Digital Extremes, twórcy Warframe, zaprezentowali na TennoCon 2024 nową, ekscytującą zawartość do swojego popularnego tytułu free-to-play i nadchodzącej gry MMO fantasy, Soulframe. Zanurzmy się w szczegóły tych ambitnych projektów i dyrektora generalnego Wnikliwe komentarze Steve'a Sinclaira na temat modelu gry z usługą na żywo.
Warframe: 1999 – nadchodzi zima 2024
Protoframe, plaga i niespodzianka w stylu boysbandu!
TennoCon 2024 w końcu pozwolił nam rzucić okiem na rozgrywkę z Warframe: 1999. To rozszerzenie radykalnie zmienia scenerię gry ze zwykłej estetyki science-fiction na szorstkie, zniszczone przez Plagę miasto z lat 90. zwane Höllvania. Gracze kontrolują Arthura Nightingale'a, przywódcę Klątwy, dzierżącego Protoframe – prekursora znanych nam Warframe'ów. Misja? Znajdź doktora Entrati, zanim zakończy się odliczanie do Sylwestra.Demo pokazało ekscytujące momenty: Arthura jadącego na Atomicylu, intensywną walkę z wrogami zarażonymi proto i nieoczekiwane spotkanie z boysbandem z lat 90. (tak, naprawdę!). Ścieżka dźwiękowa dema jest już dostępna na kanale YouTube Warframe.
Poznaj Klątwę
Zespół Hexów składa się z sześciu unikalnych postaci, z których każda pełni inną rolę. Chociaż demo skupiało się na Arthurze Nightingale, rozszerzenie wprowadza nowatorski system romansów, pozwalający graczom budować relacje z członkami Hex za pośrednictwem „Kinematic Instant Message”, co może prowadzić do sylwestrowego pocałunku.
Krótka animacja Warframe
Digital Extremes współpracuje ze studiem animacji The Line (znanym z teledysków Gorillaz) nad animowanym filmem krótkometrażowym, którego akcja rozgrywa się w zainfekowanym świecie Warframe: 1999. Brakuje szczegółów, ale premiera filmu krótkometrażowego planowana jest wraz z premierą ekspansja.
Demo rozgrywki Soulframe
Doświadczenie MMO fantasy w otwartym świecie
Długo oczekiwany Soulframe Devstream w końcu zaoferował wersję demonstracyjną rozgrywki na żywo, ujawniającą historię i elementy rozgrywki. Gracze wcielają się w Wysłanników, których zadaniem jest oczyszczenie klątwy Ody nękającej krainę Alca. Prolog Wojennej Pieśni przedstawia ten świat i jego wyjątkową rozgrywkę.W przeciwieństwie do szybkiej akcji Warframe, Soulframe oferuje wolniejszą, przemyślaną walkę w zwarciu. Gracze mają do dyspozycji Nightfold, osobisty Orbiter, do zarządzania sprzętem, interakcji z NPC, a nawet głaskania swojego wilczego wierzchowca.
Sojusznicy i wrogowie czekają
Wysłannicy spotkają Przodków – duchy potężnych istot – z których każdy oferuje unikalne korzyści w rozgrywce. Na przykład Verminia, Szczurzy Wiedźma, pomaga w rzemiośle i ulepszeniach kosmetycznych. Wrogami są Nimrod, groźny wróg władający błyskawicami, oraz złowieszczy Bromius, którego wyśmiewano na zakończenie demonstracji.
Wydanie Soulframe: już wkrótce
Soulframe jest obecnie w zamkniętej fazie alfa (Soulframe Preludes), ale szersze wydanie planowane jest na jesień tego roku.
Dyrektor generalny Digital Extremes o przedwczesnym upadku gier usługowych na żywo
Niebezpieczeństwa pochopnego porzucenia
W wywiadzie dla VGC na TennoCon 2024 dyrektor generalny Digital Extremes Steve Sinclair wyraził obawy, że duzi wydawcy przedwcześnie rezygnują z gier udostępnianych na żywo po początkowych trudnościach. Podkreślił znaczące inwestycje w rozwój i budowanie społeczności, często marnowane ze względu na wysokie koszty operacyjne i obawę przed spadkiem liczby graczy.
Sinclair zestawił ten trend z trwającym od dziesięciu lat sukcesem Warframe, podkreślając znaczenie trwałego wsparcia i zaangażowania społeczności. Wyciągając wnioski z odwołania poprzedniego projektu, The Amazing Eternals, firma Digital Extremes zobowiązała się do realizacji długoterminowej wizji Soulframe.