বাড়ি >  খবর >  ওয়ারফ্রেম, সোলফ্রেম: লাইভ সার্ভিস গেমের একটি নতুন যুগ

ওয়ারফ্রেম, সোলফ্রেম: লাইভ সার্ভিস গেমের একটি নতুন যুগ

Authore: Alexanderআপডেট:Jan 21,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneডিজিটাল এক্সট্রিমস, ওয়ারফ্রেমের নির্মাতারা, তাদের জনপ্রিয় ফ্রি-টু-প্লে শিরোনাম এবং তাদের আসন্ন ফ্যান্টাসি এমএমও, সোলফ্রেম-এর জন্য TennoCon 2024-এ উত্তেজনাপূর্ণ নতুন বিষয়বস্তু উন্মোচন করেছে। আসুন এই উচ্চাভিলাষী প্রকল্প এবং CEO-এর বিশদ বিবরণে ডুব দেওয়া যাক লাইভ-সার্ভিস গেমে স্টিভ সিনক্লেয়ারের অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ মন্তব্য মডেল।

ওয়ারফ্রেম: 1999 – আগমন শীতকাল 2024

প্রোটোফ্রেম, ইনফেস্টেশন এবং একটি বয় ব্যান্ড সারপ্রাইজ!

TennoCon 2024 অবশেষে আমাদের Warframe: 1999-এর একটি গেমপ্লে আভাস দিয়েছে। এই সম্প্রসারণটি নাটকীয়ভাবে গেমের সেটিংকে তার সাধারণ বিজ্ঞান-বিজ্ঞানের নান্দনিকতা থেকে একটি ভয়ঙ্কর, ইনফেস্টেশন-বিধ্বস্ত 1990-এর শহর হলভানিয়াতে স্থানান্তরিত করে। খেলোয়াড়রা হেক্সের নেতা আর্থার নাইটিংগেলকে নিয়ন্ত্রণ করে, একটি প্রোটোফ্রেম পরিচালনা করে – আমরা যে ওয়ারফ্রেমের পূর্বসূরি জানি। মিশন? নববর্ষের আগের কাউন্টডাউন শেষ হওয়ার আগে ডাঃ এন্ট্রাটিকে খুঁজুন।

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneডেমোতে রোমাঞ্চকর মুহূর্তগুলি দেখানো হয়েছে: আর্থার অ্যাটমসাইকেল চালাচ্ছেন, প্রোটো-আক্রান্ত শত্রুদের বিরুদ্ধে তীব্র লড়াই, এবং 90-এর দশকের ছেলে ব্যান্ডের সাথে একটি অপ্রত্যাশিত মুখোমুখি (হ্যাঁ, সত্যিই!)। ডেমোর সাউন্ডট্র্যাক এখন Warframe YouTube চ্যানেলে উপলব্ধ৷

হেক্সের সাথে দেখা করুন

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneHex টিম ছয়টি অনন্য অক্ষর নিয়ে গঠিত, প্রতিটিতে একটি স্বতন্ত্র ভূমিকা রয়েছে। ডেমোটি আর্থার নাইটিঙ্গেলকে কেন্দ্র করে, সম্প্রসারণটি একটি অভিনব রোম্যান্স সিস্টেমের প্রবর্তন করে, যা খেলোয়াড়দের "কাইনেমেটিক ইনস্ট্যান্ট মেসেজ" এর মাধ্যমে হেক্স সদস্যদের সাথে সম্পর্ক গড়ে তুলতে দেয়, যা সম্ভাব্যভাবে একটি নববর্ষের আগের চুম্বনের দিকে নিয়ে যায়।

একটি ওয়ারফ্রেম অ্যানিমেটেড শর্ট

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneডিজিটাল এক্সট্রিমস দ্য লাইন অ্যানিমেশন স্টুডিওর সাথে সহযোগিতা করছে (গরিলাজ মিউজিক ভিডিওর জন্য পরিচিত) একটি অ্যানিমেটেড শর্ট ফিল্মের সেটে ওয়ারফ্রেমের সংক্রামিত বিশ্বে সেট করা হয়েছে: 1999। বিশদ বিবরণ খুব কম, তবে সংক্ষিপ্তটি মুক্তির জন্য নির্ধারিত রয়েছে সম্প্রসারণ।

