Bioware developer များက Dragon Age ၏အကဲဖြတ်မှုကိုအကဲဖြတ်သည်။ Ea CEO ENORENDREW Wilson သည်ပရိသတ်ကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဆွဲဆောင်မှုမရှိခြင်းအတွက်ပျက်ကွက်မှုမရှိခြင်းဟုစွပ်စွဲချက်သည်ပရိသတ်ကိုချဲ့ထွင်ရန် "မျှဝေထားသောကမ္ဘာ့အင်္ဂါရပ်များနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှု" လိုအပ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်ဤကြေညာချက်ကို Bioware 0 န်ထမ်းဟောင်းများမှခုခံခြင်းနှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။
EA ၏ဘဏ် financial ာရေးအစီရင်ခံစာတွင် Dragon Age: Veilguard သည်ကစားသမား 1.5 သန်းသာရှိသောကစားသမားများသာပါ 0 င်သည်။ ဤအချက်သည် Layff အဖွဲ့များနှင့်အဓိက 0 န်ထမ်းများထွက်ခွာခြင်းအပါအ 0 င်ဖွံ့ဖြိုးရေးဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ Bloomberg သတင်းထောက် Jason Schreier သည် Bioware ၏အတွင်းပိုင်းယုံကြည်ချက်သည် Live-service elements များအတွက် EA ၏ကန ဦး တွန်းအားပေးသည့် Miracle "Miracle" ဟုပြောကြားခဲ့သည်။
Draw Dragon One ကို ဦး ဆောင်နေသည့် David Gaider က EA ၏နိဂုံးသည် GAME သည် Live-service ဖြစ်သင့်ကြောင်းငြင်းခုံသည်။ သူသည်အောင်မြင်သောဂိမ်းများကို၎င်းတို့၏ "နိုးလာခြင်း" အကြောင်းအရာမည်သို့ပင်ရှိပါစေ, သူသည် Lesa Studios ၏အောင်မြင်မှုကို Baldur's ဂိတ် 3, Baldur's ဂိတ် 3, optional player rpg ဖြင့်ထုတ်ပေးသည်။
နဂါးခေတ်ရှိဖန်တီးမှုဆိုင်ရာဒါရိုက်တာ Mike Laidllaw ကပိုမိုကောင်းမွန်သောသဘောထားကွဲလွဲမှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူကစျေးကွက်တောင်းဆိုမှုများကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်အတွက်အောင်မြင်သောစားဝတ်မှု၏အဓိက DNA ကိုပြောင်းလဲခြင်း၏အဓိကအားဖြင့်အခြေခံကျကျပြောင်းလဲခြင်း၏မွေးရာပါအန္တရာယ်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
ဤဖြစ်ရပ်များ၏ရလဒ်မှာနဂါးခေတ်ရှိစက်ဝိုင်း၏နိဂုံးဖြစ်သည်။ Bioware သည်အပြည့်အဝအစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုအပြည့်အဝကတိကဝတ်ပြုထားသည်။ အဆိုပါ bioware မှာသိသိသာသာ layoffs ၌တည်၏။ ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းသည် 0 န်ထမ်း 200 မှ 0 န်ထမ်း 200 မှ 100 ထက်နည်းသည်။