Rumah >  Berita >  Pendekatan Baru untuk Senjata di Monster Hunter Wilds

Pendekatan Baru untuk Senjata di Monster Hunter Wilds

Authore: MadisonKemas kini:Feb 25,2025

Monster Hunter Wilds: menyelam jauh ke peralatan permulaan

Ramai Monster Hunter Pemain memetik kerajinan peralatan baru dari bahan memburu keras sebagai cabutan utama. Kepuasan set perisai lengkap dan senjata yang sepadan, yang diperoleh dengan teliti, adalah elemen teras dari rayuan siri.

Francais Monster Hunter sentiasa berpusat pada konsep ini: mengalahkan raksasa, kemudian memanfaatkan kuasa mereka melalui gear yang dibuat. Pemain menaklukkan binatang yang kuat, kemudian mengintegrasikan kebolehan binatang -binatang itu ke dalam senjata mereka sendiri untuk menjadi lebih kuat.

Dalam wawancara IGN, Kaname Fujioka, pengarah eksekutif dan pengarah seni Monster Hunter Wilds , menjelaskan falsafah reka bentuk peralatan: "Walaupun reka bentuk kami lebih pelbagai sekarang, kami digunakan untuk memberi tumpuan kepada idea bahawa memakai gear Rathalos akan membuat anda Lihat seperti Rathalos. " Wilds memperkenalkan raksasa baru, masing -masing dengan peralatan tersendiri dan berwarna -warni. Rompopolo, raksasa yang diilhamkan oleh saintis gila, misalnya, mempunyai perisai kepala yang menyerupai topeng doktor wabak (lihat video Hunt yang disertakan).

Play

Walau bagaimanapun, pemaju menekankan kepentingan peralatan awal. Fujioka menyatakan, "Saya merancang semua 14 jenis senjata bermula dari awal - yang pertama untuk saya. bintang-bintang. '"

Hope Armor and Weapon Concept Art. Capcom Courtesy.

Yuya Tokuda, pengarah Monster Hunter Wilds , menambah, "Dalam Monster Hunter: World , reka bentuk senjata sebahagian besarnya konsisten, dengan variasi berdasarkan bahan raksasa.

Peralatan permulaan ini mencerminkan naratif: Pemain adalah pemburu berpengalaman yang ditugaskan untuk menyiasat tanah yang dilarang. Tokuda menyerlahkan perincian dalam perisai permulaan:

"Perisai permulaan, siri 'Hope', sangat bergaya, anda boleh menggunakannya sehingga akhir dan ia tidak akan kelihatan dari tempatnya."

Hope Armor Concept Art. Capcom Courtesy.

Set harapan, dengan hijau zamrud yang mendalam, membentuk kot panjang berkerudung apabila selesai. Fujioka menjelaskan cabaran reka bentuk: "Kami memberi perhatian lebih kepada siri Hope daripada mana -mana peralatan lain. Permainan sebelumnya mempunyai perisai atas dan bawah yang berasingan, kami tidak dapat membuat kot, tetapi saya mahukan kot berkerudung yang mengalir. Kami mencapai ini dengan melabur Sumber yang penting.

Play

Bermula dengan peralatan yang dibuat dengan teliti adalah kemewahan. 14 Senjata Bermula dan Siri Hope direka untuk pemburu yang berpengalaman dan mengagumkan. Kami dengan penuh harapan menjangkakan memeriksa butiran mereka dalam perlawanan akhir.