บ้าน >  ข่าว >  Xbox ได้ทำ \"การตัดสินใจที่เลวร้ายที่สุด\" กับแฟรนไชส์รายใหญ่ Phil Spencer กล่าว

Xbox ได้ทำ \"การตัดสินใจที่เลวร้ายที่สุด\" กับแฟรนไชส์รายใหญ่ Phil Spencer กล่าว

Authore: Benjaminอัปเดต:Jan 22,2025

Xbox Has Made the Phil Spencer ซีอีโอของ Xbox สะท้อนให้เห็นถึงความผิดพลาดในอดีตและการตัดสินใจที่ยากลำบากซึ่งกำหนดทิศทางการเดินทางของ Xbox ท่ามกลางภูมิทัศน์การเล่นเกมที่พัฒนาอยู่ตลอดเวลา บทความนี้สำรวจความคิดเห็นที่ตรงไปตรงมาของเขาและให้การอัปเดตเกี่ยวกับเกม Xbox ที่กำลังจะมาถึง

CEO ของ Xbox สะท้อนถึงการตัดสินใจครั้งสำคัญและโอกาสที่พลาดไป

โอกาสที่พลาดไป: โชคชะตาและกีตาร์ฮีโร่

Xbox Has Made the ที่งาน PAX West 2024 Phil Spencer แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับอาชีพของเขา โดยเน้นทั้งความสำเร็จและโอกาสที่พลาดไปอย่างมาก เขายอมรับอย่างเปิดเผยในการส่งต่อแฟรนไชส์หลักๆ เช่น Destiny ของ Bungie และ Guitar Hero ของ Harmonix โดยระบุว่าการตัดสินใจเหล่านี้ถือเป็นการตัดสินใจที่เลวร้ายที่สุดในอาชีพของเขา

Spencer ผู้เข้าร่วม Xbox ในขณะที่ Bungie อยู่ภายใต้การดูแลของ Microsoft บรรยายถึงความรู้สึกที่ซับซ้อนของเขาเกี่ยวกับ Destiny เขาเน้นย้ำถึงประสบการณ์อันมีค่าที่ได้รับจากการทำงานร่วมกับทีมของ Bungie แต่ยอมรับว่าความน่าสนใจในตอนแรกของเกมทำให้เขาหลุดลอยไป โดยมีเพียงการเชื่อมโยงกับเขาอย่างแท้จริงหลังจากส่วนขยาย House of Wolves ในทำนองเดียวกัน ความสงสัยในช่วงแรกของเขาต่อศักยภาพของ กีตาร์ฮีโร่ ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นการกำกับดูแลที่มีค่าใช้จ่ายสูง

<>

Dune: Awakening ต้องเผชิญกับความท้าทายในการวางจำหน่าย XboxXbox Has Made the

แม้จะมีความพ่ายแพ้ Spencer ยังคงมีมุมมองที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ในขณะที่ยอมรับความผิดพลาดในอดีต เขามุ่งความสนใจไปที่ความพยายามในอนาคต หนึ่งในโปรเจ็กต์ดังกล่าวคือ

Dune: Awakening

เกมแอคชั่น RPG ที่พัฒนาโดย Funcom โดยอิงจากแฟรนไชส์ ​​Xbox Has Made the Dune อันโด่งดัง พอร์ต Xbox Series S มีกำหนดวางจำหน่ายบน Xbox Series S, PC และ PS5 นำเสนอความท้าทายด้านการปรับแต่งที่ไม่เหมือนใครสำหรับนักพัฒนา Scott Junior ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Funcom ยืนยันปัญหาเหล่านี้ที่ Gamescom 2024 โดยอธิบายกลยุทธ์การเปิดตัวพีซีครั้งแรก เขาให้ความมั่นใจกับเกมเมอร์ว่าเกมจะยังคงทำงานได้ดีแม้กับฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าก็ตาม <>

Enotria: The Last Song ประสบกับความล่าช้าในการวางจำหน่าย Xbox

ผู้พัฒนาเกมอินดี้อย่าง Jyamma Games Enotria: The Last Song พบกับความล่าช้าอย่างไม่คาดคิดบน Xbox หลายสัปดาห์ก่อนที่จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 กันยายน สตูดิโออ้างถึงการขาดการตอบกลับจาก Microsoft เกี่ยวกับการส่งผลงานของพวกเขา แม้ว่าจะมีรายงานว่าเกมดังกล่าวพร้อมสำหรับทั้ง Xbox Series S และ X ก็ตาม Jacky Greco CEO ของ CEO แสดงความไม่พอใจอย่างมากจากการขาดการสื่อสาร ส่งผลให้มีการเปิดตัว PlayStation 5 และพีซีเท่านั้นสำหรับ ตอนนี้ทำให้อนาคตของเวอร์ชัน Xbox มีความไม่แน่นอน Greco แสดงความกังวลเกี่ยวกับ Discord และสำนักข่าวเกมต่อสาธารณะ โดยเน้นย้ำถึงการลงทุนทางการเงินในพอร์ต Xbox และการขาดการตอบสนองจาก Microsoft

ข่าวล่าสุด