บ้าน >  ข่าว >  แนวทางของ Atlus ในการสร้างเกม Persona นั้นชวนให้นึกถึง "พิษร้ายแรงในเปลือกอันแสนหวาน"

แนวทางของ Atlus ในการสร้างเกม Persona นั้นชวนให้นึกถึง "พิษร้ายแรงในเปลือกอันแสนหวาน"

Authore: Penelopeอัปเดต:Jan 16,2025

แนวทางของ Atlus ในการสร้างเกม Persona นั้นชวนให้นึกถึง "พิษร้ายแรงในเปลือกอันแสนหวาน"

Kazuhisa Wada ระบุว่าการเปิดตัว Persona 3 ในปี 2549 เป็นช่วงเวลาสำคัญ ก่อนที่จะมีการเปิดตัว Atlus ยึดมั่นในปรัชญาของ Wada ที่ใช้คำว่า "Only One" ซึ่งมีทัศนคติ "ชอบหรือเหมารวม" โดยให้ความสำคัญกับเนื้อหาที่แหวกแนวและช่วงเวลาที่น่าตกใจมากกว่าการดึงดูดใจในวงกว้าง

Wada ตั้งข้อสังเกตว่าก่อนหน้านี้การพิจารณาด้านตลาดถือเป็นเรื่องต้องห้ามภายในบริษัท อย่างไรก็ตาม Persona 3 ได้เปลี่ยนแนวทางของ Atlus กลยุทธ์ "Only One" ถูกแทนที่ด้วยปรัชญา "Unique & Universal" โดยมุ่งเน้นไปที่การสร้างเนื้อหาต้นฉบับที่เข้าถึงได้สำหรับผู้ชมในวงกว้าง โดยพื้นฐานแล้ว Atlus เริ่มพิจารณาความอยู่รอดของตลาดอย่างจริงจัง โดยให้ความสำคัญกับความเป็นมิตรต่อผู้ใช้และการมีส่วนร่วม

วาดะใช้คำเปรียบเทียบของ "พิษในบรรจุภัณฑ์ที่สวยงาม" เพื่ออธิบายการเปลี่ยนแปลงนี้ "แพ็คเกจสวย" แสดงถึงการออกแบบที่มีสไตล์และตัวละครที่น่าดึงดูด เพิ่มความน่าดึงดูดของเกม ในขณะที่ "พิษ" แสดงถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Atlus ในการสร้างองค์ประกอบการเล่าเรื่องที่เข้มข้นและน่าประหลาดใจ Wada ยืนยันว่ากลยุทธ์ "Unique & Universal" นี้จะช่วยสนับสนุนเกม Persona ในอนาคต

ข่าวล่าสุด