Assassin's Creed Valhalla'nın kapsamlı oyun süresi, oyunculardan uzunluğu ve isteğe bağlı içeriği hakkında geri bildirimlere yol açtı. Ubisoft, Assassin's Creed Mirage'daki bu endişeleri daha akıcı bir deneyim vaat ederek ele aldı.
Oyun direktörü Charles Benoit, Mirage'ın ana hikayesini tamamlamanın yaklaşık 50 saat süreceğini ve tam olarak tamamlanma (tüm yan içerik dahil) 100 saat olarak tahmin edileceğini belirtti. Bu, Valhalla'nın minimum 60 saatlik ana hikayesi ve potansiyel 150 saatlik toplam oyun süresiyle keskin bir tezat oluşturuyor. Ubisoft, ezici oyuncuları önlemek için isteğe bağlı içeriği azaltmayı ve anlatı ve yan faaliyetler arasında daha iyi bir denge oluşturmayı amaçladı. Amaç, aşırı uzunluk nedeniyle oyuncu zevkinden ödün vermeden zengin ve ayrıntılı bir dünyayı sürdürmektir. Geliştiriciler, oyunun özlü anlatıları tercih eden hem de kapsamlı oyun arayan oyunculara hitap etmesini planlıyor.
Oyun direktörü Jonathan Dumont, ekibin Japonya'ya yapılan araştırma gezisini vurguladı ve Mirage'ın gelişimini önemli ölçüde etkiledi. Japon kalelerinin, dağların ve ormanların ölçeği ve gerçekçiliği beklentileri aştı ve artan detay ve doğruluğa odaklandı.
Anahtar değişikliklerden biri Japon coğrafyasının daha gerçekçi bir temsilidir. Yerler arasındaki seyahat süreleri daha uzun olacak ve gerçek dünyadaki ilgi alanları arasındaki mesafeleri yansıtacak. Bununla birlikte, bu artan seyahat süresi önemli ölçüde daha zengin ve daha nüanslı yerlerle dengelenecektir. Odyssey'in yoğun paketlenmiş ilgi noktalarının aksine, Mirage daha açık ve doğal bir dünyaya sahip olacak ve Japon ortamına tamamen dalmış oyunculara ayrıntıya daha fazla önem verecek. Dumont, Mirage'da önemli ölçüde daha yüksek ayrıntı seviyesini vurgulayarak genel atmosferi artırdı.