Bahay >  Balita >  "Lumipat 2: Isang Pangunahing Paglukso sa Pag -access para sa Nintendo"

"Lumipat 2: Isang Pangunahing Paglukso sa Pag -access para sa Nintendo"

Authore: SamuelUpdate:Apr 13,2025

Matapos ang mga buwan ng matinding haka -haka, tsismis, at pagtagas, ganap na naipalabas ng Nintendo ang Switch 2 na may sariling direktang. Hindi lamang kami nakatanggap ng mga trailer para sa mga bagong laro tulad ng Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza, at kahit na ang Nintendo Gamecube Games Eksklusibo upang lumipat sa 2 online, ngunit mas mahalaga, nakakuha kami ng isang mahusay na pagtingin sa system mismo. Mula sa isang pananaw sa pag -access, natutuwa akong iulat na ang Switch 2 ay isang makabuluhang pag -upgrade sa hinalinhan nito sa halos lahat ng paraan.

Ilang buwan na ang nakalilipas, ginalugad ko ang aking mga hula sa pag -access para sa pinakabagong console ng Nintendo. Nais ko ang mas matatag na mga handog sa pag-access, mas mahusay na paggamit ng mga controller ng Joy-Con, at natatanging mga kasanayan sa disenyo. Sa aking kasiyahan, hindi lamang nakilala ang Nintendo ngunit lumampas sa mga inaasahan na ito. Para sa pag -access na ito na dinisenyo, tingnan natin ang kapana -panabik at nakumpirma na mga tampok ng pag -access ng Switch 2.

Mga bagong setting ng pag -access

Maglaro Ang direktang ipinakita ang limitadong mga pagpipilian sa pag -access ng nasasalat, pangunahin na nagtatampok ng ganap na napapasadyang mga kontrol para sa bawat virtual na laro ng Gamecube, na naayon sa mga setting ng system. Gayunpaman, naglabas ang Nintendo ng isang komprehensibong pahina ng pag -access na nagdedetalye ng parehong pagbabalik at mga bagong tampok.

Ganap na napapasadyang mga kontrol na bumalik, na gumagana nang katulad sa orihinal na switch. Ang mga setting upang ayusin ang laki ng teksto sa tatlong magkakaibang mga variant ay bumalik, ngayon na may idinagdag na kakayahang ipatupad ang mataas na kaibahan at baguhin ang mga pangkalahatang kulay ng pagpapakita. Ang mahahalagang pag -andar ng zoom ay gumagawa din ng isang comeback, mahalaga para sa mga bulag/mababang mga manlalaro ng paningin. Gayunpaman, ang tampok na standout ay ang bagong setting ng "screen reader".

Para sa mga indibidwal na bulag/mababang paningin, ang mga setting tulad ng text-to-speech ay mahalaga para sa pag-navigate ng mga menu at mga setting. Magagamit para sa mga setting ng menu ng bahay at mga setting ng system, ang tampok na ito ay isang tagapagpalit ng laro, pagpapagana ng mga may kapansanan na mga manlalaro na nakapag-iisa na mag-navigate sa switch 2. Ang mga gumagamit ay maaaring pumili mula sa iba't ibang mga tinig, ayusin ang mga bilis ng pagbasa, at itakda ang mga antas ng dami. Habang hindi pa rin natin alam kung susuportahan ng mga indibidwal na laro ang mga tool na ito o magkaroon ng kanilang sariling mga handog na pag -access, ang pangako ng Nintendo sa mga may kapansanan na madla ay isang promising sign para sa hinaharap ng pag -access sa kumpanya.

Makabagong disenyo

Habang hindi sa loob ng isang tukoy na menu, ipinakilala ng Nintendo ang isang inclusive tool na hindi lamang nagpayaman sa isang minamahal na prangkisa ngunit makabuluhang nagpapahusay din ng pag -access, pisikal, at bulag/mababang pag -access. Sa loob ng na -revamp na Nintendo Switch app, ang Zelda Tala ay nagsisilbing isang kasamang app para sa paghinga ng ligaw at luha ng kaharian. Ang tampok na nabigasyon sa app ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na maghanap ng mga tindahan, mga lugar na interes, at hindi kanais-nais na mga Koroks gamit ang isang tulad ng GPS. Sa mga audio cues at tinig, ang app ay nagdidirekta sa mga manlalaro sa kanilang mga napiling lokasyon. Bagaman hindi ito makakatulong sa tumpak na pag -navigate o labanan, lubos itong tumutulong sa mga bulag/mababang pangitain na mga indibidwal sa pag -navigate sa overworld at binabawasan ang nagbibigay -malay na pasanin ng paglalakad ng malawak na mga landscape.

