အိမ် >  သတင်း >  Xbox ကြီးမားသော Franchises ဖြင့် \"အဆိုးဆုံး ဆုံးဖြတ်ချက်များ\" ကို ပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်း Phil Spencer မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။

Xbox ကြီးမားသော Franchises ဖြင့် \"အဆိုးဆုံး ဆုံးဖြတ်ချက်များ\" ကို ပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်း Phil Spencer မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။

Authore: Benjaminအပ်ဒိတ်:Jan 22,2025

Xbox Has Made the Xbox စီအီးအို Phil Spencer သည် ယခင်က အမှားအယွင်းများနှင့် ခက်ခဲသော ဆုံးဖြတ်ချက်များကို အမြဲတစေ ပြောင်းလဲနေသော ဂိမ်းအခင်းအကျင်းများကြားတွင် Xbox ၏ ခရီးကို ပုံဖော်ပေးသည့် ခက်ခဲသော ဆုံးဖြတ်ချက်များကို ထင်ဟပ်စေသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် သူ၏ ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း မှတ်ချက်များကို စူးစမ်းပြီး လာမည့် Xbox ခေါင်းစဉ်များဆိုင်ရာ အပ်ဒိတ်များကို ပေးပါသည်။

Xbox ၏ CEO သည် အဓိက ဆုံးဖြတ်ချက်များနှင့် လွတ်သွားသော အခွင့်အလမ်းများကို ရောင်ပြန်ဟပ်နေသည်

လက်လွတ်မခံသော အခွင့်အလမ်းများ- Destiny နှင့် Guitar Hero

Xbox Has Made the PAX West 2024 တွင်၊ Phil Spencer သည် အောင်မြင်မှုများနှင့် သိသာထင်ရှားသော လွတ်သွားသည့်အခွင့်အရေးများကို မီးမောင်းထိုးပြကာ သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းဆိုင်ရာ ထိုးထွင်းအမြင်များကို မျှဝေခဲ့သည်။ Bungie's Destiny နှင့် Harmonix ၏ Guitar Hero ကဲ့သို့သော အဓိက franchise များကို ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး၊ ဤဆုံးဖြတ်ချက်များသည် ၎င်း၏ အသက်မွေးဝမ်းကြောင်း၏ အဆိုးဆုံးများထဲမှ တစ်ခုဟု တံဆိပ်ကပ်ထားသည်။

Bungie သည် Microsoft ၏ထီးရိပ်အောက်တွင်ရှိစဉ် Xbox တွင်ပါဝင်ခဲ့သည့် Spencer သည် Destiny နှင့်ပတ်သက်သည့် ၎င်း၏ရှုပ်ထွေးသောခံစားချက်များကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ Bungie ၏အဖွဲ့နှင့်အတူအလုပ်လုပ်ခြင်းမှရရှိသောတန်ဖိုးရှိသောအတွေ့အကြုံကိုသူအလေးပေးပြောကြားခဲ့သော်လည်းဂိမ်း၏ကနဦးအယူခံဝင်မှုသည်သူ့ကိုရှောင်ဖယ်သွားခဲ့ပြီး House of Wolves တိုးချဲ့ပြီးနောက်တွင်သူနှင့်အမှန်တကယ်ချိတ်ဆက်မိကြောင်းဝန်ခံခဲ့သည်။ ထို့အတူ၊ Guitar Hero ၏ အလားအလာအပေါ် သူ၏ ကနဦးသံသယက ကုန်ကျစရိတ်ကြီးမားသော ကြီးကြပ်မှုတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။

Xbox Has Made the

Dune- Awakening Faces Xbox Release Challenges

Xbox Has Made the ဤအခက်အခဲများကြားမှ Spencer သည် ရှေ့ရှုသောအမြင်ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ အတိတ်က အမှားတွေကို အသိအမှတ်ပြုရင်းနဲ့ အနာဂတ်ရဲ့ ကြိုးစားအားထုတ်မှုတွေကို အာရုံစိုက်တယ်။ ထိုကဲ့သို့သော ပရောဂျက်တစ်ခုမှာ Dune: Awakening၊ အထင်ကရ Dune franchise ကို အခြေခံ၍ Funcom မှ ဖန်တီးထားသော လုပ်ဆောင်ချက် RPG ဖြစ်သည်။ Xbox Series S၊ PC နှင့် PS5 တွင် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသော Xbox Series S ပေါက်သည် developer များအတွက် ထူးခြားသော ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် စိန်ခေါ်မှုများကို တင်ဆက်ပေးပါသည်။

Funcom ၏ ထုတ်ကုန်အရာရှိချုပ် Scott Junior သည် PC-first release နည်းဗျူဟာကို ရှင်းပြပြီး Gamescom 2024 တွင် အဆိုပါအခက်အခဲများကို အတည်ပြုခဲ့သည်။ ဟာ့ဒ်ဝဲအဟောင်းတွေမှာတောင် ဂိမ်းက ကောင်းမွန်နေသေးတယ်လို့ ဂိမ်းကစားသူတွေကို အာမခံခဲ့ပါတယ်။

Xbox Has Made the

Enotria- နောက်ဆုံးသီချင်းအတွေ့အကြုံများ Xbox ဖြန့်ချိမှုနှောင့်နှေးမှုများ

Indie developer Jyamma Games' Enotria: The Last Song သည် Xbox တွင် မမျှော်လင့်ထားသော နှောင့်နှေးမှုများ ကြုံတွေ့ခဲ့ရပြီး စက်တင်ဘာလ 19 ရက် တွင် မဖြန့်ချိမီ ရက်သတ္တပတ်များအတွင်း ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ အဆိုပါဂိမ်းသည် Xbox Series S နှင့် X နှစ်မျိုးလုံးအတွက် အဆင်သင့်ဖြစ်နေသည်ဟု သတင်းထွက်နေသော်လည်း ဂိမ်းသည် Microsoft ၏တင်ပြမှုနှင့်ပတ်သက်ပြီး တုံ့ပြန်မှုမရှိကြောင်း စတူဒီယိုမှဖော်ပြခဲ့သည်။ CEO Jacky Greco သည် ဆက်သွယ်ရေးပြတ်တောက်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ သိသိသာသာစိတ်ပျက်မိကြောင်းဖော်ပြခဲ့ပြီး PlayStation 5 နှင့် PC သီးသန့်ထုတ်လွှတ်မှုတို့ကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ ယခု၊ Xbox ဗားရှင်း၏ အနာဂတ် မရေရာတော့ပါ။ Greco သည် Xbox port တွင် ငွေကြေးရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့် Microsoft မှ တုံ့ပြန်မှုမရှိခြင်းတို့ကို မီးမောင်းထိုးပြကာ Discord နှင့် ဂိမ်းသတင်းဆိုင်များတွင် စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကို လူသိရှင်ကြားထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။

နောက်ဆုံးရသတင်းများ