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Xboxफिल स्पेंसर कहते हैं, बड़ी फ्रेंचाइज़ियों के साथ "सबसे खराब निर्णय" लिए हैं

Authore: Benjaminअद्यतन:Jan 22,2025

Xbox Has Made the Xbox के सीईओ फिल स्पेंसर लगातार विकसित हो रहे गेमिंग परिदृश्य के बीच, पिछले गलत कदमों और Xbox की यात्रा को आकार देने वाले कठिन निर्णयों पर विचार करते हैं। यह लेख उनकी स्पष्ट टिप्पणियों की पड़ताल करता है और आगामी Xbox शीर्षकों पर अपडेट प्रदान करता है।

एक्सबॉक्स के सीईओ ने प्रमुख निर्णयों और छूटे अवसरों पर विचार किया

छूटे हुए अवसर: नियति और गिटार हीरो

Xbox Has Made the पैक्स वेस्ट 2024 में, फिल स्पेंसर ने अपने करियर के बारे में अंतर्दृष्टि साझा की, जिसमें सफलताओं और महत्वपूर्ण चूक गए अवसरों दोनों पर प्रकाश डाला गया। उन्होंने खुले तौर पर बंगी के डेस्टिनी और हारमोनिक्स के गिटार हीरो जैसी प्रमुख फ्रेंचाइजी को सौंपने की बात स्वीकार की, और इन निर्णयों को अपने करियर के सबसे खराब फैसलों में से एक करार दिया।

स्पेंसर, जो एक्सबॉक्स में तब शामिल हुए जब बंगी माइक्रोसॉफ्ट की छत्रछाया में था, ने डेस्टिनी के बारे में अपनी जटिल भावनाओं का वर्णन किया। उन्होंने बुंगी की टीम के साथ काम करने से प्राप्त मूल्यवान अनुभव पर जोर दिया, लेकिन स्वीकार किया कि खेल की शुरुआती अपील उनसे नहीं हुई, केवल हाउस ऑफ वॉल्व्स विस्तार के बाद ही वे वास्तव में उनके साथ जुड़े। इसी तरह, गिटार हीरो की क्षमता के प्रति उनका शुरुआती संदेह एक महंगी चूक साबित हुआ।

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ड्यून: अवेकनिंग को एक्सबॉक्स रिलीज़ चुनौतियों का सामना करना पड़ता है

Xbox Has Made the इन असफलताओं के बावजूद, स्पेंसर एक दूरदर्शी दृष्टिकोण बनाए रखता है। वह पिछली गलतियों को स्वीकार करते हुए भविष्य के प्रयासों पर ध्यान केंद्रित करते हैं। ऐसा ही एक प्रोजेक्ट है ड्यून: अवेकनिंग, एक फनकॉम द्वारा विकसित एक्शन आरपीजी जो प्रतिष्ठित ड्यून फ्रैंचाइज़ी पर आधारित है। Xbox सीरीज S, PC और PS5 पर रिलीज़ करने की योजना बनाई गई, Xbox सीरीज S पोर्ट डेवलपर्स के लिए अद्वितीय अनुकूलन चुनौतियाँ प्रस्तुत करता है।

फ़नकॉम के मुख्य उत्पाद अधिकारी, स्कॉट जूनियर ने गेम्सकॉम 2024 में पीसी-फर्स्ट रिलीज़ रणनीति को समझाते हुए इन कठिनाइयों की पुष्टि की। उन्होंने गेमर्स को आश्वासन दिया कि गेम पुराने हार्डवेयर पर भी अच्छा प्रदर्शन करेगा।

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एनोट्रिया: द लास्ट सॉन्ग एक्सपीरियंस एक्सबॉक्स रिलीज में देरी

इंडी डेवलपर ज्यम्मा गेम्स' एनोट्रिया: द लास्ट सॉन्ग को 19 सितंबर को अपने प्रस्तावित लॉन्च से कुछ हफ्ते पहले Xbox पर अप्रत्याशित देरी का सामना करना पड़ा। स्टूडियो ने अपने सबमिशन के संबंध में माइक्रोसॉफ्ट की ओर से प्रतिक्रिया की कमी का हवाला दिया, जबकि गेम कथित तौर पर Xbox सीरीज S और अब, Xbox संस्करण का भविष्य अनिश्चित है। ग्रीको ने सार्वजनिक रूप से डिस्कॉर्ड और गेमिंग समाचार आउटलेट्स पर चिंता व्यक्त की, एक्सबॉक्स पोर्ट में वित्तीय निवेश और माइक्रोसॉफ्ट की प्रतिक्रिया की कमी पर प्रकाश डाला।

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