Ang Xbox CEO na si Phil Spencer ay sumasalamin sa mga nakaraang maling hakbang at sa mahihirap na desisyon na humubog sa paglalakbay ng Xbox, sa gitna ng patuloy na umuusbong na landscape ng paglalaro. Tinutuklas ng artikulong ito ang kanyang tapat na mga pahayag at nagbibigay ng mga update sa paparating na mga pamagat ng Xbox.
Ang CEO ng Xbox ay Nagmumuni-muni sa Mga Pangunahing Desisyon at Hindi Nasagot na Pagkakataon
Mga Napalampas na Oportunidad: Destiny and Guitar Hero
Sa PAX West 2024, nagbahagi si Phil Spencer ng mga insight sa kanyang karera, na itinatampok ang mga tagumpay at makabuluhang napalampas na pagkakataon. Tahasan niyang kinilala ang pagpapasa sa mga pangunahing prangkisa tulad ng Destiny ni Bungie at Guitar Hero ni Harmonix, na binansagan ang mga desisyong ito sa pinakamasama sa kanyang karera.
Spencer, na sumali sa Xbox habang si Bungie ay nasa ilalim ng payong ng Microsoft, ay inilarawan ang kanyang masalimuot na damdamin tungkol sa Destiny. Binigyang-diin niya ang mahalagang karanasang natamo mula sa pagtatrabaho sa tabi ng team ni Bungie, ngunit inamin na hindi siya nakuha ng paunang apela ng laro, na talagang nakipag-ugnayan lamang sa kanya pagkatapos ng House of Wolves expansion. Katulad nito, ang kanyang unang pag-aalinlangan sa potensyal ni Guitar Hero ay napatunayang isang magastos na pangangasiwa.
Dune: Ang Awakening Faces Xbox Release Challenges
Sa kabila ng mga pag-urong na ito, pinananatili ni Spencer ang pananaw sa hinaharap. Habang kinikilala ang mga nakaraang pagkakamali, nakatuon siya sa mga pagsusumikap sa hinaharap. Ang isang naturang proyekto ay ang Dune: Awakening, isang action RPG na binuo ng Funcom batay sa iconic na Dune franchise. Nakaplanong ilabas sa Xbox Series S, PC, at PS5, ang Xbox Series S port ay nagpapakita ng mga natatanging hamon sa pag-optimize para sa mga developer.
Kinumpirma ng punong opisyal ng produkto ng Funcom, si Scott Junior, ang mga paghihirap na ito sa Gamescom 2024, na ipinapaliwanag ang diskarte sa paglabas ng PC-first. Tiniyak niya sa mga manlalaro na mahusay pa rin ang performance ng laro, kahit na sa mas lumang hardware.
Enotria: Ang Huling Kanta ay Nakaranas ng Mga Pagkaantala sa Pagpapalabas ng Xbox
Nakaranas ng hindi inaasahang pagkaantala sa Xbox ang indie developer na Jyamma Games' Enotria: The Last Song, ilang linggo bago ang nilalayong paglulunsad nito noong ika-19 ng Setyembre. Binanggit ng studio ang kakulangan ng tugon mula sa Microsoft hinggil sa kanilang pagsusumite, sa kabila ng naiulat na handa na ang laro para sa parehong Xbox Series S at X. Ang CEO na si Jacky Greco ay nagpahayag ng malaking pagkadismaya sa kawalan ng komunikasyon, na nagresulta sa isang PlayStation 5 at PC-only release para sa ngayon, iniiwan ang hinaharap ng bersyon ng Xbox na hindi sigurado. Ang Greco ay nagpahayag ng mga alalahanin sa publiko sa Discord at sa mga gaming news outlet, na itinatampok ang pinansiyal na pamumuhunan sa Xbox port at ang kakulangan ng pagtugon mula sa Microsoft.