Rumah >  Berita >  EA Mandat Pejabat Pulangan, Menghentikan Pengambilan Jauh

EA Mandat Pejabat Pulangan, Menghentikan Pengambilan Jauh

Authore: MiaKemas kini:May 15,2025

Seni Elektronik (EA) telah memaklumkan kepada pekerja -pekerjanya peralihan yang ketara dalam dasar kerja, bergerak dari kerja jauh ke pulangan wajib ke pejabat. Dalam e-mel yang dihantar kepada kakitangan, Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson menekankan manfaat kerjasama dalam diri, menyatakan bahawa ia memupuk "tenaga kinetik yang membakar kreativiti, inovasi, dan sambungan," yang boleh membawa kepada penemuan dan pengalaman pemain yang dipertingkatkan. Beliau mendefinisikan model "kerja hibrid" yang baru yang memerlukan pekerja berada di pejabat sekurang -kurangnya tiga hari seminggu, dengan rancangan untuk memfasingkan "peranan tempatan di luar tapak."

Butiran lanjut disediakan dalam e-mel berikutnya dari Laura Miele, presiden EA Entertainment, yang menggariskan peralihan kepada "model kerja yang konsisten di seluruh dunia." Perkara utama dari komunikasinya termasuk:

  • Perubahan dasar tidak akan segera; Pekerja harus meneruskan pengaturan kerja mereka sekarang sehingga notis selanjutnya.
  • Tempoh notis minimum 12 minggu akan diberikan sebelum melaksanakan sebarang perubahan, dengan masa yang berbeza-beza mengikut lokasi.
  • Kerja hibrid akan memerlukan pekerja berada di pejabat sekurang -kurangnya tiga hari seminggu, sejajar dengan arahan Wilson.
  • Radius 30 batu/48 km di sekitar lokasi EA akan menentukan sama ada pekerja dikehendaki beralih ke model hibrid.
  • Pekerja dalam jejari ini akan beralih kepada kerja hibrid, sementara mereka yang berada di luar akan tetap jauh kecuali peranan mereka ditetapkan sebagai di tapak atau hibrid.
  • Model kerja tempatan di luar tapak akan dihentikan selama 3 hingga 24 bulan akan datang.
  • Pengecualian kepada model kerja baru dan pekerja masa depan yang jauh akan memerlukan kelulusan dari CEO langsung.

Sumber tanpa nama dalam EA menyatakan ketidakpuasan dan kekeliruan kepada IGN. Sesetengah pekerja menekankan potensi untuk perjalanan yang panjang, sementara yang lain bimbang tentang penjagaan kanak -kanak dan keadaan perubatan peribadi yang lebih baik diuruskan dengan kerja terpencil. Pekerja jauh di luar radius 30 batu menyatakan ketidakpastian tentang peranan masa depan mereka jika mereka tidak dapat atau tidak akan berpindah lebih dekat ke pejabat.

Kerja jauh telah menjadi amalan biasa dalam industri permainan video, terutamanya sejak Pandemik Covid-19 2020 memerlukan penggunaannya yang meluas. Ramai pekerja telah berpindah ke kawasan yang lebih berpatutan di bawah kepercayaan bahawa kerja jauh akan kekal. Walau bagaimanapun, beberapa syarikat utama, termasuk Rockstar Games, Ubisoft, dan Activision Blizzard, baru -baru ini mengarahkan pulangan ke pejabat, mencetuskan kritikan dan, dalam beberapa kes, perolehan pekerja.

Keputusan EA datang pada tumit pemberhentian baru-baru ini, termasuk kira-kira 300 pekerja di seluruh syarikat, berikutan pemotongan awal di Bioware dan penamatan sekitar 670 kedudukan tahun lepas.

IGN telah meminta komen dari EA mengenai perkembangan ini.