একজন বিখ্যাত ভিডিও গেম কম্পোজার অ্যান্ড্রু হুলশল্টের সাথে এই বিস্তৃত সাক্ষাত্কারটি তার কর্মজীবন, সৃজনশীল প্রক্রিয়া এবং সঙ্গীতের প্রভাবের গভীরে তলিয়ে যায়। Duke Nukem 3D Reloaded এবং Rise of the Triad (2013) এর মতো বাতিল প্রকল্পগুলিতে তার প্রথম কাজ থেকে শুরু করে ডুম ইটারনাল DLC এর মতো শিরোনামে তার সাম্প্রতিক অবদান পর্যন্ত , নাইটমেয়ার রিপার, এবং মন্দের মাঝে, হুলশল্ট ভিডিও গেমের জন্য কম্পোজ করার চ্যালেঞ্জ এবং পুরস্কার নিয়ে আলোচনা করেছেন।
কথোপকথনটি বিভিন্ন বিষয় কভার করে, যার মধ্যে রয়েছে:
- তার কেরিয়ারের পথচলা: হালশুল্ট প্রাথমিকভাবে গেম ইন্ডাস্ট্রি ছেড়ে যাওয়ার কথা বিবেচনা করার পরে তার অপ্রত্যাশিতভাবে বিশিষ্টতার কথা উল্লেখ করেছেন। তিনি আর্থিক স্থিতিশীলতার সাথে শৈল্পিক দৃষ্টিভঙ্গির ভারসাম্যের গুরুত্বের উপর জোর দেন।
- ভিডিও গেম মিউজিক সম্পর্কে ভুল ধারণা: তিনি ভিডিও গেম মিউজিক সহজ, গেম ডিজাইনের দর্শন বোঝার জটিলতা তুলে ধরে এবং কাঙ্খিত পরিবেশকে কার্যকরভাবে তুলে ধরেন।
- তার অনন্য বাদ্যযন্ত্রের শৈলী: হুলশল্ট তার ব্যক্তিগত শৈলীকে গেমের প্রয়োজনের সাথে মিশ্রিত করে এমন সাউন্ডট্র্যাক তৈরি করার তার পদ্ধতির ব্যাখ্যা করেছেন, একটি ধারাবাহিক, উচ্চ-মানের আউটপুট বজায় রেখে বিভিন্ন ঘরানার সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়ার তার ক্ষমতা প্রদর্শন করে . তিনি "ধাতুর লোক" হিসাবে টাইপকাস্ট হওয়ার উদ্বেগগুলিকে মোকাবেলা করেন, ধাতুর বাইরেও জেনারগুলিতে তার বহুমুখিতা প্রদর্শন করে৷
- নির্দিষ্ট গেমের সাউন্ডট্র্যাক: সাক্ষাৎকারে Rise of the Triad (2013), Bombshell, নাইটমেয়ার রিপার< সহ পৃথক সাউন্ডট্র্যাকগুলি বিশদভাবে বিশ্লেষণ করা হয়েছে। 🎜>, মাঝখানে ইভিল, এবং Prodeus। Hulshult প্রতিটি প্রকল্পের জন্য তার সৃজনশীল প্রক্রিয়ার উপাখ্যান এবং অন্তর্দৃষ্টি প্রকাশ করে, যার মধ্যে তার কাজের উপর ব্যক্তিগত ইভেন্টের মানসিক প্রভাব রয়েছে৷
- The DOOM Eternal DLC: Hulshult DOOM Eternal DLC এর সাথে তার সম্পৃক্ততার পেছনের গল্পটি শেয়ার করেছেন, যার মধ্যে রয়েছে অত্যন্ত প্রশংসিত "ব্লাড সোয়াম্প" তৈরি ট্র্যাক তিনি আইডি সফ্টওয়্যারের সাথে সহযোগিতামূলক প্রক্রিয়া এবং সঙ্গীত তৈরির চ্যালেঞ্জগুলি নিয়ে আলোচনা করেন যা উভয়ই ফ্র্যাঞ্চাইজির উত্তরাধিকারকে সম্মান করে এবং তার বর্তমান সঙ্গীত শৈলীকে প্রতিফলিত করে৷
- আয়রন লাং ফিল্ম সাউন্ডট্র্যাকে কাজ করা: তিনি মার্কিপ্লিয়ারের সাথে সহযোগিতা করার অভিজ্ঞতা এবং ফিল্ম বনাম গেমের জন্য কম্পোজিংয়ের মধ্যে পার্থক্যের বিবরণ দিয়েছেন।
- তার সঙ্গীত সরঞ্জাম এবং পছন্দগুলি: হুলশল্ট তার বর্তমান গিটার সেটআপ, প্যাডেল, এম্পস এবং রেকর্ডিং প্রক্রিয়া বর্ণনা করে, সঙ্গীত তৈরিতে তার প্রযুক্তিগত পদ্ধতির একটি বিশদ বিবরণ প্রদান করে৷
- তার দৈনন্দিন রুটিন এবং প্রভাব: তিনি তার দৈনন্দিন রুটিন নিয়ে আলোচনা করেন, ব্যক্তিগত সুস্থতার সাথে সৃজনশীল কাজের ভারসাম্য বজায় রাখা এবং একটি ধারাবাহিক কর্মপ্রবাহ বজায় রাখা। তিনি ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রির ভিতরে এবং বাইরে উভয় ক্ষেত্রেই তার প্রিয় ব্যান্ড এবং বাদ্যযন্ত্রের প্রভাব শেয়ার করেন।
(দ্রষ্টব্য: সমস্ত এম্বেড করা YouTube ভিডিও তাদের আসল বিন্যাসে অনুরোধ করা হয়েছে