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DOOM, डस्क एंड ब्लड वेटरन एंड्रयू हुल्शुल्ट डिशेज़ 2024 रिलीज़ पर

Authore: Sadieअद्यतन:Jan 06,2025

प्रसिद्ध वीडियो गेम संगीतकार एंड्रयू हल्शुल्ट के साथ यह व्यापक साक्षात्कार उनके करियर, रचनात्मक प्रक्रिया और संगीत प्रभावों पर गहराई से प्रकाश डालता है। ड्यूक नुकेम 3डी रीलोडेड और राइज ऑफ द ट्रायड (2013) जैसी रद्द परियोजनाओं पर उनके शुरुआती काम से लेकर डूम इटरनल डीएलसी जैसे शीर्षकों में उनके हालिया योगदान तक , दुःस्वप्न लावक, और बुराई के बीच, हुल्शुल्ट वीडियो गेम के लिए रचना करने की चुनौतियों और पुरस्कारों पर चर्चा करते हैं।

बातचीत में विषयों की एक विस्तृत श्रृंखला शामिल है, जिनमें शामिल हैं:

  • उनका करियर पथ: हल्शुल्ट ने शुरुआत में खेल उद्योग छोड़ने पर विचार करने के बाद प्रमुखता में अपनी अप्रत्याशित वृद्धि को याद किया। वह वित्तीय स्थिरता के साथ कलात्मक दृष्टि को संतुलित करने के महत्व पर जोर देते हैं।
  • वीडियो गेम संगीत के बारे में गलत धारणाएं: वह इस धारणा को चुनौती देता है कि वीडियो गेम संगीत आसान है, गेम डिज़ाइन दर्शन को समझने और वांछित माहौल को प्रभावी ढंग से व्यक्त करने की जटिलताओं पर प्रकाश डालता है।
  • उनकी अनूठी संगीत शैली: हुल्शुल्ट ने साउंडट्रैक बनाने के अपने दृष्टिकोण की व्याख्या की है जो गेम की जरूरतों के साथ उनकी व्यक्तिगत शैली को मिश्रित करता है, जो लगातार, उच्च गुणवत्ता वाले आउटपुट को बनाए रखते हुए विभिन्न शैलियों को अनुकूलित करने की उनकी क्षमता को प्रदर्शित करता है। . वह धातु से परे शैलियों में अपनी बहुमुखी प्रतिभा का प्रदर्शन करते हुए, "मेटल मैन" के रूप में टाइपकास्ट होने की चिंताओं को संबोधित करते हैं।
  • विशिष्ट गेम साउंडट्रैक: साक्षात्कार में व्यक्तिगत साउंडट्रैक का विस्तार से विश्लेषण किया गया है, जिसमें राइज़ ऑफ़ द ट्रायड (2013), बॉम्बशेल, नाइटमेयर रीपर< शामिल है। 🎜>, बुराई के बीच, और प्रोड्यूस. हुल्शुल्ट ने प्रत्येक परियोजना के लिए अपनी रचनात्मक प्रक्रिया के उपाख्यानों और अंतर्दृष्टि का खुलासा किया, जिसमें उनके काम पर व्यक्तिगत घटनाओं का भावनात्मक प्रभाव भी शामिल है।
  • डूम इटरनल डीएलसी: हुल्शुल्ट ने डूम इटरनल डीएलसी के साथ अपनी भागीदारी के पीछे की कहानी साझा की है, जिसमें अत्यधिक प्रशंसित "ब्लड स्वैम्प्स" का निर्माण भी शामिल है। रास्ता। वह आईडी सॉफ्टवेयर के साथ सहयोगात्मक प्रक्रिया और संगीत बनाने की चुनौतियों पर चर्चा करते हैं जो फ्रैंचाइज़ी की विरासत का सम्मान करता है और उनकी वर्तमान संगीत शैली को दर्शाता है।
  • आयरन लंग फिल्म साउंडट्रैक पर काम करना: उन्होंने मार्किप्लियर के साथ सहयोग करने के अपने अनुभव और फिल्म बनाम गेम के लिए रचना के बीच अंतर का विवरण दिया।
  • उनके संगीत उपकरण और प्राथमिकताएँ: हुल्शुल्ट ने अपने वर्तमान गिटार सेटअप, पैडल, एम्प्स और रिकॉर्डिंग प्रक्रिया का वर्णन किया है, जो संगीत निर्माण के लिए उनके तकनीकी दृष्टिकोण पर एक विस्तृत नज़र प्रदान करता है।
  • उनकी दैनिक दिनचर्या और प्रभाव: वह अपनी दैनिक दिनचर्या, व्यक्तिगत भलाई के साथ रचनात्मक कार्य को संतुलित करने और लगातार वर्कफ़्लो बनाए रखने पर चर्चा करते हैं। वह वीडियो गेम उद्योग के भीतर और बाहर अपने पसंदीदा बैंड और संगीत प्रभाव भी साझा करते हैं।
साक्षात्कार का समापन हल्शुल्ट द्वारा भविष्य की परियोजनाओं पर अनुमान लगाने, उनके करियर पर विचार करने और उनके रचनात्मक दर्शन में अंतर्दृष्टि प्रदान करने के साथ होता है। यह एक अत्यधिक प्रतिभाशाली और प्रभावशाली वीडियो गेम संगीतकार के जीवन और कार्य पर एक व्यापक और आकर्षक नज़र प्रदान करता है।

(नोट: अनुरोध के अनुसार सभी एम्बेडेड YouTube वीडियो अपने मूल प्रारूप में ही रहेंगे।)

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