Dom >  Aktualności >  Nowe podejście do broni w Monster Hunter Wilds

Nowe podejście do broni w Monster Hunter Wilds

Authore: MadisonAktualizacja:Feb 25,2025

Monster Hunter Wilds: głębokie zanurzenie się w sprzęcie początkowym

Wielu Monster Hunter gracze przytacza noszenie nowego sprzętu z twardych materiałów polowych jako poważny remis. Zadowolenie z kompletnego zestawu zbroi i pasującej broni, starannie nabyty, jest podstawowym elementem uroku serii.

Franczyza Monster Hunter zawsze koncentrowała się na tej koncepcji: pokonaj potwory, a następnie wykorzystają swoją moc poprzez spreparowany sprzęt. Gracze podbijają potężne bestie, a następnie integrują umiejętności tych bestii z własnymi arsenałami, aby stały się jeszcze silniejsze.

W wywiadzie dla IGN Kaname Fujioka, dyrektor wykonawczy i dyrektor artystyczny Monster Hunter Wilds , wyjaśniła filozofię projektowania sprzętu: „Chociaż nasze projekty są teraz bardziej zróżnicowane, skupiliśmy się na pomyśle, że noszenie sprzętu Rathalos sprawi, że będziesz Wyglądaj jak Rathalos. ” Wilds wprowadza nowe potwory, każde z charakterystycznym i kolorowym sprzętem. Na przykład Rompopolo, inspirowany szalonym naukowcem, ma pancerę główną przypominającą maskę Doktora Plagi (patrz towarzyszący film Hunt).

Play

Jednak programiści podkreślają znaczenie początkowego sprzętu. Fujioka stwierdził: „Zaprojektowałem wszystkie 14 początkowych rodzajów broni od zera - pierwsze dla mnie. Wcześniej, broń początkowa była podstawowa. Ale nasz bohater jest wybranym myśliwym; zwykła broń nie pasowałaby. Chciałem, aby nawet sprzęt początkowy się poczuł” godne gwiazdy. ”

> Hope Armor and Broces Concept Art. Dzięki uprzejmości Capcom. >

Yuya Tokuda, dyrektor Monster Hunter Wilds , dodał: „W Monster Hunter: World , projekty broni były w dużej mierze spójne, z wariantami opartymi na materiałach potworów. W Wilds każda broń ma unikalny projekt”.

Ten początkowy sprzęt odzwierciedla narrację: gracz jest doświadczonym łowcą, którego zadaniem jest zbadanie zakazanych ziem. Tokuda podkreślił szczegóły w początkowej zbroi:

„Początkowa zbroja, seria„ nadziei ”, jest niezwykle stylowa; możesz go użyć do końca i nie wyglądałby nie na miejscu”.

Hope Armour Concept Art. Dzięki uprzejmości Capcom. >

Zestaw nadziei, z głębokim szmaragdowym zielonym, tworzy długi płaszcz z kapturem po zakończeniu. Fujioka wyjaśniła wyzwanie projektowe: „Zwróciliśmy większą uwagę na serię nadziei niż jakikolwiek inny sprzęt. Poprzednie gry miały oddzielną górną i dolną zbroję; nie mogliśmy stworzyć płaszcza. Ale chciałem płynnego płaszcza z kapturem. Osiągnęliśmy to, inwestując, inwestując to, inwestując to, inwestując to, inwestując to, inwestując to, inwestując to, inwestując to Znaczne zasoby.

Play

Zaczynając od tak skrupulatnie wykonanego sprzętu to luksus. 14 początkowych broni i serii nadziei są zaprojektowane dla doświadczonego, imponującego myśliwego. Z niecierpliwością przewidujemy zbadanie ich szczegółów w końcowej grze.