Ev >  Haberler >  Atlus'un Persona oyunları yapma yaklaşımı "tatlı kabuktaki ölümcül zehri" anımsatıyor

Atlus'un Persona oyunları yapma yaklaşımı "tatlı kabuktaki ölümcül zehri" anımsatıyor

Authore: PenelopeGüncelleme:Jan 16,2025

Atlus

Kazuhisa Wada, Persona 3'ün 2006'da piyasaya sürülmesini çok önemli bir an olarak tanımlıyor. Atlus, piyasaya sürülmesinden önce, Wada'nın "Yalnızca Bir" terimiyle ifade ettiği, "beğen ya da götür" yaklaşımıyla karakterize edilen ve geniş kitlelerin ilgisini çekmek yerine sıra dışı içeriklere ve şok edici anlara öncelik veren bir felsefeye bağlıydı.

Wada, şirket içinde piyasa hususlarının daha önce neredeyse tabu olarak kabul edildiğini belirtiyor. Ancak Persona 3, Atlus'un yaklaşımını değiştirdi. "Tek Bir" stratejisinin yerini, daha geniş bir kitlenin erişebileceği orijinal içerik oluşturmaya odaklanan "Benzersiz ve Evrensel" felsefesi aldı. Temel olarak Atlus, kullanıcı dostu olma ve etkileşime öncelik vererek pazarın uygulanabilirliğini aktif olarak değerlendirmeye başladı.

Wada bu değişimi tanımlamak için "güzel ambalajdaki zehir" benzetmesini kullanıyor. "Güzel paket", şık tasarımı ve çekici karakterleri temsil ederek oyunun çekiciliğini artırırken "zehir", Atlus'un yoğun ve şaşırtıcı anlatı unsurlarına olan bağlılığını temsil ediyor. Wada, bu "Benzersiz ve Evrensel" stratejinin gelecekteki Persona oyunlarının temelini oluşturacağını öne sürüyor.