadto stwierdził: „Naszym celem z maratonem nie jest tylko opowiadanie historii, ale także tworzenie wciągających światów, w których historie mogą naturalnie się rozwijać”.

Czyniąc maraton „silnikiem fabularnym”

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Podczas strumienia ujawnienia fani zaobserwowali silny nacisk na ekonomię w grze, przy czym każdy element zapasów graczy ma cenę sprzedaży, a jasne wizualizacje wskazują, co można wydobyć z każdej mapy. Jednak Bungie wyjaśnił, że gromadzenie bogactwa nie jest jedynym celem gry.

Deweloperzy dążą do maratonu, aby służyć jako „silnik fabularny”, generując niezapomniane spotkania i trwałe wrażenia, nawet jeśli gracze nie zdają misji lub pozostawiają mapę z pustymi rękami. W wywiadzie dla PC Gamer dyrektor gry Marathon Joe Ziegler wyjaśnił swoją wizję gry.

Zauważył: „Staramy się stworzyć przygody, które wywołują poczucie przetrwania i wyzwania, w których tworzysz historie są równie ważne, jak misje, które ukończyłeś. Niektóre z najbardziej pamiętnych momentów w grach często pochodzą z niepowodzeń lub nieoczekiwanych wydarzeń”. Ziegler podkreślił, że sukces w

Praca z fanami i twórcami

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Podczas rozwoju Maratonu Bungie aktywnie współpracował z fanami i twórcami treści. Od wczesnych etapów, nawet przed wejściem do pełnej produkcji, gracze zostali zaproszeni do testowania wczesnych prototypów i przekazali cenne informacje zwrotne.

Jedna informacja zwrotna podkreśliła, że ​​mapy wydawały się niesprawiedliwe i nieprzewidywalne, a gracze mogą obozować spawn na czas nieokreślony lub stwierdzić, że łuki, których szukali. W odpowiedzi Ziegler wyjaśnił: „Po otrzymaniu tej informacji zwrotnej udoskonaliliśmy nasz projekt, aby każdy mecz rozpocznie się świeżo dla wszystkich. To pozwala graczom i ich zespoły skutecznie strategować przed każdym biegiem i ściganie się z innymi drużynami dla pożądanych łupów”.

Maraton zamknął test play alfa

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Bungie rozpocznie swój test alfa dla maratonu od 23 kwietnia do 4 maja. Ten test w regionie, dostępny tylko dla mieszkańców USA i Kanady.

Zamknięta alfa wprowadzi czterech unikalnych biegaczy dla graczy do eksperymentowania z: Blackbird, podobnym do Warlock Destiny 2; Void, zawierający taktyczną niewidzialność; Locus, wyposażony w taktyczną tarczę; i Glitch, znany ze swojej wyjątkowej mobilności. Gracze będą mieli dostęp do trzech map, w tym obwodu, leśnego otoczenia dla pięciu załóg (15 graczy) i Dire Marsh, bardziej ekspansywnej mapy dla sześciu załóg (18 graczy).

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Aby wziąć udział, gracze powinni dołączyć do oficjalnego serwera maratonowego, przejść do kanału alfa-dostępu i użyć polecenia „/alpha”, aby się zarejestrować. Należy pamiętać, że jest to zamknięta alfa, a otrzymanie zaproszenia nie jest gwarantowane, ponieważ oznacza to pierwszą publiczną wycieczkę gry.

Nie wydano żadnych dalszych ogłoszeń dotyczących gry dla regionów poza USA i Kanadą. Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r., W PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z naszymi aktualizacjami najnowszych wiadomości na temat Maratonu!