Electronic Arts (EA), çalışanlarına çalışma politikalarında önemli bir değişim konusunda bilgi verdi ve uzaktan işten ofise zorunlu bir dönüşe geçti. Personele gönderilen bir e-postada CEO Andrew Wilson, yüz yüze işbirliğinin faydalarını vurgulayarak, atılımlara ve gelişmiş oyuncu deneyimlerine yol açabilecek "yaratıcılık, yenilik ve bağlantıyı besleyen kinetik bir enerjiyi" teşvik ettiğini belirtti. Yeni "hibrid çalışma" modelini, çalışanların haftada en az üç gün ofiste olmalarını gerektirerek "yerel rolleri" aşamalı olarak kaldırma planları olarak tanımladı.
Daha fazla ayrıntı, EA Entertainment başkanı Laura Miele'nin "küresel olarak tutarlı, kurumsal çapında bir çalışma modeline" geçişi özetleyen bir sonraki e-postada verildi. İletişiminden önemli noktalar şunları içerir:
- Politika değişiklikleri hemen olmayacak; Çalışanlar mevcut çalışma düzenlemelerine bir sonraki duyuruya kadar devam etmelidir.
- Herhangi bir değişiklik uygulanmadan önce en az 12 haftalık bildirim süresi verilecek ve zamanlama konuma göre değişiyor.
- Hibrid çalışması, çalışanların haftada en az üç gün ofiste olmasını ve Wilson'ın direktifleriyle uyumlu olmasını gerektirecektir.
- EA konumları çevresinde 30 mil/48 km'lik bir yarıçap, çalışanların hibrid modele geçişi gerekip gerekmediğini belirleyecektir.
- Bu yarıçap içindeki çalışanlar hibrit çalışmaya geçerken, rolleri sitede veya hibrid olarak belirlenmedikçe dışarıdaki kişiler uzak kalacaktır.
- Saha dışı yerel çalışma modeli önümüzdeki 3 ila 24 ay boyunca aşamalı olarak kaldırılacaktır.
- Yeni çalışma modelinin ve gelecekteki uzaktan kiraların istisnalarının doğrudan bir CEO'dan onay alması gerekecektir.
EA içindeki anonim kaynaklar, memnuniyetsizlik ve karışıklık ifade etti. Bazı çalışanlar uzun gidip gelme potansiyelini vurgularken, diğerleri uzaktan çalışma ile daha iyi yönetilen çocuk bakımı ve kişisel tıbbi koşullardan endişe duyuyordu. 30 mil yarıçapı dışındaki uzak çalışanlar, bir ofise daha yakın yer değiştiremezlerse veya olmazlarsa gelecekteki rolleri hakkında belirsizliği ifade ettiler.
Uzaktan çalışma, video oyunu endüstrisinde yaygın bir uygulama olmuştur, özellikle 2020 Covid-19 pandemi yaygın olarak benimsenmesini gerektirir. Birçok işçi, uzaktan çalışmanın kalıcı olacağı inancı altında daha uygun fiyatlı alanlara taşınmıştı. Bununla birlikte, Rockstar Games, Ubisoft ve Activision Blizzard da dahil olmak üzere birçok büyük şirket, yakın zamanda ofise geri dönüşleri zorladı, eleştiri ve bazı durumlarda çalışan cirosu.
EA'nın kararı, BioWare'deki önceki kesintileri ve geçen yıl yaklaşık 670 pozisyonun sona ermesini takiben şirket çapında yaklaşık 300 çalışan da dahil olmak üzere son işten çıkarmaların topuklarına geliyor.
IGN, bu gelişmelerle ilgili EA'dan yorum istedi.