คำแนะนำสิทธิบัตรล่าสุดของ Sony ด้วยวิธีการปฏิวัติเพื่อลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูลในฮาร์ดแวร์การเล่นเกมในอนาคต สิทธิบัตร, WO2025010132, ชื่อที่น่าสนใจ "Timed Input/Action Release" ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี AI และเซ็นเซอร์เพื่อทำนายอินพุตของผู้เล่นซึ่งจะช่วยลดความล่าช้าระหว่างการกระทำและการตอบสนองบนหน้าจอ
PlayStation 5 Pro ของ Sony ภูมิใจนำเสนอ PSSR Upscaler อยู่แล้ว แต่ความก้าวหน้าเช่นการสร้างเฟรมแนะนำเวลาแฝง คู่แข่ง AMD และ Nvidia ได้กล่าวถึงเรื่องนี้ด้วย Radeon Anti-Lag และ Nvidia Reflex ตามลำดับและตอนนี้ Sony ปรากฏตัวพร้อมที่จะเข้าสู่การต่อสู้ด้วยโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมของตัวเอง
ตามที่เน้นโดย Tech4Gamers แกนกลางของสิทธิบัตรของ Sony อยู่ในเครื่องที่เรียนรู้โมเดล AI ที่คาดการณ์อินพุตของผู้เล่น ความสามารถในการทำนายนี้ได้รับการปรับปรุงโดยเซ็นเซอร์ภายนอกซึ่งอาจเป็นการเคลื่อนไหวของคอนโทรลเลอร์การตรวจสอบกล้องเพื่อกดปุ่มลงทะเบียนล่วงหน้า สิทธิบัตรกล่าวถึงอย่างชัดเจนโดยใช้ "อินพุตกล้องเป็นอินพุตไปยังโมเดลการเรียนรู้ของเครื่อง (ML)"
ความเป็นไปได้ที่น่าสนใจอีกประการหนึ่งเกี่ยวข้องกับการรวมเซ็นเซอร์เข้ากับปุ่มคอนโทรลเลอร์โดยตรงบางทีการใช้อินพุตแบบอะนาล็อก - คุณลักษณะที่ Sony ได้รับการสนับสนุนในอดีต สิ่งนี้อาจนำไปสู่คอนโทรลเลอร์รุ่นต่อไปที่มีการตอบสนองที่ดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ
ในขณะที่ข้อมูลเฉพาะของสิทธิบัตรอาจไม่ได้แปลโดยตรงเป็นฮาร์ดแวร์ PlayStation 6 แต่ก็เป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Sony ในการบรรเทาความล่าช้าโดยไม่ต้องเสียสละความรู้สึกของการเล่นเกมที่ตอบสนอง สิ่งนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งเนื่องจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเทคโนโลยีการสร้างเฟรมเช่น FSR 3 และ DLSS 3 ซึ่งเพิ่มเวลาแฝงโดยเนื้อแท้
ประโยชน์ของเทคโนโลยีนี้จะชัดเจนที่สุดในประเภทที่รวดเร็วเช่นนักกีฬาที่แข่งขันได้ซึ่งทั้งอัตราเฟรมสูงและเวลาแฝงน้อยที่สุดเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง อย่างไรก็ตามการดำเนินการขั้นสุดท้ายของสิทธิบัตรนี้ในคอนโซลในอนาคตยังคงมีให้เห็น