Rumah >  Berita >  Pencipta bersama Dragon Age menasihatkan EA: mencontohi Larian

Pencipta bersama Dragon Age menasihatkan EA: mencontohi Larian

Authore: DylanKemas kini:Feb 20,2025

Bekas pemaju BioWare telah mengkritik penilaian EA tentang Dragon Age: The Veilguard's Underformance dan Penyusunan semula BioWare. Ketua Pegawai Eksekutif EA, Andrew Wilson menyifatkan kegagalan permainan untuk kekurangan rayuan yang luas, mencadangkan keperluan untuk "ciri-ciri dunia bersama dan penglibatan yang lebih mendalam" untuk memperluaskan penontonnya. Walau bagaimanapun, pernyataan ini telah dipenuhi dengan perlawanan daripada bekas kakitangan BioWare.

Laporan kewangan EA mendedahkan bahawa Dragon Age: The Veilguard hanya melibatkan 1.5 juta pemain, jauh di bawah unjuran. Ini mengikuti laporan terdahulu yang memperincikan cabaran pembangunan, termasuk pemberhentian dan pemergian kakitangan utama. Wartawan Bloomberg, Jason Schreier menonjolkan kepercayaan dalaman Bioware bahawa penyelesaian permainan itu adalah "keajaiban" yang diberikan dorongan awal EA untuk elemen perkhidmatan langsung, kemudian dibalikkan.

David Gaider, bekas naratif pada Dragon Age, berpendapat bahawa kesimpulan EA-bahawa permainan itu sepatutnya menjadi perkhidmatan hidup-pendek. Beliau menekankan bahawa permainan yang berjaya, tanpa mengira kandungan "bangun" mereka, wujud di seluruh spektrum, yang mencadangkan EA harus memberi tumpuan kepada kekuatan teras francais Dragon Age. Beliau menggesa EA untuk mencontohi kejayaan Larian Studios dengan Baldur's Gate 3, RPG pemain tunggal yang kebanyakannya dengan multiplayer pilihan, dengan itu memanfaatkan keutamaan fanbase yang sedia ada.

Mike Laidlaw, bekas pengarah kreatif di Dragon Age, menyatakan perbezaan pendapat yang lebih kuat, menyatakan dia akan meletak jawatan jika ditekan untuk mengubah IP pemain tunggal yang dikasihi menjadi pengalaman berbilang pemain semata-mata. Beliau menyerlahkan risiko yang wujud secara asasnya mengubah DNA teras francais yang berjaya untuk memenuhi permintaan pasaran yang dirasakan.

Hasil dari peristiwa-peristiwa ini adalah kematian yang jelas dari francais Dragon Age, dengan BioWare kini komited sepenuhnya kepada Mass Effect 5. CFO EA, Stuart Canfield, mengakui perubahan landskap industri yang berubah-ubah dan keperluan untuk mengutamakan projek-projek berpotensi tinggi, keputusan yang mengakibatkan dalam pemberhentian yang ketara di BioWare. Penyusunan semula mengurangkan saiz studio daripada kira -kira 200 pekerja kepada kurang daripada 100.