Para sa nagbibigay -malay, bulag/mababang pangitain, at mga manlalaro na may kapansanan sa pisikal, ang tool sa pagbabahagi ng Autobuild ng app ay partikular na kapaki -pakinabang. Sa pamamagitan ng pag -scan ng isang QR code, ang mga indibidwal na may kapansanan ay maaaring awtomatikong bumuo ng mga zonai machine kung mayroon silang mga kinakailangang materyales. Ang tampok na ito ay isang lifesaver para sa akin, habang nagpupumig ako sa layout ng control at mga kinakailangan sa pindutan para sa pagbuo ng makinarya ng zonai sa luha ng kaharian. Ngayon, kailangan ko lang mag -focus sa mga materyales sa pangangalap, hindi ang proseso ng gusali. Ito ay nagpapakita ng pangako ng Nintendo sa kasama na disenyo, na matagal ko nang hinangaan.

Bilang karagdagan, ang mga may kapansanan na manlalaro ay maaaring magbahagi ng mga item sa pamamagitan ng pagbabahagi ng item, katulad ng pagbabahagi ng Autobuild. Sa pamamagitan ng pag -scan ng isang QR code, maaari kong agad na ma -access ang mga item na ipinadala ng mga kaibigan, binabawasan ang pisikal na pilay mula sa pag -hampas sa mundo para sa mga mapagkukunan. Habang hindi ito humihinga ng ligaw at luha ng kaharian na ganap na ma -access, ito ay isang makabuluhang hakbang pasulong.

Wheelchair Sports

Ang pinaka nakakagulat na anunsyo ay ang Drag X Drive, isang laro ng Rocket League-esque kung saan kinokontrol ng mga manlalaro ang mga character sa manu-manong wheelchair sa isang basketball court. Ito ay hindi lamang nagpapakita ng wastong representasyon ng kapansanan ngunit din na -highlight ang isa sa mga bagong tampok ng Hardware ng Switch 2 - kontrol ng mouse.

Sa pamamagitan ng pag-flipping ng Joy-Con sa tagiliran nito, ang mga manlalaro ay maaaring ilipat ang magsusupil sa anumang ibabaw, gayahin ang isang mouse ng computer. Habang hindi pa rin natin alam ang kinakailangang puwersa upang ilipat ang cursor (ang mouse ng aking ultrawide monitor ay may isang DPI na 6400 para sa paghahambing), ang bagong paraan upang i -play ang mga benepisyo sa pag -access para sa iba't ibang mga may kapansanan. Nakatutuwang isipin kung paano gagamitin ng Nintendo ang tampok na ito, ngunit mas mahalaga, ito ay isa pang tool para sa mga taong may kapansanan. Pinagsama sa maraming mga uri ng controller na magagamit sa switch at lumipat 2, ang Nintendo ay patuloy na magbabago sa paggamit ng controller.

Bilang isang habambuhay na tagahanga ng Nintendo, hindi ako nasasabik para sa Switch 2. Kahit na nag -aalangan akong gumastos ng pataas ng $ 450 sa system, ang aking pag -ibig sa paglalaro ay nagsimula sa Nintendo. Ang bawat bagong sistema ay nagdudulot ng kapana -panabik na mga pagpapahusay ng pag -access, na nagpapakita ng pangako ng Nintendo sa pag -access at kasama na disenyo. Habang wala pa rin kaming aparato na ma-access ng first-party tulad ng Xbox Adaptive Controller at PlayStation Access Controller, ang Nintendo ay nagbabago sa sarili nitong paraan, na lumilikha ng mga bagong paraan upang i-play para sa mga may kapansanan. Kasama sa kamakailang anunsyo ng Nintendo na sumali sa iba pang mga developer upang lumikha ng mga pamantayang pag -access ng mga tag , naniniwala ako na makikita natin ang Nintendo na magpapatuloy na itaas ang pag -access para sa mas mahusay.