Rumah >  Berita >  Paten Sony baru boleh menggunakan AI dan kamera menunjuk pada jari anda untuk menyelesaikan butang apa yang akan anda tekan seterusnya

Paten Sony baru boleh menggunakan AI dan kamera menunjuk pada jari anda untuk menyelesaikan butang apa yang akan anda tekan seterusnya

Authore: ThomasKemas kini:Feb 27,2025

Petua paten terbaru Sony pada pendekatan revolusioner untuk mengurangkan lag input dalam perkakasan permainan masa depan. Paten, WO202501010132, yang menarik bertajuk "Pelepasan Input/Tindakan Masa," memanfaatkan teknologi AI dan sensor untuk meramalkan input pemain, dengan itu meminimumkan kelewatan antara tindakan dan tindak balas pada skrin.

Sony's PlayStation 5 Pro sudah mempunyai upscaler PSSR, tetapi kemajuan seperti penjanaan bingkai memperkenalkan latensi. Pesaing AMD dan Nvidia telah menangani ini dengan Radeon Anti-LAG dan Nvidia Refleks, dan sekarang Sony muncul bersedia untuk memasuki pertarungan dengan penyelesaian inovatifnya sendiri.

Seperti yang diketengahkan oleh Tech4Gamers, teras paten Sony terletak pada model pembelajaran mesin AI yang menjangkakan input pemain. Keupayaan ramalan ini dipertingkatkan oleh sensor luaran, berpotensi pergerakan pengawal pemantauan kamera untuk mendaftarkan butang pra -pra -pendaftaran. Paten secara eksplisit menyebut menggunakan "input kamera sebagai input kepada model pembelajaran mesin (ML)."

Satu lagi kemungkinan yang menarik melibatkan mengintegrasikan sensor secara langsung ke dalam butang pengawal, mungkin menggunakan input analog - ciri Sony telah memperjuangkan masa lalu. Ini boleh membawa kepada pengawal generasi akan datang dengan respons yang lebih baik.

Walaupun spesifik paten mungkin tidak diterjemahkan terus ke perkakasan PlayStation 6, ia menggariskan komitmen Sony untuk mengurangkan kependaman tanpa mengorbankan rasa permainan responsif. Ini amat penting memandangkan peningkatan populariti teknologi penjanaan bingkai seperti FSR 3 dan DLSS 3, yang sememangnya meningkatkan latensi.

Manfaat teknologi ini akan menjadi paling jelas dalam genre pantas seperti penembak kompetitif, di mana kedua-dua kadar bingkai yang tinggi dan latensi minimum adalah yang paling utama. Walau bagaimanapun, pelaksanaan utama paten ini pada konsol masa depan masih dapat dilihat.

Paten Sony baru ini boleh menjadi penukar permainan untuk PlayStation. Kredit Imej: Sony Interactive Entertainment.