Trang chủ >  Tin tức >  Ban đầu được thiết kế như một sự pha trộn của định mệnh và skyrim

Ban đầu được thiết kế như một sự pha trộn của định mệnh và skyrim

Authore: IsabellaCập nhật:Feb 27,2025

Ban đầu được thiết kế như một sự pha trộn của định mệnh và skyrim

OBSIDIAN Entertainment's Cowowed: A phát triển Odyssey

Bloomberg gần đây đã phỏng vấn Carrie Patel, giám đốc trò chơi thứ hai của Avowed, tiết lộ một hành trình phát triển đầy biến động liên quan đến việc đại tu hoàn chỉnh của công việc hai năm. Ban đầu, Obsidian đã hình dung được đưa ra như một sự kết hợp của Destiny và Skyrim, pha trộn một thế giới rộng mở với nhiều người chơi hợp tác.

Đoạn trailer trêu ghẹo năm 2020 đã tạo ra sự nhiệt tình đáng kể của người hâm mộ, nhưng điều này đã che dấu trạng thái hoàn thành từ xa của trò chơi. Một quyết định đã được đưa ra để loại bỏ hoàn toàn dự án và bắt đầu lại. Đoạn giới thiệu trêu ghẹo hiện là một minh chứng cho một nguyên mẫu bị loại bỏ, khác rất nhiều so với bản phát hành cuối cùng.

Patel đã nắm quyền lực với tư cách là giám đốc trò chơi sau khi khởi động lại, về cơ bản thay đổi hướng đi của dự án. Những ảnh hưởng của Skyrim và Destiny đã bị loại bỏ, cùng với các khía cạnh thiết kế và nhiều người chơi thế giới mở. Obsidian trở lại cấu trúc dựa trên khu vực đã được thiết lập của nó, thay vào đó tập trung vào một câu chuyện một người chơi quyến rũ bắt nguồn sâu sắc trong các trụ cột của truyền thuyết vĩnh cửu.

Việc khởi động lại phát triển giữa này đã trình bày những khó khăn to lớn, có thể so sánh với việc làm phim mà không có kịch bản. Các nhóm làm việc siêng năng giữa sự không chắc chắn khi lãnh đạo củng cố một tầm nhìn thống nhất. Bất chấp những trở ngại này, sự phát triển vẫn tiếp tục trong bốn năm nữa trước khi ra mắt cuối cùng.