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पर्सोना गेम बनाने के लिए एटलस का दृष्टिकोण "मीठे खोल में घातक जहर" की याद दिलाता है

Authore: Penelopeअद्यतन:Jan 16,2025

पर्सोना गेम बनाने के लिए एटलस का दृष्टिकोण "मीठे खोल में घातक जहर" की याद दिलाता है

काज़ुहिसा वाडा ने पर्सोना 3 की 2006 की रिलीज़ को एक महत्वपूर्ण क्षण के रूप में पहचाना। अपने लॉन्च से पहले, एटलस ने वाडा के सिद्धांत "ओनली वन" का पालन किया, जो कि "इसे पसंद करें या इसे गांठ बांध लें" दृष्टिकोण की विशेषता है, जो व्यापक अपील पर आकर्षक सामग्री और चौंकाने वाले क्षणों को प्राथमिकता देता है।

वाडा का कहना है कि पहले कंपनी के भीतर बाजार संबंधी विचारों को लगभग वर्जित माना जाता था। हालाँकि, पर्सोना 3 ने एटलस के दृष्टिकोण को बदल दिया। "केवल एक" रणनीति को "अद्वितीय और सार्वभौमिक" दर्शन द्वारा प्रतिस्थापित किया गया था, जो व्यापक दर्शकों के लिए सुलभ मूल सामग्री बनाने पर केंद्रित था। अनिवार्य रूप से, Atlus ने उपयोगकर्ता-मित्रता और जुड़ाव को प्राथमिकता देते हुए बाजार की व्यवहार्यता पर सक्रिय रूप से विचार करना शुरू कर दिया।

वाडा इस परिवर्तन का वर्णन करने के लिए "सुंदर पैकेजिंग में जहर" की उपमा का उपयोग करता है। "सुंदर पैकेज" स्टाइलिश डिज़ाइन और आकर्षक पात्रों का प्रतिनिधित्व करता है, जो गेम की अपील को व्यापक बनाता है, जबकि "ज़हर" गहन और आश्चर्यजनक कथा तत्वों के प्रति एटलस की निरंतर प्रतिबद्धता का प्रतिनिधित्व करता है। वाडा का दावा है कि यह "अद्वितीय और सार्वभौमिक" रणनीति भविष्य के पर्सोना शीर्षकों को रेखांकित करेगी।

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