Thuis >  Nieuws >  ESA kondigt het toegankelijke gamesinitiatief aan om informatie van de functie van producttoegankelijkheid te bieden

ESA kondigt het toegankelijke gamesinitiatief aan om informatie van de functie van producttoegankelijkheid te bieden

Authore: LaylaUpdate:Mar 21,2025

De Entertainment Software Association (ESA) heeft vandaag het toegankelijke Games -initiatief aangekondigd, een nieuw tagging -systeem dat is ontworpen om de functies van de toegankelijkheid van videogames duidelijk te communiceren aan consumenten. Onthaard op de Game Developers Conference, is dit initiatief een samenwerkingsinspanning die wordt geleid door Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony en Ubisoft, met daaropvolgende deelname van Amazon, Riot Games, Square Enix en WB Games. De ESA zal het initiatief beheren.

Deelnemende gamebedrijven passen relevante tags toe van een vooraf goedgekeurde lijst van 24 op hun games. Deze informatie wordt prominent weergegeven in de buurt van gamegegevens over digitale winkelpuien en productpagina's.

Het toegankelijke gamesinitiatief bevat 24 tags die helpen de games te beschrijven die we spelen.
Het toegankelijke gamesinitiatief bevat 24 tags die helpen de games te beschrijven die we spelen.

Deze tags zullen functies benadrukken zoals duidelijke tekst, grote en duidelijke ondertitels, vertelde menu's, stokinversie, save-save-overal functionaliteit, verstelbare moeilijkheidsniveaus en de mogelijkheid om te spelen zonder onder andere de knop en de knop.

"Tientallen miljoenen Amerikanen hebben een handicap en worden vaak geconfronteerd met belemmeringen voor het genieten van de sociale connectie en het plezier dat videogames bieden," zei Stanley Pierre-Louis, ESA-president en CEO. "We zijn ongelooflijk trots om het toegankelijke gamesinitiatief met onze industriële partners te lanceren. Dit toont de positieve impact van samenwerking in ons gedeelde doel om gaming toegankelijk te maken voor meer mensen."

Tag -uitrol zal worden gefaseerd, bedrijf per bedrijf en participatie is vrijwillig. Aanvankelijk zullen tags alleen in het Engels beschikbaar zijn. De lijst met tags en hun beschrijvingen kunnen in de loop van de tijd evolueren.

Toegankelijke gamesinitiatief Tags:

Auditieve functies

Tag Beschrijving
Meerdere volumebedieningen Afzonderlijke volumebedieningen zijn beschikbaar voor muziek, spraak, geluidseffecten, achtergrondaudio, tekst-naar-spraak-audio, toegankelijkheidsaudiosignalen en voicechat. Er is ook een enkele mastervolumeregeling opgenomen.
Mono -geluid Speelt audio in Mono en stuurt dezelfde audio naar alle kanalen.
Stereo -geluid Speelt audio in stereo, differentiërende geluiden op basis van linker/rechterpositie. Verticale en diepte -positionering zijn niet opgenomen.
Surroundgeluid Speelt audio in surround sound, wat de geluidsrichting vanuit alle hoeken aangeeft.
Vertelde menu's Biedt schermlezer of spraakverhelling voor menu's en meldingen, waardoor navigatie-item-per-item mogelijk is.
Chat speech-to-text & tekst-naar-spraak* Schakelt realtime tekst-naar-spraak en spraak-to-text voor in-game chat mogelijk. *(Deze tag bevat zowel auditieve als visuele functies.)*

Gameplay -functies

Tag Beschrijving
Moeilijkheidsgraad Biedt meerdere moeilijkheidsinstellingen, met beschrijvingen van de verschillen tussen elk. Ten minste één instelling vermindert de uitdagingsintensiteit.
Bespaar altijd Maakt op elk moment handmatig opslaan van voortgang mogelijk, behalve tijdens het opslaan/laden of situaties waar het het spel kan breken.

Input -functies

Tag Beschrijving
Basisinvoer remapping Maakt het herschikken van knopbedieningen mogelijk.
Volledige invoer remapping Maakt het mogelijk om elke actie toe te wijzen aan elke controle, inclusief functionaliteitswaps van de controllerstick, over alle ondersteunde invoermethoden (toetsenbord, muis, controllers, controllers op het scherm).
Stokinversie Maakt het mogelijk om de richting van thumbsticks en andere directionele ingangen om te keren.
Speelbaar zonder knop houdt Speelbaar zonder digitale ingangen (knoppen/sleutels) ingedrukt te houden, hoewel analoge ingangshouders nog steeds nodig kunnen zijn.
Speelbaar zonder snelle knopdrukken Vermijdt de behoefte aan snelle knopdrukken of puree knopen, inclusief snelle gebeurtenissen.
Alleen speelbaar met toetsenbord Speelbaar met alleen een toetsenbord.
Alleen speelbaar met muis Speelbaar met alleen een muis, inclusief compatibele adaptieve technologie.
Alleen speelbaar met knoppen Speelbaar met alleen knoppen, waarbij druk geen invloed heeft op de controles.
Alleen speelbaar met aanraking Speelbaar met alleen aanraakbedieningen.
Speelbaar zonder bewegingscontroles Speelbaar zonder bewegingscontroles.
Speelbaar zonder aanraakbedieningen Speelbaar zonder touchpads of touchscreens.

Visuele functies

Tag Beschrijving
Chat speech-to-text & tekst-naar-spraak* Schakelt realtime tekst-naar-spraak en spraak-to-text voor in-game chat mogelijk. *(Deze tag bevat zowel auditieve als visuele functies.)*
Tekst wissen Tekst in menu's en instellingen is op de juiste manier groot, met verstelbaar contrast en minder gestileerde lettertypen.
Grote tekst Zorgt voor grotere lettergroottes in menu's en instellingen.
Grote en duidelijke ondertitels Biedt ondertitels voor alle dialoog, met verstelbare achtergrondtransparantie, zodat ze geen spelelementen overlappen en minder gestileerde lettertypen gebruiken.
Kleuralternatieven Kleur is niet cruciaal voor het overbrengen van informatie of kleuraanpassingen zijn beschikbaar.
Camera comfort Minimaliseert of elimineert potentieel ongemakkelijke camera -effecten (schudden, zwaaien, etc.), of maakt het mogelijk om dergelijke effecten uit te schakelen/aan te passen.