সোলফ্রেম গেমপ্লে ডেমো

একটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড ফ্যান্টাসি MMO অভিজ্ঞতা

দীর্ঘ-প্রতীক্ষিত সোলফ্রেম ডেভস্ট্রিম অবশেষে একটি লাইভ গেমপ্লে ডেমো অফার করেছে, গল্প এবং গেমপ্লে উপাদানগুলি প্রকাশ করেছে৷ খেলোয়াড়রা দূত হয়ে ওঠে, আলকার জমিতে জর্জরিত ওড অভিশাপ পরিষ্কার করার দায়িত্ব দেওয়া হয়। Warsong Prologue এই বিশ্ব এবং এর অনন্য গেমপ্লে পরিচয় করিয়ে দেয়।

ওয়ারফ্রেমের দ্রুতগতির অ্যাকশনের বিপরীতে, সোলফ্রেমে ধীরগতির, ইচ্ছাকৃত হাতাহাতি যুদ্ধের বৈশিষ্ট্য রয়েছে। খেলোয়াড়দের একটি নাইটফোল্ড, একটি ব্যক্তিগত অরবিটার আছে, যা গিয়ার পরিচালনা করতে, NPC-এর সাথে যোগাযোগ করতে এবং এমনকি তাদের নেকড়ে মাউন্ট পোষা করতে পারে৷

মিত্র এবং শত্রুরা অপেক্ষা করছে

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneদূতেরা পূর্বপুরুষদের মুখোমুখি হবেন – শক্তিশালী প্রাণীদের আত্মা – প্রত্যেকে অনন্য গেমপ্লে সুবিধা প্রদান করে। ভার্মিনিয়া, ইঁদুর জাদুকরী, উদাহরণস্বরূপ, কারুশিল্প এবং প্রসাধনী আপগ্রেডে সহায়তা করে। শত্রুদের মধ্যে রয়েছে নিমরোড, একটি ভয়ঙ্কর বাজ-চালিত শত্রু, এবং অশুভ ব্রোমিয়াস, ডেমোর উপসংহারে উত্যক্ত করা হয়েছে৷

সোলফ্রেম রিলিজ: শীঘ্রই আসছে

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneসোলফ্রেম বর্তমানে একটি বন্ধ আলফা পর্যায়ে রয়েছে (সোলফ্রেম প্রিলিউডস), ​​তবে এই পতনের জন্য একটি বিস্তৃত প্রকাশের পরিকল্পনা করা হয়েছে৷

লাইভ সার্ভিস গেমের অকাল মৃত্যুতে ডিজিটাল এক্সট্রিমস সিইও

তাড়াতাড়ি পরিত্যাগের বিপদ

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneTennoCon 2024-এ একটি VGC সাক্ষাত্কারে, Digital Extremes CEO স্টিভ সিনক্লেয়ার প্রাথমিক সংগ্রামের পরে লাইভ-সার্ভিস গেমগুলি অকালে ত্যাগ করার বিষয়ে বড় প্রকাশকদের উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন৷ তিনি উন্নয়ন এবং কমিউনিটি বিল্ডিংয়ে উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগ তুলে ধরেন, যা প্রায়শই উচ্চ পরিচালন খরচ এবং খেলোয়াড়ের সংখ্যা হ্রাস পাওয়ার ভয়ের কারণে নষ্ট হয়ে যায়।

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneসিনক্লেয়ার এই প্রবণতাটিকে ওয়ারফ্রেমের দশকব্যাপী সাফল্যের সাথে বৈপরীত্য করেছেন, টেকসই সমর্থন এবং সম্প্রদায়ের সম্পৃক্ততার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছেন। The Amazing Eternals, তাদের আগের প্রজেক্ট বাতিল থেকে শিক্ষা নিয়ে, Digital Extremes Soulframe-এর জন্য দীর্ঘমেয়াদী দৃষ্টিভঙ্গির জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।

সর্বশেষ খবর