মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: প্রারম্ভিক সরঞ্জামগুলিতে একটি গভীর ডুব
অনেক মনস্টার হান্টার প্লেয়ারগুলি একটি বড় অঙ্কন হিসাবে হার্ড-অর্জিত হান্ট উপকরণ থেকে নতুন সরঞ্জাম তৈরি করার উদ্ধৃতি দেয়। একটি সম্পূর্ণ বর্ম সেট এবং ম্যাচিং অস্ত্রের সন্তুষ্টি, শ্রমসাধ্যভাবে অর্জিত, সিরিজের আপিলের মূল উপাদান।
- মনস্টার হান্টার * ফ্র্যাঞ্চাইজি সর্বদা এই ধারণাটিকে কেন্দ্র করে রেখেছে: দানবদের পরাজিত করুন, তারপরে কারুকাজ করা গিয়ারের মাধ্যমে তাদের শক্তি ব্যবহার করুন। খেলোয়াড়রা শক্তিশালী জন্তুদের জয় করে, তারপরে আরও শক্তিশালী হওয়ার জন্য সেই জন্তুদের দক্ষতা তাদের নিজস্ব অস্ত্রাগারে সংহত করে।
আইজিএন একটি সাক্ষাত্কারে, মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস এর নির্বাহী পরিচালক এবং আর্ট ডিরেক্টর কানাম ফুজিওকা সরঞ্জাম ডিজাইনের দর্শনের ব্যাখ্যা দিয়েছিলেন: "যদিও আমাদের ডিজাইনগুলি এখন আরও বৈচিত্র্যময়, আমরা এই ধারণার দিকে মনোনিবেশ করতাম যে রাথালোস গিয়ার পরা আপনাকে তৈরি করবে দেখতে রথালোসের মতো। " ওয়াইল্ডস* নতুন দানবদের পরিচয় করিয়ে দেয়, প্রতিটি স্বতন্ত্র এবং রঙিন সরঞ্জাম সহ। উদাহরণস্বরূপ, একজন পাগল বিজ্ঞানী-অনুপ্রাণিত দৈত্য রম্পোপোলো, একটি প্লেগ ডাক্তারের মুখোশের অনুরূপ মাথা বর্ম রয়েছে (তার সাথে থাকা হান্ট ভিডিওটি দেখুন)।
তবে, বিকাশকারীরা প্রাথমিক সরঞ্জামগুলির তাত্পর্যকে জোর দেয়। ফুজিওকা বলেছিলেন, "আমি স্ক্র্যাচ থেকে সমস্ত 14 টি শুরু করা অস্ত্রের নকশাগুলি ডিজাইন করেছি - আমার জন্য প্রথম। আগে, শুরু করা অস্ত্রগুলি মৌলিক ছিল But তবে আমাদের নায়ক একজন নির্বাচিত শিকারী; সরল অস্ত্রগুলি ফিট করে না I তারকা-যোগ্য। '"
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস এর পরিচালক ইউয়া টোকুদা যোগ করেছেন, " মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড এ, অস্ত্রের নকশাগুলি বেশিরভাগই সামঞ্জস্যপূর্ণ ছিল, দানব উপকরণগুলির উপর ভিত্তি করে বিভিন্নতা সহ। ওয়াইল্ডস এ, প্রতিটি অস্ত্রের একটি অনন্য নকশা রয়েছে।"
এই প্রারম্ভিক সরঞ্জামগুলি আখ্যানকে প্রতিফলিত করে: প্লেয়ারটি একটি পাকা শিকারী যা নিষিদ্ধ জমিগুলি তদন্ত করার দায়িত্ব দেওয়া হয়। টোকুডা প্রারম্ভিক বর্মটিতে বিশদটি হাইলাইট করেছেন:
"'হোপ' সিরিজটি প্রারম্ভিক আর্মারটি অবিশ্বাস্যভাবে আড়ম্বরপূর্ণ; আপনি এটি শেষ অবধি ব্যবহার করতে পারেন এবং এটি জায়গার বাইরে তাকাবে না।"
আশা সেট, এর গভীর পান্না সবুজ দিয়ে, সম্পূর্ণ হলে একটি হুডযুক্ত দীর্ঘ কোট গঠন করে। ফুজিওকা ডিজাইনের চ্যালেঞ্জটি ব্যাখ্যা করেছিলেন: "আমরা অন্য যে কোনও সরঞ্জামের চেয়ে আশা সিরিজের দিকে বেশি মনোযোগ দিয়েছি। পূর্ববর্তী গেমগুলির পৃথক উপরের এবং নিম্ন বর্ম ছিল; আমরা একটি কোট তৈরি করতে পারিনি। তবে আমি একটি প্রবাহিত হুডযুক্ত কোট চেয়েছিলাম। আমরা এটি বিনিয়োগ করে অর্জন করেছি উল্লেখযোগ্য সংস্থানগুলি আমরা খেলোয়াড়দের নতুন সরঞ্জাম চেষ্টা করতে চাই, তাই আশা সেটটি স্টাইলিশ তবে অত্যধিক চটকদার নয় "
এই ধরনের নিখুঁতভাবে কারুকৃত সরঞ্জাম দিয়ে শুরু করা একটি বিলাসিতা। ১৪ টি শুরুর অস্ত্র এবং আশা সিরিজটি একটি পাকা, চিত্তাকর্ষক শিকারীর জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। আমরা চূড়ান্ত খেলায় তাদের বিশদটি পরীক্ষা করার জন্য অধীর আগ্রহে প্রত্যাশা করি।